1.基石天赋为顽石契约。
前几个版本顽石契约改动,减免伤害取消,为队友承担伤害取消。增加了百分比的生命,限制移动技能为队友回复生命。首先谈谈黑店的选择,顽石契约。黑狗在直播里不止一次讲过,不是这个天赋适合**,而是为了顽石契约上面的一行天赋“灵敏”,为什么呢?我们来看一下这个天赋的效果:+15%韧性和减速抗性。在英雄联盟装备里字面上加韧性的装备只有钢铁合剂(25%韧性),而且在前期抗压的对线期韧性可以说是有钱也买不到的属性。有人可能会说水银鞋,虽然水银鞋减少控制的时间,但是韧性却没有确确实实的百分比增加。分析一下狗哥的内瑟斯天赋。
凶猛系(1)巫术:加技能伤害 有时候用E补尾刀的时候增加伤害(2)盛宴:击杀回复20生命,不多说揭示弱点没用,线上不A人新鲜血液也没有意义。(3)吸血习性:加百分比的生命偷取和法术吸血,别小看这些线上回复而去追求面板攻击和法强,这可能决定了你要不要在血量不健康时回家,回家到线上的时间少了多少Q(4)战斗专注:持续伤害增加,E走过去Q可以触发3%伤害。
坚决系(1)不屈:加5%额外双抗,很有用,在后期双抗过两百的时候你会发现这个天赋用处非常大(2)硬化皮肤:减两点英雄和野怪的伤害,线上能少掉点血就少掉点。线过去的话就去刷石头人,能少抗近一百伤害。(3)符能盔甲,加吸血,配合**被动和振奋,吃果子都能多加好多血量。(4)无畏:受到英雄伤害加基于等级的双抗,冷却时间只有九秒,前期抗压作用不小。(5)灵敏:加15%韧性。(6)分析一下这几个基石天赋:不灭之握,前期线上不A人,对抗压打发的内瑟斯没用。巨像之力,没硬控。所以选择只有顽石,加百分比额外生命值,也肉点。