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每天一款游戏!

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每天一款游戏,么么哒,长期更新!


IP属地:湖南1楼2017-02-14 19:59回复
    wrassling 2017-02-05 monster-l-bar 怪物程序员

    今天推荐的游戏是一款像素格斗游戏,名字叫wrassling.
    首先要要说说它的游戏规则,玩家站在一个大擂台上等待对手的降临,每过一定的时间,会从天而降一个或两个对手,他们不一定针对你,而是碰见谁就摔谁,规则就是,不要被甩出去。

    左上角的数字是目前被甩出去的人,右上角的数字是你最多甩出去的人的个数,等你熬过十个人左右还没被甩出去,那么你可以有幸见到一个大boss,这个时候,擂台的边栏会消失,也就是你可能会被挤出去,如果你没有被挤出去,那么,你就要面对下一波摔跤手来袭。
    接下来说明游戏的玩法:如图所示,在上图的左下角有三个按钮,最上面的那个是往上的意思,下面的两个按钮分别控制人物的移动,右下角的两个按钮则是手臂的挥动方式,因为在摔跤的过程中要用手臂固定对方,而手臂则分为顺时针和逆时针方向的挥动,另外一个小技巧就是,当你同时按住右下角的某个按钮加上那个向上跳的键,可以增大你的力量,更干脆的把对手扔出去。
    这款游戏看起来很简单,不过要想甩出你的对手也不是很容易呢,一般的对手有的比较弱,但也有很强的,一不小心就被对方摔下来,然后大拍膝盖表示遗憾,在玩的过程中也很有情景感,当你死死的拽住对手想要把它扔出去时就像是自己站在擂台上一样,摔出一个对手之后自己也能获得快感。
    值得一提的就是这个游戏本身的规则其实是给定一些任务,比如扔出去5个蓝色对手之类的,每完成一个任务,就能解锁一顶新帽子。不过,一般在激烈的摔跤运动中,已经顾不上这些任务了,摔出对手就是任务!

    另外,这款游戏的开发团队叫做kappsule,四个人,一位CEO,一位项目负责人,一位美工师,一位主要的程序员,其中CEO和项目负责人同时为游戏设计师,这个团队另外还开发了一些其它游戏,具体内容可以参考他们的官网:http://www.kappsulestudios.com


    IP属地:湖南2楼2017-02-14 20:00
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      每天一款游戏!如果你喜欢的话!
      搜公众号:怪物程序员
      或者


      IP属地:湖南3楼2017-02-14 20:01
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        Light House 2017-02-06 monster-l-bar 怪物程序员

        看到这款游戏的第一眼,就让人觉得很舒服,游戏画面非常简约,但是又很精致。这款游戏的名字叫做Light House,在谷歌商店里可以下载,评分有4.7,总分5。
        这款游戏的玩法基于光物理学,如图所示,上图有两个灯塔,有两个黄色的能量转换器,你要做的就是利用游戏中给出的物理特性,将能源从能量转换器中传输到灯塔中,点亮灯塔。下图为第一关的界面:

        转换器中有100能量值,而灯塔仅仅需要40能量,点击转换器的时间决定传送能量的多少,比方说,你轻触一下转换器,那么可能输送5左右的能量,而你长按一下,根据你按的时间,可以传送50甚至100的能量。要注意的是,能量是不可逆转的,当你从转换器中发出,而没有被灯塔收到,那么能量就会消失。下图是某个关卡中我的过关视频:
        游戏有多个关卡:

        非常适合锻炼自己的思维能力,并且由于关卡性,可以在空闲的时间挑战。
        这款游戏的下载量超过了五十万次,游戏以设计简洁,有趣而得到玩家的喜爱,顺便说一句,这款游戏完全免费哦。
        开发公司的名字是Banana,这款游戏发布在windows和windows phone以及安卓系统上,用的是C#哦,如果对它的详细情况感兴趣,或者对该公司的其它游戏有兴趣,也可以参考官网:http://bananacreative.ru/


        IP属地:湖南4楼2017-02-14 20:02
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          antiyoy 2017-02-07 monster-l-bar 怪物程序员

          这款游戏的中文名叫做抗体,是一款策略回合制游戏,也可以说是一款棋类游戏。首先来看看游戏的几种模式:

