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【16-10-24】萌新崩坏体验最不好的副本-苏生梦魇

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阿玛尼创始人镇楼,一楼不议事


IP属地:上海1楼2016-10-24 15:09回复
    1111


    IP属地:江苏2楼2016-10-24 15:09
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2016-10-24 15:11
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        随便吊打的活动,是你还不够强,楼主就跟街边抱怨自己穷的乞丐一样,恶心得不行


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-10-24 15:12
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          楼主没玩过幻海


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2016-10-24 15:12
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            这活动都有人婊我也是服啦


            来自Android客户端7楼2016-10-24 15:13
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              这活动很良心啊


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2016-10-24 15:14
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                楼主太监了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-10-24 15:20
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                  楼主下面没有啦!


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2016-10-24 15:22
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                    有什么不好的发现噩梦后交给大佬打一样有东西


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2016-10-24 15:23
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                      lz没打过翡翠 大家都散了吧


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2016-10-24 15:23
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                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2016-10-24 15:24
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                          看着你带着蛋刀,我就已经知道了你婊噩梦的原因了


                          来自Android客户端15楼2016-10-24 15:24
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                            接下来楼主八成要强调我婊的不是难度,是体验感!


                            IP属地:海南来自Android客户端16楼2016-10-24 15:25
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                              1.奇怪的计分机制
                              有贡献值>>闯关进度。去高难度关卡蹭一蹭混到贡献值≈低难度通关并通关混到贡献值(不MVP)>>任何通关但无贡献值。
                              对比下其他活动的计分机制:
                              里世界:1.通关 2.连击 3.时间
                              海盗:1.通关 2.时间 3.被击次数
                              幻海:1.通关 2.连击 3.时间
                              弹丸:1.通关 2.隐藏条件
                              糖果:1.通关 2.糖果数 3.时间
                              编年史:1.通关 2.时间(不通关也有分数,但后面就卡关)
                              嘉年华:1.通关 2.被击次数
                              修女:1.通关 2.修女SAN值3.时间
                              梦魇:1.时间 2.贡献值/过关进度
                              通过对比很容易看出,梦魇的计分机制非常奇怪,时间优先于是否过关,直接造成不够快的玩家没法体验这个活动,而且这个时间不是计时,是竞速,无论是馄饨、疯狂、进化,你要较量的不是绝对时间,是其他玩家的时间。楼主认为这是这个活动最大的问题。


                              IP属地:上海18楼2016-10-24 15:26
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