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11魂一一周目,入侵遇见过好几次,每次我都会先给红灵鞠躬,然而几乎所有红灵都要下指,在病村红灵打不过我还马拉松往怪堆里面跑,只有一次在王城红灵也给我回敬礼,我打赢他又给他鞠躬。被杀了是我菜,我不过是个六十来级一周目都没通的菜逼,但是非要下指嘲讽吗?不嘲讽会死?为什么要去嘲讽?打赢了不是已经很牛逼了吗?为什么要恶心一个从来没见过面的人?我也没恶心他,他为什么要恶心我?我开线上是为了看谏言,捏人性是为了招
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124魂13只狼法环都全白金。我的看法是魂1法环残疾人性能,反驳前自己打开法环按一下空格键,然后凭良心说褪色人性能怎么样,别拿跳跃说事,魂3你加个跳跃意义又如何呢,自带的跳跃基本不用的,法环的跳跃有对应的应用场景,魂3则基本没有。 法环的地图设计就是大而空,玩了很久之后有印象的地方不能算少,但对比整个地图内容就显得非常少了,跑周目更是无聊到极致,大世界骑马跑半天,每周目只为打一个女武神。你要说魂3有什么设计,地
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4魂2当年发售时候,贴吧喷点很多 当时姨姥很统一的一个说辞就是魂2地图不行,开除魂2魂籍 那问题来了?按照当时眼光来看,最该除籍的是不是现代“遗老”嘴中的魂三?
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1752我怎么水经验啊
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4一个是分析风暴王的一个是分析涅斐丽的,相信以后这种给予所谓逻辑推理的暴论环学还会越来越多,罗某可真是给一潭死水的环学扔了坨大的进来啊。
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70全交界地第一!1000ms的证据搜集!赛博侦探式的逻辑推演!我解开了垃圾桶中埋藏最深的秘密! 接下来我会一条一条解释,但请注意,这不是推论,而是无可争议的事实。
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