          第一行是小规模战斗,第二行是编辑模式,第三行是教程,第四行是战斗。除了第三行,这就是游戏的三种模式,最普遍的模式是第四行中的战斗模式,分为70个关卡
          接下来介绍游戏的规则:如下图所示,页面的左上角代表金钱,如果金钱没了,那么游戏结束,在金钱右边的一个数字代表你在当前这一轮游戏中预计金钱的改变量,如果为正,说明金钱数目将会增加,这个数字取决于你的走法,走法包括人物的移动和攻击以及建筑,人物分为不同的等级,第一级的人物只能占地不能攻击,第二级的人物可以攻击第一级人物,依次类推,最高有四级,人物的升级就是叠加,比如说,两个一级人物移到一起变为二级人物。建筑则分为建设房子和塔,房子太少,人物无法生存,塔则可以保护你的领地。

          上面的介绍都是这个游戏的普通玩法,这个游戏最大的亮点在我看来是它的编辑模式,它有什么特点呢?如果你知道一个叫做细胞自动机的程序,那么你就能很快的明白这个游戏的编辑模式的乐趣所在。首先编辑你自己所设计或想到的游戏界面:

          编辑地图以及玩家个数。

          编辑树木,房子,人物,塔之类的装备。比如说我编辑的这个地图:

          我设定了三个不同的国家,然后大致规划三者力量齐平,之后我只要点击一个播放按钮就万事大吉了!开始观看一场战役吧!
          你可以随时随地建立自己的地图,然后观看它们的自动运动,这就是细胞自动机的原理,它的基本思想是,自然界里的许多复杂结构和过程,归根到底都是由大量基本组成单元的简单相互作用所引起。如果你对这种过程或是相关算法感兴趣,可以自行谷歌或者查阅相关资料。在游戏界,这种自动构造游戏并且进行演化的玩法非常流行,因为人们已经不满足于单单只参与游戏,而是制造游戏!


          IP属地:湖南5楼2017-02-14 20:03
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            Cobe the gallery 2017-02-08 monster-l-bar 怪物程序员

            游戏时间到!
            今天给大家推荐的这款游戏无论是从音乐,视觉还是玩法都非常的文艺,文艺小青年必备游戏之一。这款游戏的名字叫做Cobe the gallery,游戏公司Simbite制作这款游戏的定位就是relax and enjoy,从音乐和画风上来说,它看起来像是纪念碑谷的平面版,不过玩法可是跟纪念碑谷大相径庭。
            首先,就来介绍这款游戏的玩法
            上面这张图是刚进入游戏时的第一个界面,上面一共有九个关卡,据说这个游戏共有81个关卡。可以看到每个关卡的缩略图,是一些不同颜色的矩形区域,游戏通关的条件就是在规定的步数内利用游戏规则将所有的颜色统一为其中的某一个颜色。通过手指的滑动,带动相应的颜色往手指滑动的方向传播过去,传播延直线,所以对角是滑不过去的,颜色可以互相遮盖。下面,以第七个关卡作为演示:

            最上面的数字就是剩余的步数,右边分别是提示(hint),重玩和分享。这张图有三种颜色,其中棕色部分的宽度和包围度最大,所以我就将目标定为将所有的颜色都变成棕色,当然你也可以选择别的颜色,只要你可以通过游戏,你就是最棒的。在游戏里,可以明显发现绿色部分比较分散,一次是完不成的,但是橙色部分联系较为紧密,所以首先将最上面的橙色部分变为棕色:

            从图中箭头位置划过后变成如图所示,很明显,下一步还是动橙色:

            接下来还有两步,只有两个绿色了,所以分别从两边划过,就通关了。下面是第八关的通关视频,从视频看更加直观。
            另外,为什么说画风像纪念碑谷呢,因为它的通关视频是这样的:
            的确很像吧!
            不过这个游戏有一个地方让人不是那么满意,就是那个重玩按钮,它一退就退到了游戏开始,如果是撤消一步,估计会更方便。另外说一句,玩到后面,游戏的难度更加吸引人哦!
            关于这个游戏的一些开发方面的信息,这个游戏在2015年11月发布于Apple App Store,开发商是Simbite,游戏本身免费,无广告,但是如果你使用提示过多的话,可是要收费的哦。详细信息可以在官网查看:
            http://simbite.16mb.com/


            IP属地:湖南6楼2017-02-14 20:04
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              Noir 2017-02-09 monster-l-bar 怪物程序员

