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游戏预告,遭遇战版本名门封神。

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登云封神算是成功了,虽然只有四五个人玩过,但也是知道的人少,虽然没达成我想象中的目标,但也看到了希望。
那么,要是用在md5大作战上,怎么样?
因为加密数据要求代码不能暴露,所以在1.30基础上改是不行的了,随时会被破解。
处于安全考虑,我选择改造名门封神。
做等级化处理,实现单机遭遇战。
和登云不同的是,等级不改变属性,而且是玩家对战!
增加了等级和密码输入,附加到原有体系。
战胜同级对手可得到升级密码。
但是有个重要问题,三人循环战胜可以无限升级,以前我在这卡了,现在想出办法了,取每次密码第一字为编号,相同的才能对战升级。这样每级变化,就不能固定战胜某人升级了,而要不断改变对手,充分竞争。
这样的缺点是,必须等合适对手出现,需要一定的玩家参与才能进步。
由于联通维护,网络不通,过两天好了才能发程序,目前手机上网,请大家有兴趣的关注,希望这次能玩起来。


来自手机贴吧1楼2018-03-17 12:48回复
    记得以前名门也有过类似的遭遇战,只是没有等级加密机制。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2018-03-17 18:40
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      个人以为,要吸引MD5作战老玩家,最好以1.30版或1.48版为基础,FLASH配套数据库文件,能实现单机读写玩家数据即可。
      要吸引更多的人,就不知怎么办了。毕竟现在可玩的游戏太多了,R大的名字竞技场也没能推广太远。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2018-03-17 18:47
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        虽然没有限制等级,但是胜利才能升级,十六个才匹配一个,想要升到十级都非常困难。这和登云的体验是截然不同的。实力弱的升上去只会成为他人台阶,最终相对落后。


        来自手机贴吧4楼2018-03-17 20:06
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          由于是单一号升级,考虑到卸甲总能战胜相当数量的对手而升级,取消了卸甲属性。


          来自手机贴吧5楼2018-03-17 20:14
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            等级带给人最重要的是成就感和价值认可。有的号强,但写出来谁也看不到,有等级在旁边就很直观了,遭遇战成功就在于实现了一套人才选拔的机制,让强号冒尖出来,得到地位和荣誉,不断的对人产生激励。名门封神数据是有广度的,等级又赋予了高度,产生向上动力,让人愿意去发掘数据中隐藏的力量,强大的制度产生强大的玩家,我相信会有发展前途。今天还是没网,不过我又修改了几处,程序更安全有效了。


            来自手机贴吧6楼2018-03-18 13:12
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              改造后的一个突出特点是,玩家的努力成果对其它玩家来说是有用的。因为只有充分的对战和数据才能升的更高,所以搜集数据就变得必要,发布的信息也都能用上,系统扮演了一个公平正面的裁判角色,奖励胜者,测号测装的努力每次都转化为可见的数据,强号再也不会被埋没或者让人无所谓了。


              来自手机贴吧7楼2018-03-19 00:16
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                由于胜利者会得到升级密码,所以会出现被动升级的现象,当你发布出去的帐号被其它人挑战,在你不在线和不知道的情况下,对手挑战失败会使你升级。信息发布出来大家都更新自己数据,结果就确定了。这和遭遇战是非常接近的一点,在单机条件下,这是非常难得的。


                来自手机贴吧8楼2018-03-19 08:43
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                  登云设计的也是希望玩家有交互,但是没达到效果,互相需求不高。但是名门封神改造后,是玩家对战升级,完全建立在玩家交互的基础上,所以天然要求大家发布自己信息,搜集对手信息,这是有利于大家热闹起来的,联通说周二宽带能好,等待中。


                  来自手机贴吧9楼2018-03-19 23:50
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                    今天网还没好。。
                    无数的id虽然各不相同,但原来没有战斗的理由,打一场无人看见,胜了没收获,败了不失去,感觉白费功夫。有等级之后,战斗就有了目标,有了动力。互相有了比较和差距。在无数id的基础上建立等级的金字塔,用稳固又变化的结构容纳人,并激励他们竞相争高。


                    来自手机贴吧10楼2018-03-20 19:04
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                      网络终于通了!


                      11楼2018-03-22 22:56
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                        楼上下载地址,增加了两个输入框,第一个填0,代表0级开始,第四个填AAAAA,是0级对应密码。
                        左右都填好后对战,胜利的得到下一级密码。
                        一场战斗就熟悉了所有流程,然后就是不断积累和挑战了。
                        欢迎新老玩家参与体验。
                        希望这个链接一直在吧,发新贴被秒删,大家早点保存。


                        12楼2018-03-22 23:14
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                          由于是玩家对抗,所以最开始一个人玩的时候,自己找对手,也就是自己设定左右ID对战,有人了之后,就互相挑战。人越多,交互越频繁,升级越有动力。


                          13楼2018-03-22 23:17
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                            召唤楼。


                            14楼2018-03-22 23:18
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                              每级密码的第一个字母为擂台编号,相同才可以升级。


                              15楼2018-03-22 23:49
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