最终幻想吧
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  • 单机与主机游戏
  • 58
    1、二者都纱过主角团的父亲/母亲🔪 牢萨莎了蒂法爸和克劳德妈;明智莎了春的父亲和双叶的母亲 2、都有一个畜生爹👨 老萨的爹是手无缚鸡之力却被编剧当亲爹保护起来毫发无伤的带科学家宝条;明智的爹是只手遮天的黑社会政客夏亚,二人在畜生程度上也丝毫不输自己父亲 3、都和男主角有南桐cp绑定🔒 老萨在重制系列里和克劳德亲密接触,明智虽然爆笑如雷地枪杀了莲弟但依然是atlus猛推的cp 4、都是打复活赛的高手👼 og里克劳德在精神世界把
    张小孩 22:02
  • 90
    是剧情好吗?是角色设定和塑造了好?是玩法好吗?还是风景好吗?等 我玩了2次了,第一次玩了最终幻想7核心危机,感觉无聊至极,没什么吸引我的地方,然后就没玩下去,第二次我玩了最终幻想7重置版,也是感觉好无聊啊!也没什么吸引我的地方啊!也没玩下去,这个系列哪里好玩?哪部才最好玩?有什么魅力?大家能不能给我安利一下,帮帮我,让我玩下去,入坑这个系列?
    漫威联名 21:12
  • 1
    新人想入坑 挺喜欢扎克斯的 本来想买核心危机 但听说玩起来很坐牢 有点纠结了
    瑟拉芬 20:29
  • 24
    纪念~最终幻想7重生98小时一周目通关 非常多的小游戏,使我的摇杆漂移(神罗科长的任务我终于破防了)。 本人玩过的演出最顶的游戏,如果说博德之门3是crpg的巅峰,那么最终幻想7重生则是jrpg中的博德之门3。(两个游戏一周目都玩了100小时左右,但你看看人家的游戏设计SE,第三章别惦记你那小游戏了) 第13章开始剧情不说人话,但同时也是剧情的爆发点,看了解析可以看出SE的伏笔很多,期待。 虽然我没玩过97年原版,但游戏对于群像的描写可
    立, 20:13
  • 74
    由于各种原因,FF13与FF15一直没碰,近日决定补完这两作。 先通了FF15,众所周知,这作就是半成品,剧情空虚,系统简单,晶盘也简单。。。开放世界是亮点,硬是把游戏玩成旅游观光模式。。。CG也是一流,战斗系统也是系列首个ACT模式。。。召唤兽?除了剧情,基本上看不到。。。 然后再玩FF13,晶盘系统几乎照搬10代,又硬是拆分成多个职业,阵形切换看似实用,实则麻烦!战斗只能操作一人,而且主控倒下就GAME OVER,大无语。。。破解系统的
    Faye 20:09
  • 0
    我玩nds最终幻想4,第1个档卡在回巴伦那里。我回了巴伦那片大陆,一打怪或者找武僧杨触发剧情就卡死 第2个档,我打完了,扮演成巴伦王的4天王之一,要去地图左上角有一个黑色的城镇,然后我一进门口就卡死 这个档估计也完蛋了。🌿了 有没有什么方法避免这些卡死bug的?我全程没开任何金手指
    寺川灵人 20:03
  • 11
    还有①:重生版和重制版什么关系,还有前传核心危机好像也有两版本? ②:ingtergrade是什么版本,重制版ingtergrade又是什么版本 ③:有哪些ps5独占,有哪些上pc了
  • 2
    这个版本是只有战友模式还是包含了单机剧情啊
    YuukiMkt 19:19
  • 48
    现在吧里不让谈论cp党,现在魔怔人开始入侵其他吧来搞阴谋论了,现在在ps5把随便一推送就是cp大战。
    thefirstui 18:29
  • 138
    PS5限时独占,让最终幻想7重生销量降低,索孝子就找各种理由来黑游戏本身吧,什么分章节啊,小游戏多啊,战斗不好玩啊,MC92分巴不得黑成29分,就是不承认PS5限时就是毒瘤,既不是独占,多平台还得延后,两头不讨好。我FF7重置白金了,FF7重生还搞限时独占,才没入。
  • 56
    突然想再玩次FF8 就下了模拟器和镜像 但是ePSX运行FF8似乎有问题 就是从电波塔这里 战斗时下面的ATB条就没了.去炎洞打伊夫里特的时候还是好的.不知道
    瓦特style 18:17
  • 32
    就是序章流程那次,长出羽翼的那段,搜ff16歌单和听歌识曲都找不到
  • 70
    在4月26日发售后的短短一周后,《剑星》的PS5玩家评价数已达到了26000多条,再次展示了初次尝试主机游戏的Shift-Up的耀眼战绩,评价数也即将赶上老牌日厂SE的最新佳作《最终幻想7:重生》,侧面反映出本作的高人气和销量。 此前,韩媒globalE推测《剑星》的出货量估计约在500~600万份,这是得益于Shift Up是第二方合作伙伴,以及索尼的投资与广泛宣传。
