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2突然感觉科技流好好玩,请问有没有什么飞天排行榜我想挨个玩,现在的我就像触发了尤里卡一样大概理解了游戏基本流程
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011块钱,我的小心肝啊
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10主要不知道需要做些什么,现在开局都是先出城然后出一个侦察兵,然后就是无脑探图、打蛮族部落然后就不知道改干啥了,一般会出两个开拓者,几个建造者,然后看情况再出一些勇士或者投石兵弓箭手之类的,文化科技都是根据推荐去点,然后就是不知道怎么提升单位格资源产出,改良只能提升一点点,还有就是地上有树林的不知道割不割,割了会影响后续资源产出,后边就是推荐创建啥就创建啥没有方向
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3要等500回合才能结束吗,现在200回合,玩的罗马飞天,萌新玩家,科技目前排第一,要等第500回合科技还是第一,才能获胜吗
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2为什么我进去的时候购买单元格的按钮没有啊。
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9其一 画风会偏向写实风, 预告片的金属质感画风是非常硬派的, 其二 回合制,领袖制,和地图格子不会变,这是游戏的灵魂 其三 游戏也该求新求变了,在新作蛰伏的这几年,文明类游戏可谓英雄辈出,虽然其中大部分都出师未捷, 但是文明系列也会或多或少感到危机, 要求新求变了拉开与模仿自己的游戏的差距了 而求新则更多是画风的改变,写实主义画风会将整个游戏提升一个格调,六的画风太卡通了,感觉在过家家, 如今世界各个国家的冲
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12有没有什么攻略指个路,自己玩,玩着玩着发现人要么要饿死要么不想住了要叛变
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15如题,老哥们,法国现实的很啊,他打输了用1000金加20外交支持加30回合的玉赎了一座城回去。 但是这英国是不是过于自信,我不仅要还她三座城池,还要给她大概2000金,到底是谁快要灭国啊
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6想上班时候学习,晚上回去玩
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0最近在玩 法国(寻欢作乐)这个领袖,我想 用这个领袖 神级难度文化胜利,看介绍说这个修奇观快一些。。。 但跳水跳了几晚上了,还是玩不好,想问问 就是区域节奏问题,我一般4个城,把祠堂建好,再加上几个开拓者+砍树,基本古典时期也快结束了,然后开始建区域, 重点是我按以前的玩法节奏,每个城有学院,一半的城有商业中心(港口),但那是我就发现,我真的没时间修剧院广场了,文化差太多了,想问问各位,哪些区域是不需要修的
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10#文明7#关于文明7的内容 不是我自己YY出来的 但是也不要问我為什麼會知道 有些東西大家都懂 由於時間比較久了 我會盡力回憶自己當時知道的內容 但凡想到一點就不定期更新一點 切入正題 1、首先是文明7的畫風和操作界面。 畫風對比5和6有了明顯的提升。畫質做的更加精緻,比起前兩代可以負責的說城市更加像城市了,而非之前的像個村落或者城邦的樣子。 操作界面比較前幾代有較大的改變。可能才進遊戲要有段時間的適應。 今天就想到這麼多,
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0下载完显示文件损坏
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62核心观点就是对统治,文化,外交,科技,宗教这五大胜利方式的优化
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68吧友们觉得现实世界中还有哪些奇观值得入选的? 阿房宫(可以被劫掠,产出20*当前回合的文化值) 都江堰(必须在沿河流的丘陵建立,为河流两岸的所有单元格+1食物)
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