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【盘点】热血曾今十分有趣的bug

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先前提示:因为这些bug基本上已经被修复,曾今的截图基本也找不到了。所以基本上只有文字,因为现在的版本基本上不可能卡出这种bug了,就我个人而言感觉这些bug比较有趣。留下来会更有娱乐性。


IP属地:上海1楼2017-07-23 12:28回复
    1.以前的再生铁蜻蜓zc爆手后依然能拿道具。


    IP属地:上海2楼2017-07-23 12:28
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      2.在8人练习出来之前,可以通过丛林大挑战这种8人挑战进行卡房,在凑齐8人换模式的一瞬间按F12(不晓得缘由,但是可以成功)如果不行就反复重试,可以卡出8人玩任意挑战的房间。此bug在连续模式8人开房后被和谐。


      IP属地:上海3楼2017-07-23 12:28
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        3.在练习模式8人开房后,类似于超合金虎足,mike跑鞋这类能够通过dcx加速技能的装备,任选一个坐骑,在练习开始后直接自杀,再次复活后马上dcx,即可卡出无限疾跑状态,虎足的技能也都能无限用,用来跑古庙可以说是风驰电掣。现在这个bug被和谐了,不过虎足和mike跑鞋还是可以通过被击打时F12卡出来,不过几率很小,基本上连1%的可能性也没有。需要反复尝试。


        IP属地:上海4楼2017-07-23 12:29
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          4.商店装“独眼巨人战锤”曾今有个挺轰动的bug,不过流传范围很小。要实现的话要满足以下条件:独眼巨人战锤强化元素属性(冰电火斩)然后zx小玩意或装备有变大&变小的玩家,若是玩家小玩意是变小,那么战锤每zx一次就可以变小一圈,没有上限。可以变成一颗粒子这么小,甚至可以比地图的间隙更小。变大也毫无上限,这是在开放8人练习后发现的bug,只要zx能打得到变大强化的玩家,那就可以无限放大,我做到过的最大尺寸是一脚能填平二队两个悬崖的坑,不可能摔下悬崖的那种。十分有趣,但此bug也已被修复。


          IP属地:上海5楼2017-07-23 12:29
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            5.篮球这装备刚出时可以利用职业杀手跑动捡道具的特性拿道具,不知是否已修复。


            IP属地:上海6楼2017-07-23 12:29
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              6.原本很多地图都有密道(无法进入但能站立的地方)比方说古庙百折渊的红蓝两家的寺庙,原本可以通过合金弹头v-v这个招式卡进去,练习模式可以通过道具蜘蛛坐骑F12卡到红队寺庙上边的缝隙里,由此进入寺庙。但有一次更新后,古庙地图两队的寺庙内已经被挖空,不能站立。也就是说卡不了bug了。与此同时我也发现很多地图原本的密道也消失了大半,可能是韩服卡bug的人物过多,韩服会采取行动,其实第一版的泰坦尼克可以卡进密道,韩服也是因为如此才将泰坦尼克翻版了两次。摩天轮曾今的密道也已经被填补。其实原本卡进一些地图无法进入的密道十分简单,只需要一把镭射屏障枪。对着可能可以站立却无法进入的平地射出两道比较接近的屏障,但对墙壁要留有一点空隙。大部分情况都可以卡进去。不过现在卡进去基本只有死,因为没有落地点。但是有些还是有的比方说下水道,街道等等。
              还有一些情况比如团精铁牢,太空竞技场等地图,在要出场的瞬间按下F12就可以顺利的不从铁笼里落下&不从屏障中弹出。


              IP属地:上海7楼2017-07-23 12:30
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                7.其实在练习模式中能够做到遥控炸弹不爆炸,不过要完成这点需要一些时间,只要放置足够多的遥控炸弹后。(感觉这可能是炸弹数量超过了承载范围)使用zc全部引爆,能留下的炸弹大约有80%可以站立,不过其实这种炸弹已经无形了,站在上面等于是跳跃状态,而且在悬崖下的那种不爆炸弹站太久的话也会莫名摔死。


                IP属地:上海8楼2017-07-23 12:30
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                  8.其实相当多的地图都能通过调节重力的方式越过深渊,然后可以去到原本去不了的后方,比方说巴比伦祭坛,在调节重力后,跳下原本是深渊的河,觉得时机差不多了。用那些在重力模式可以通过招式飞行的装备穿越到后面的丛林布景。其实是相当好看的。只不过站不了。其实热血把地图扩大后会更好玩。


                  IP属地:上海9楼2017-07-23 12:30
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                    8.其实相当多的地图都能通过调节重力的方式越过深渊,然后可以去到原本去不了的后方,比方说巴比伦祭坛,在调节重力后,跳下原本是深渊的河,觉得时机差不多了。用那些在重力模式可以通过招式飞行的装备穿越到后面的丛林布景。其实是相当好看的。只不过站不了。其实热血把地图扩大后会更好玩。


                    IP属地:上海10楼2017-07-23 12:30
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-07-23 12:31
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                        9.偏小的个人小屋(混凝土,整洁高贵小屋,铺石小屋,宽敞木屋,深渊老宅,温馨房间)这种地形的小屋,在玩家的出生点。安放鱼缸像这种排列。就可以在开始前就把玩家卡出房外摔死。


                        IP属地:上海12楼2017-07-23 12:31
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                          10.曾今的空间转换器相当bug,所以也有很多地形可以利用,打个比方在古庙蓝队下方的那个坦克,以前的空间可以利用f12卡到坦克和墙壁稍窄的那条缝,zx放置红球。这个球的位置其实是0在二队平台下的,等于空心。但在练习模式可以稍加娱乐,飞空坦克卡进里面后可以vcx穿墙飞行。现在也已经没了,空间能卡的bug越来越少。


                          IP属地:上海13楼2017-07-23 12:38
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                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-07-23 12:41
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                              11.以前有段时间狂暴獠牙(野猪)在zcx后会一直持续zcx动作,并且拥有撞人效果,自身附带无敌。可以说是无解,相应的装备bug还有,前段时间地灵之仗r的攻击判定出错,泳圈vcx钻地时喷气自救后能隐身等等。


                              IP属地:上海15楼2017-07-23 12:42
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