  • 11
    1.近几年的大作,尤其是独占或者给索尼独家宣发权的大作,只有ff16达到了销量预期,但仍没达到高预期,个人猜测高预期可能是首周350-400万。几个月前已经报道过ff16的成本已经收回,现在处于纯盈利状态。 2.转向多平台策略里把任天堂放在首位,后续SE应该会和任天堂走得更近,目的是把日本国内基本盘做到最大。 3.重生的开发费用高昂,但销量表现低迷,外加财年内其余一些游戏的销量也不及预期。这种投资回报的不对等是造成亏损的重要原因
    skano 17:23
  • 24
    如果这个“即将”指的是本月内,那结合世嘉舅妈的说法,这两部新作应该和FF9R和FFTR无关。 另外个人猜测石川夏子从2021年6.0之后退出14应该就是参与新项目去了,距今也已三年,刚好对应前广2017年退出14,三年之后2020年16公开 真心希望这两部新作里能有DQB3
    skano 17:20
  • 6
    场景挺经典的 一眼就看中了
    老梁870426 15:05
  • 2
    目前slv5,抓了很多生物都只有slv1一个人生,到底什么怪才有完整人生啊,还是说游戏结束自动跳杯呢
    乔见莓 14:48
  • 22
    打完主线发现后半部分,尤其是结局那感觉剧情质量突然下降,一查果然是赶工,看评论区有人说有部分原因是圣莫妮卡员工觉得十年做一个游戏太消耗自我了,所以三部变两部 这情况反推ff7这里,制作时长已经超过十年了,那第一,二部的注水和谜语人,会不会也是制作人们消耗太多做不动,也就是灵感枯竭了 不过跟战神这情况一比,还真是旱的旱死涝的涝死
  • 6
    老哥们,这价格还能再降吗?如果降大概多少入手合适?
  • 29
    ff7里没有经历过任何改造的天然人里面,只有爱丽丝能不用魔晶石就施展魔法吧?话说爱丽丝的战斗经验是怎么来的?其队友或多或少都接受过专业训练和实战,能打还可以解释。爱丽丝之前就一个卖花女,然后随手拿起一个烧火棍就变成了身经百战的奶妈大法师?这是怎么做到的,难道古代种都有刻进基因里的战斗经验?
  • 12
    lz新人,趁着steam史低打完re 很好奇萨菲罗斯只有一只翅膀,即使会飞,飞起来不应该东倒西歪的吗?还是说萨菲罗斯本来就会飞,翅膀只是装饰品
    酱爆__ 10:38
  • 60
    据称,外包已是过去式,已转为内部制作。 战斗模式仍是经典回合制,且仍在开发中。 (详情参考下图)
    skygolf99 08:08
  • 4
    不太重要的话就不拿了。找不到路
    爱西城1 08:20
  • 186
    里面的人物,国家名字太长了,每一句话都看得费劲,明明很简单的系统,能给你解说半天,简直劝退。整个游戏玩法像极了网游,就跑来跑去做些无聊的任务,一开始剧情还行,后面玩不下去了。不过画面确实做得不错,在PS2有这个画面很不容易了。
  • 2
    为啥我用章节选择拿到的唱片在去他存档都看不到显示没拿,新开存档也是显示没有,到底这个章节选择是啥原理啊😭
    LemonTer丶 00:35
  • 19
    之前没有接触过这个系列,想问问吧u们哪一款比较适合入坑
  • 6
    去某宝买了一个,居然还要全程联网才能使用,我要能联网干嘛还玩单机游戏呀。。去b站找了一个用ce的,进游戏点激活压根没反应。
  • 313
    最近,SquareEnix公布了最新的财报,CEO桐生隆告诉股东和分析师,由于《最终幻想7:重生》、《最终幻想16》和《Foamstars》销量低迷,该公司业绩未达预期。 值得一提的是,桐生隆所提到的这些游戏都是PS5独占游戏。 Square Enix上次透露《最终幻想16》的销量预估为300万,除了桐生说初期销量不错,后来势头有所下降之外,没有进一步的更新。 《Foamstars》也没有达到预期,不过我们并不清楚SquareEnix为什么会认为一款B级《喷射战士》游戏会获得成功。 另
  • 49
