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【建议】对一起小消单词的大幅改进建议

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我重新规划和设计了一下一起消单词的游戏方案,不知道一男老师能不能采纳改进:
首先是消单词的界面:
1、界面仍然分为两栏左右分开。
2、一个比较大的栏里面是各种组成新单词的素材单词,像目前一样排列
3、一个比较小的栏列举出所有可以被合成的新单词
游戏规则:
1、选中可以组成新单词的几个素材单词,然后游戏玩家在另一栏选择相应的合成词,全部正确则消除相应的素材单词。
游戏流程:
(整个过程中,在玩家点击任何单词时同步发音功能,更好地体会重音和音节的重要性,更好地记忆读音和词义变化的关系等等)
1、玩家可以随意浏览可以被合成的所有单词,猜想哪些成分会合成它
2、玩家选择合适的单词素材或者词根素材
3、被选择的单词素材能够合成新词时会自动变色,提示选择正确
4、玩家选择相应的被合成的单词
5、消除被选择的单词素材,已经消除的合成单词变色成为已经被消除的状态
6、这一步分为两种模式,适合不同的人群和使用环境:
a、懒人模式
弹出相应的半透明消息框显示对应的中文翻译:A+B=C,此时玩家仍然可以操作后方词汇,游戏时间正常流逝。
b、学霸模式
弹出相应的详细解说框,框内首先是一个简要的合成示意图,然后适当分析词源的合成方式和变化规则。中间可以插入图画等辅助说明其中的原理。形成一个直观的形象记忆和理性记忆的结合。内部还可以有滚动条上下滚动以容纳更多的内容。边框底部有一个确定按钮,点击后随时继续游戏。(当然还可以有其他按钮,比如不理解之类的,提供内容的改进反馈。这个不重要)
7、继续游戏
优点:
1、天然地将单词素材和被合成的单词分开摆放,形成一个自然的心理暗示,使人能在感性和理性两方面分清楚哪一个是单词素材哪一个是被合成的单词。潜移默化地理性记忆。
2、在探索与猜测的过程中没有中文的干扰,在解释中辅助以图画,形成直观的记忆和探索过程。便于玩家找到直接来自英文的乐趣。
3、对于不求甚解的被动学习者有比较快和感性的引导其理性记忆的途径(懒人模式)。对于比较喜爱思考的学习者却可以更好地了解单词变化的全貌,真正做到知其然又知其所以然(学霸模式)。适应不同的人群,不同的使用环境。另外还能在角落提供模式快速切换按钮,使得两种模式可以有效互补。
4、单词发音即使在目前的系统内部简单加入,也是不错的改进。


IP属地:江苏1楼2015-01-12 13:25回复
    还有一个优点就是现在的软件界面不需要有太大的改变,免去了重新设计界面的麻烦和成本。


    IP属地:江苏2楼2015-01-12 13:33
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