              今天要推荐的就是这款叫做NOIR的游戏,这款游戏的画风非常的“软”!为什么这么说呢,因为整个游戏的颜色都是粉粉的,像是粉笔完成的作品,而且在人物跳动的过程中,就像是整个人都扑进了云里一样,觉得非常舒服。下面是这款游戏在YouTube中的宣传视频:
              画面感很强昂!游戏共有90个关卡,通关条件就是操控你的小黑球吃掉所有的白色小棉团,之后就会有个像上帝脑袋上的光环出现在你面前,跳进去即可。操控人物的方法有两种,第一种是拖动人物在长条棉团上滚动,第二种就是跳跃到另一个大棉团里去。
              这款游戏上手简单,难度适中,画面和音乐都很棒,不过从游戏的类型上来说是比较平淡的,因为类似的冒险游戏已经有许多了,可以把它视为一款跑酷类的游戏,同种的比较有趣的像Astra也同样做的很漂亮:

              Astra也是在不同的星球上走动,去捡像向日葵一样的标志,做成的效果是地心引力。
              不过我还是比较倾向于Noir,不仅仅因为它独特的游戏画风和音乐,还因为这款游戏的创作背景。这款游戏的作者Boeuf Musqué是一个人完成了这个游戏,Noir也是他的第一个作品,他在网上学会了C,C++,C#和JAVA,并且为了提高他的画画水平,他在巴黎的Isart Digital学习了两年影视动画和视频游戏,之后Noir就诞生了!
              Noir是用Unity开发的,在谷歌商店中,你可以下载到它。如果你对它感兴趣,可以去它的官网访问更详细的信息:
              http://boeufmusque.com/


              IP属地:湖南7楼2017-02-14 20:04
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                Seen 2017-02-10 monster-l-bar 怪物程序员

                今天的游戏是一款非常特别的游戏,文字游戏算是游戏中比较少见的一类,不过它的分支文字冒险游戏估计爱玩游戏的朋友都知道,最开始的文字冒险游戏是洞穴深处的冒险,而最著名的文字冒险游戏就是龙与地下城(DND)了,有厚厚的几本实物书(玩家手册、地下城主指南、怪物图鉴),官网是:http://dnd.zongheng.com/main.shtml。后面随着2D 3D的游戏越来越多,单调的文字游戏也变得越来越少见,那么首先就给大家介绍文字游戏。
                文字游戏也叫做电子小说,或者交互式小说,说白了,就是能够与你对话的电子小说,它以文字叙述为主,最大的亮点就在于它的剧情,并且通常有多个不同的分支和结局。文字游戏是计算机刚出现时程序员们的最爱,因为那时的计算机还不支持多彩缤纷的游戏,刚开始的文字冒险游戏大多是一个类似的迷宫游戏,比如说,它会在屏幕上显示一行字:“在你的面前是一条清澈的小河,旁边有一座房子,你的左边有一片森林...“然后你可以输入一些动词,比方说,”向前“或者”进入房子”之类的。
                那么今天的这款游戏叫做Seen,它不是文字冒险游戏,而是以一个朋友对话的形式与你交互的文字游戏,你可以给自己取个名字,比方我叫做computer😁,对方叫做Nicole,然后你们开始对话。

                当然这款游戏是英文的,实际上大多数比较有意思的游戏可能并不支持中文,你也可以把它作为你的英文阅读材料,如果它足够吸引你的话。下面是我和Nicole的一小段对话视频:
                为了不剧透,我就不上更多图片了,就像你所看到的一样,这款游戏的键盘是空白的,它的用意,嗯,如果你玩了就会明白。那么给点信息,这款游戏的唯一一句说明就是“如果生活给了你一个机会去学习再爱?“(what if life gave you another chance to learn to love again?)
                在谷歌商店,这款游戏的下载量超过了一百万,你可以下载到,另外这款游戏是全英文的,不支持中文,或许有一天我也能写出一个不错的中文版的文字游戏呢😄,如果你想知道更多与Seen有关的信息,你可以访问官网:
                http://polychromagames.com/


                IP属地:湖南8楼2017-02-14 20:05
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                  Lightbot 2017-02-11 monster-l-bar 怪物程序员

                  你了解程序吗?你喜欢程序员吗?平时,你可能从事的工作与程序员无关,但是,也许你对他们充满了兴趣而又没有时间去了解程序。但是今天的这款游戏,就能让你做程序员平时做的事情,编程控制一个机器人去点灯吧!
                  不要害怕,不是真的叫你写程序,我们只是在玩一款游戏而已😁。这款游戏叫做Lightbot,中文名也叫灯光机器人,你可以在安卓或是苹果或是谷歌几乎所有的APP商店都可以看到它的身影,下面我们就来介绍它的玩法!