    截至2023年3月31日,SQUARE ENIX员工数为4,712人 而属于数位娱乐部门即主机游戏开发业务的员工有3,614人 其中可以分为 1 东京 第一开发事业本部 第一开发组 FF13/7RE,使用虚幻引擎开发游戏 2 大阪 第一开发事业本部 第四开发组 KH3/4,虚幻引擎 3 夜光工作室 前第二BD⮕第二开发事业本部 KH2/FFV13/FF15/Forspoken,夜光引擎 4 东京 第二开发事业本部 第二开发组 DQ11S,虚幻引擎 5 东京 第二开发事业本部 第三开发组 DQ10/12,使用水晶工具/虚幻5 6 东京 第三开发事业本
    HFJss 6-6
  • 25
    目前打到二周目Hard第十一章了。浅浅聊下关于重制版 重生世界的一些看法。大部分关于爱丽丝。 请不要CP争论 1.首先,克劳德能看见爱丽丝绝对不是什么梦境,或者发疯。 关于梦境,第十四章的章节介绍里面写了,克劳德在边境世界被托付了白魔晶石。注意,是边境世界。在这个边境世界到底发生了什么?当时出现了很多个爱丽丝,我一开始理解为爱丽丝这时已经是生命之流的状态,和萨菲罗斯一样随时传送,但是后面多看了几遍,感觉是不是有她
  • 38
    这次更新了啥有人知道吗,6个g不小呢
  • 17
    这终极生存是给人玩的?拼到最后一回合弹尽粮绝了,领先五十多分以为稳了,结果对面又变出来这么多牌?145分都赢不了
    逸尘 6-6
  • 47
    出场可操作的队友是根据好感度高低来确定。 杰诺瓦第1阶段出场为好感度第一位,第四位。 杰诺瓦第4阶段出场为好感度第三位和凯特西。 萨菲罗斯第2阶段为好感度第一位,第二位,凯特西。 萨菲罗斯第4阶段为好感度第二位 第三位 第四位。凯特西属于固定出场。 如果角色好感度全部为100%全满的时候,会按照系统默认的好感度顺序来判定,即巴雷特第一位,蒂法第二位,爱丽丝第三位,赤红十三第四位,尤菲第五位。 因为爱丽丝已经离队,所以
  • 118
    如题,lz是打7re入坑的,打了一段发现剧情有点迷,于是开始补票原作。打到五台的时候实在忍不住就把后面的剧情都云完了,并且看了一些重制版两部的评价。 现在有些问题想请教一下吧里的老东西们 1.ff7涉及的衍生作品(包括电影、游戏外传),都有哪些?有哪几个是值得了解,哪几个是逆天魔改的? 2.重制版两部是否在剧情根本走向上已经和原版发生了差异?听说重制版后面都开始扯平行宇宙了。 3.敏感问题‼️:艾莉丝在重制版里是
  • 3
    以前在电脑上玩过一个版本,回合制战斗,卡通人物,人物职业很多,装备也很多,有个职业用的是枪械,攻击力还不算高!我印象里玩的是12,但一看12明显不是,想问下各位大神,这能是哪个版本呢?
  • 38
    这版建模可以说是完全还原了野村哲也的原画设计,没有百分百也得有百分之99了~ 而且包含大地图、战斗场景、平时场景等多项可选~想用接近真人的比例玩FF7的,这版可以说是首选~ PS:大部分吧友应该已经看到了,我上一个贴子。 没错,【FF7 原作高清计划】时隔两年更新V2版本,解决了之前角色名和菜单未能汉化的问题~ 如果有朋友想重温或入坑7代原作,我分享的这个版本将是你的首选~
  • 5
    感觉蒂法,爱丽丝这俩女主性格太普通了,没什么特点。 就是经典善良温柔。 而且我个人感觉剧情有很多小细节不太合理。 比如视频都大屏幕放出来了还有士兵和普通人不知道雪崩是哪几个。 爱丽丝救小孩那一段也是感觉慢悠悠的一点也不急。 现在最吸引我的不是剧情反而是战斗更好玩一点,那种死了累积经验不停打我挺喜欢的
  • 44
    随便吐槽一下。 话说本来以为 上时代风光 现在落魄的 也就无双和FF了。但现在 三国无双都重见光明了 FF却越来越没底 形势极其不利啊。要是哪天忍龙也出个新作 那真是给FF盖板板了。 不知道SE在想什么 在这么重要的关节点上 却一点新消息都没 ,连35都复活了 还是大手笔的大改 ,SE却连一个9RE的新建文件夹都拿不出来秀一下,这下连无双的销量都比FF要高了 FF混成这样真是想不到 把我都气笑了
  • 108
    小日子的剧情真的一个尿性啊。 首先这游戏根本没啥剧情,就是靠无聊的迷宫拖剧情。还有一些对话。还有慢动作的走狭窄的通道和很脑残的支线等,来拖节奏,不然这游戏估计5小时不到就可以玩到13章,就是怎么说呢,就是感觉原本就5小时的内容,让他各种拖,做到了50小时的感觉,就像海贼王那种感觉,而且剧情内容也很无语,明明都打赢了,竟然说还被人冲过去把圆盘崩了,明明都把那个古什么根拿下了,竟然还被逃了,我都不知道怎么吐槽

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