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教大家计算某个武将的攻、防、速的具体值

只看楼主收藏回复

先来重新温习下:
·阵法是按千分比来加成的;
·武将的攻、防、速是按最终某确定值来衡量战力的
1战力对应的数据值
--攻/防:5
--速:10
--血:16.825(这个是刚刚用5将的总血值间接算得的,比较大概)


IP属地:广东1楼2013-04-10 21:58回复
    正题,举个例子来教:
    计算红施恩的总攻击值
    ·只上红施恩,分别开飞龙、鸟翔(命、闪、爆选一个),计算战力差b
    我用例的飞龙加160,开飞龙红施恩战力967,鸟翔919,战力差b为48
    计算:48x5÷1000/160=1500
    式子:战力差b*1战力的等值数据/阵法加成比例
    当然这因战力的舍近是有误差的,最大可能有32的误差
    速度值用这方法也是可以估算下的,不过因为战力变化比较小,所以建议用5个将切换一将的方法


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2013-04-10 22:00
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      其实,有另外一种直接计算的方法的,这里略过(等级的具体值比较麻烦)
      不过这里,提一下几个特别要注意的
      ·性格只影响属性部分的加成的
      ·花荣、红施恩自带5%的攻击加成(这个给点惊讶我吧,次次说都没反应的)


      IP属地:广东3楼2013-04-10 22:00
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        计算的头大,而且没原始数据,难


        IP属地:江西6楼2013-04-10 22:33
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          看不懂


          9楼2013-04-10 22:46
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            IP属地:四川10楼2013-04-10 22:57
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              本来我是想,粗略测试伤害的计算方式再发个贴的,可是没特别多的时间做数据
              建模不是很在行,我就开个头,供有兴趣、有能力的吧友做攻、防数值的参考


              IP属地:广东11楼2013-04-10 23:02
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