                  首先你看到一个头顶上有小灯的机器人,还有一些小方砖,其中有一块蓝色的小方砖,那么你的任务就是控制机器人走到蓝色的方块上,点亮它。在页面的右面,有一个黄色的框框,上面有一行小字“MAIN”,这个main呢,就是程序中计算机首先开始进入的地方,也就是程序的入口,你可以把这块黄色的地方看成是内存,然后下面有四个灰色的图标,分别是向前走、点灯、左转、右转的意思,在后面的游戏中,你会看到更多不同的图标!你的任务就是把这些命令组合起来,然后点击上面的绿色运行按钮,让机器人按照指令执行,比如说:

                  我把命令拖到了框框里,分别是向前走,再向前走,左转,向前走,再向前走,左转,向前走,再向前走,点灯,你可以在脑海里运行一下机器人的足迹,然后点击绿色的运行按钮,接下来你会看到机器人按照你的指令去做事!

                  看,点亮了灯就完成任务,当然这还是最基础的,也就是叫做顺序执行,在计算机里,所有的程序都按照一定的顺序执行,当然还包括判断和循环。接下来我们看更有意思的循环结构:

                  多出来的白色框框就是平时程序中的函数,它并不运行,但是如果你在程序中调用它,它就会运行,而且你可以无限次的调用它。接下来我们分析一下,这个机器人要点亮所有的灯,那么就必须执行“向前x3,点灯,右转,向前x3, 点灯,右转,向前x3,点灯”这么一些步骤,可是你会发现这需要15个步骤,而黄色框框只有12个内存

                  内存不够了!那怎么办呢?我们发现下面的白色框框还没用呢,而且灰色图标多了一个P1,这就是调用函数的意思,也就是说,如果你在MAIN中调用P1,那么程序会自动跳转到白色框框执行,执行完毕后又会跳回原来的地方。而且我们又发现,上面这15个步骤一直在重复“向前x3,点灯,右转”,满足调用函数的条件,让我们试试调用P1吧!
                  现在我们把重复的任务交给P1了,而MAIN函数只需要执行3次P1就可以了,是不是很有趣啊,这样,总的内存加起来只有3+5=8,而原先需要15个内存,这就大大的提高了存储的效率,计算机早期的硬件水平还很低的时候,一台计算机的内存相当小,所以程序员都会绞尽脑汁的缩短程序占用的内存,调用函数无疑是一个非常有效的方法!把需要重复的放到一起,需要的时候再调用它!

                  后面还有更加精彩的,有两个函数,P1和P2,你甚至可以在P1里调用P2,还可以在P1里调用P1,这就是我们常说的递归!不过可不要轻易的使用,因为一不小心,程序就停不下来了!
                  难度更大的游戏还在后面,如果你们有兴趣的话,可以尝试玩玩这款萌萌哒的编程游戏,证明自己有当程序员的天赋哟!


                  IP属地:湖南9楼2017-02-14 20:05
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                    Cube Escape 2017-02-12 monster-l-bar 怪物程序员

                    说到密室逃脱,这是种最耗脑力的游戏,一般的密室逃脱游戏都是从一个封闭的空间里,利用手中的一切工具,帮助自己逃脱那个空间。然而今天要推荐的这款密室逃脱游戏却不是一般的密室逃脱游戏,它的脑洞开到让你惊奇!
                    它叫做Cube Escape,中文名也叫方块逃脱,如果你去搜索一下你就会知道它是多么的有名!这款游戏你同样几乎可以在任何APP商店获得。首先我简要的介绍这款游戏。

                    这款游戏一共有十一个APP,一个前作,九个主线和一个番外,每一个APP都是这个大故事的一个小情节,也就是说,这十一个密室逃脱APP在讲述一个故事,每一个APP都是其中的一个部分,上面的图中我给出的是其中一个主线APP,下面我将借用百度百科里的一个表格来给出这十一个APP。

                    今天我介绍的是其中的一条主线——Cube Escape:Seasons,也就是第二条,之所以以这一个为例,也是因为它非常具有代表性。如果你不想玩所有的情节也没有关系,因为每一个APP也可以作为自己的小情节,不过,这个APP的风格属于比较恐怖一点的,如果不喜欢这种风格的朋友们可以避开😁

