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4dlc2被甘宁一顿打 dlc3被袁术一顿打 是我等级太低么 但是dlc1的boss倒不是很厉害
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343rt,萌新都快被虐哭了好吧,一说就是比法环,比黑魂只狼简单。我下午五点打到晚上十点才过了张梁。这化解判定感觉就很古怪。能不能化解真的全靠赌,一点也不像翻滚那个无敌帧长啊。魂三,只狼,法环我都是全收集全成就了。而且魂三法环都是八周目,只狼双难五周目。问题这游戏我一血送给了一个长枪小兵。然后就被老虎狂虐一小时,好不容易二打一偷刀苟死了。结果被个啥牙将这种无名小卒还连杀三次。然后就开始张梁狂虐。这BOSS是第一
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124抛开剧情不谈 对马岛是真的将文化和游戏结合在一起,主角也是随着主线支线任务一步步变强,循序渐进的。 而怪物的强度也是一点点变强的,不会出现主角后期点开技能后滚键盘开无双的程度。 而卧龙所有东西都是放一个抽象的五行里,而且没有明显化差异。 游戏也是和仁王一个毛病,上来就给玩家上强度,张梁更是新手噩梦。 但是过完新手期,学会技能后,难度直线下降,真不知道这游戏数值策划怎么想的。
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20到底要打多少个boss,死了几十次。 打到吕布没血瓶肝了,都打到第七个boss。还要打几个才胜利
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2Ps5版会不会出完整版(含3DLC)的光盘阿?一直在等
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274玩demo没问题不闪屏,今天中午打了一会闪屏好几次,卡顿到没有,3060游戏本有必要退款跑路了吗?806我打的是支线,他可能以为我打的是主线,在主线最后boss门前叠状态,我往回走一会,他误会我不打退出去了11玛个13,动作这么快,攻击欲望高而且频率这么快,全靠化解打出硬直,这是给近战玩的吗?还没攻击两下要么跑老远,要么直接躲过去,纯纯的恶心人啊14430一周目刚通(除了那个boss连战关),就是靠刷装备,喝药,招小弟。 我用的大刀和长枪,感觉这游戏非常奇怪,和我以前玩过的都不一样。 说是类魂吧,没有明确的出手点,说是动作游戏吧,角色机动性又不强,相反boss个个都满屏乱窜。 敌人抬手极快,比如说我打小怪(尤其是狼)我一出手就被咬,就造成了这个局面:一见面先按住防御,等对面出手,经常大眼瞪小眼,感觉特别弱智。化解了他的攻击,人形小怪有个趔趄的动作,这时候可以出手1更新了装备又要重新改装啊 不能像ffo浪人那样永久保存外观吗 好麻烦5死亡直接掉一半,以前我都没注意过,也不知道,现在看到掉那么多气死了1求哥哥带带3我还在想怎么这个任务和前面红晶那儿的一模一样,也是在地公将军那个场地,还以为换个皮罢了,没想这只黑猴子比以前的白猴子快太多了,招数源源不断不带停,根本出不了手,红光技比以前快得多压根反应不过来,伤害巨高,两拳砸死我,被揍麻了。。。。还想在这跟糜氏刷刷好感度,结果丢人了 推荐等级110,我113级被揍得🐴都不认了239815目前是防护穿透aa,近战气势攻击,冰攻击1武器或者防具掉落aa有必要全打上吗,我浑身都打满看人物属性还是aa掉落,是不是一件装备打上aa掉落就行,其余不用5540伏羲套千里行,偏将军胸腿好,还是白马将军胸腿好?19桃园结义把刘备换成主角,温酒斩华雄直接吞掉,斩颜良诛文丑变成二爷和主角一起,煮酒论英雄直接主角替换皇叔。东吴贪玉玺,曹操一炮害三贤全都洗白成坏人干的。dlc3上来直接让关二爷变成抛弃妻子,然后蜀汉还要让皇叔老婆来做什么情报工作。真的恶心11有无ps端联机交流群,刚入坑16有大佬能推荐一下武器以及武技吗萌新瑟瑟发抖13我本体通关花了31小时,打算入DLC,它体量大概是多少41买了几关就没打了,想要史记重新开荒啊17这游戏开始两关boss数值好高,第一关张梁打了一个多小时才熟悉机制,期间先是用伞打了半天,然后换剑,大刀,长剑,最后发现关刀用的顺手,然后也熟悉机制过了。 第二关,两个兽形boss,一点容错率没有,红关只要化解失败直接无,这药给来干嘛,不如不给,普通中一下一半血两下就无 最后怎么打的,静下心来,变回打只狼的状态,打两下防,打两下防,冒红关化解,普通攻击能失误,但是红关那是失误不了一点,索性最后还是过了,好了小2现在一周目刚打完董卓 能去刷把当仁吗 还是要等一周目或者二周目通关 现在玩得有点累 伤害好低啊 就硬靠化解 打小怪一个不注意也死了0联想的y7000p,3060,开局画面很糊,转视角明显卡顿,按理说这配置不至于玩不了这游戏吧10我刚刚结束一周目 然后二周目开始一边看攻略一边速通太慢了1极8星什么时候可以兑换,极8是不是只有那些固定套装?6一见面就个跳马红就死了,后面一个平A3分之一血,红a残血,这还不是最要命,tm的打下马就才打他10分之一血,经过3小时最好也才打到一半血,最后忍不了去查了下,原来是我没有插旗,而且还没有强化防具,搞完之后一次就过了,下次打boss我一定把旗子插满40311我试了试,这不就是化解吗?而且它这个判定感觉更慢,也就是说需要更提前预判,提早按键,才能化到,还不如化解及时。好像也没看出有别的效果,等于就是个慢一点点的化解,这有啥用啊?为嘛设计这么个技能?