                    这一部四季分为春夏秋冬,里面的场景都是同一间房子:
                    这是客厅

                    这个类似于书房

                    这是厨房

                    洗手间

                    和一个关着鸟的房间。
                    上面看到的都是这个房间春天的样子,它的每个季节都不同,到冬天时就变得血腥起来了
                    每个季节里,你要做的事情就是找出客厅墙上的那一副拼图和一个小方块
                    一步一步去寻找,你就能离真相更近一步,不过这个游戏大开脑洞的就是,你仅仅找到这些还是不够的,最终的结局,除非你看到了这个页面:

                    否则,就算你解开了四个季节的关卡,也是会不清楚故事的情节的!我第一次玩的时候就是如此!
                    如果你对密室逃脱游戏感兴趣,你可以试试这款游戏,在游戏推荐里,我不会把游戏写得很详细,更不会推荐游戏攻略,因为你是在玩游戏!而不是读游戏!另外关于这款游戏的探讨,在知乎里也是热火朝天,如果你玩了所有的关卡,却有一些疑问,可以去知乎或者这个游戏的论坛或贴吧去跟大家探讨!


                    IP属地:湖南10楼2017-02-14 20:07
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                      MEZE 2017-02-14 monster-l-bar 怪物程序员

                      今天要推荐的这款MEZE是一款迷宫游戏,相信大家对迷宫游戏已经非常熟悉了,就是从起点走到终点。但是今天的这一款迷宫游戏又不是那么的正常,它非常的简洁,它只短短几个界面,下图是它的总关卡界面:

                      有三个大关卡,每个大关卡有20个小关卡

                      游戏界面非常的简单。下面我们来看看游戏的玩法,这是游戏的界面图

                      有两个箭头,其中有蓝色背景的为起点,另外一个则为终点,我们看到游戏中有许多蓝色和红色的点点,它们就像一道门,你走过去之后它们便会把门关上:
                      很简单吗?游戏规则不止这一个哟,走过蓝色的门之后下一个必须走红色,也就是说,两种颜色要相互交错进行:
                      可以看到,穿过一个红色的门后,其它可以走的红色的门都关闭了,所以下一个必须走蓝色的门,走到另一个箭头就算通关啦!

                      要记得如果走法不对,就会不小心把自己锁起来:

                      这样就不得不从头开始!这款游戏在普通迷宫的基础上加上这一条有趣的规则和它简洁的界面为它赢得了4.6分的评分,我相当喜欢这款简洁的游戏,喜爱迷宫游戏的小伙伴们千万不要错过呀!下面还是上一波游戏视频:
                      这款游戏同样是在谷歌商店里下载的,不知道大家的手机应用APP能不能下载,如果有兴趣的话,可以去试试挑战你的大脑吧!


                      IP属地:湖南11楼2017-02-14 20:07
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                        今天要推荐的是一款有趣的动作游戏,它的玩法非常简单:
                        在页面上有一个小小的多边形,刚开始是三角形,在它的周围有一个小小的三角形会不停的围绕着多变性转动,你要做的就是在这个小三角形旋转到多边形的某一条边上时,发射一波激光,直到将所有的多边形的边全部填满。
                        它的画风非常的漂亮,你每发射一波激光,也会有一声音乐,所以带上耳机玩这款游戏将会让你感觉非常的轻松。
                        完成一个多边形的任务后,下面的多边形将会慢慢变得复杂起来

                        不过要注意的是,如果你在同一条边上发射了两次激光,那么多边形会变小,当然难度也会增加,直到它不能再小了,游戏也就失败。

                        还可能会出现不规则的多边形,这种难度更大一些,节奏更难把握,不过也很有意思哦😁

                        当然游戏的画风也会一直在变。
                        等车的时候,排队的时候,或是下班回到家,带上耳机,玩上一款精致的小游戏放松一下生活吧。
                        如果你对这款游戏感兴趣,也可以访问官网:
                        http://www.impactbluestudios.com


                        IP属地:湖南12楼2017-02-16 19:03
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                          今天要给大家推荐的这款游戏,是一款非常炫酷的跑酷游戏,它的中文名叫做科学家酷跑。首先来介绍游戏玩法:一个科学家在一个Boson(玻色子)空间内,踩在砖上才不会被粒子分解掉,白色的砖比较普通,踩在上面能保住生命,而前方蓝色的砖为能量砖,踩在上面时右上角的百分数会不断上升,直到100即为通关。

                          控制方法即为轻触手机屏幕,点左边区域,科学家将会向左转;点右边区域则往右,如果需要跳跃则左右同时轻触即可。
                          这只是初级的关卡,等你玩到后面还会出现不同的关卡,有红色的砖,只能踩一次的:

                          而且周围的玻色子颜色也发生了一些变化。还有一些关卡出现灰色的砖,它则是会不停的变化产生一些阻碍:

                          当然,如果一不小心你没踩到砖,或是从砖上掉下去,就会粉身碎骨。

                          另外这款游戏设有排行榜,你可以挑战别人:

                          这款游戏在谷歌商店是要收费的,在绝大多数APP里可能都是要收费的,不过在windows,Mac,Linux电脑平台上则是免费的。不过这也不能阻挡它的汹涌来袭,上手很快,而且非常有意思。如果你对它有兴趣的话,也可以访问它的官网:http://www.boson-x.com


                          IP属地:湖南13楼2017-02-17 10:47
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                            前面推荐的游戏都是一些文艺小清新风格的游戏,但今天推荐的这款游戏科技感非常的强烈,它能让你体会到编程的乐趣,以及感觉到一些“人工智能”。那么下面我们就来看看游戏玩法:

                            游戏的主体就是机器人,每一个机器人都有自己的人工智能程序,在这里是以一个树状图表示出来的,树状图最上面一个蓝色方框就是这个树状图的根,在它的下面分布着一些节点,这些节点有两种:

                            代表条件(conditions)的椭圆节点,一般用来表示判断;以及代表行动(actions)的矩形节点:

                            游戏怎么玩呢?这款游戏同样以通过关卡为目标,在关卡中,你会遇到一些状况,比如去收集资源放到基地中,或者遇到敌人进行攻击模式,还有在自己的血量不够的时候进行修复。只不过这所有的一切都是由这个机器人的AI也就是这个树状图来控制,你要做的就是编写这个树状图:

                            树状图按由左至右的优先级执行,一上面这个树状图为例的话就是,首先执行左上角的椭圆,如果符合圆里面的条件就往它下面的椭圆继续执行,否则跳到中间的椭圆,如果符合的话,判断是执行左下方的矩形还是右下方的矩形;如果不符合,则执行右上方的矩形。

                            上面的东西有些抽象,我们看上面这张图,它就是一个行动选择,也就是矩形能够执行的动作,有移动/攻击/资源这些选项,同样的条件也可以选择:

                            通过你编写一个条件+行动的树状图之后,就可以将你的人工智能机器人投入战场了,下面这张图是一个小小的树状图,它的作用是判断有没有拿到资源,拿到的话投入到基地中去,如果没有拿到资源就去寻找资源:

                            当然在后面你会面对不同的敌人,要编写更为复杂的树状图

                            用你的智慧去挑战敌人吧!如果你对这款游戏感兴趣,也可以访问它的官网:https://gfx47.itch.io/gladiabots


                            IP属地:湖南15楼2017-02-18 14:30
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                              爱玩游戏的你一定玩过经典的俄罗斯方块吧!俄罗斯方块是1980年末期至1990年代初期风靡全球的电子游戏,它所带来的轰动巨大,曾经的诺基亚或者其他手机上必备的游戏之一!那么,你玩过立体的俄罗斯方块吗?

                              看到游戏的画面,相信大家就已经非常熟悉了.没错,它有九个方格,会从天而降不同的方块,你可以旋转下面的方格从而使落下的方块放到合适的位置,不过由于立体的原因,方块下落的位置只有固定的几个,比如说上面这张图的方块,它跟地面接触为三个并排的方格,那么你旋转下面的方格,它只能落到四个位置,也就是最外面并排的三个方格,而不可以落到最中间的方格去.

                              同样由于立体的原因,下落的位置可能需要你更加全面的去思考,否则,就会造成空的方格放置在底下,这跟经典的俄罗斯方块一样.另外这款游戏的场景很有意思,它有不同的场景可供选择:

                              我挑了两个我自己比较喜欢的场景,里面还有许多不同的场景.这也突破了传统的俄罗斯方块黑色背景的限制,使游戏的美学发生了一些有趣的转变:

                              总的来说,这款对俄罗斯方块游戏的改进还是相当成功的,在谷歌商店里的下载量超过了十万,并且评分也比较高.另外值得一提的就是这款游戏的制作公司:Ketchapp Games,这个公司制作了大量的手机游戏APP,大家所知道的2048和别踩白块也是该公司制作的,或许以后还有机会看到我推荐该公司的其他游戏,如果你对这个游戏或Ketchapp Games感兴趣,可以直接访问它的官网:http://www.ketchappgames.com


                              IP属地:湖南17楼2017-02-19 16:45
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