登云封神算是成功了,虽然只有四五个人玩过,但也是知道的人少,虽然没达成我想象中的目标,但也看到了希望。
那么,要是用在md5大作战上,怎么样?
因为加密数据要求代码不能暴露,所以在1.30基础上改是不行的了,随时会被破解。
处于安全考虑,我选择改造名门封神。
做等级化处理,实现单机遭遇战。
和登云不同的是,等级不改变属性,而且是玩家对战!
增加了等级和密码输入,附加到原有体系。
战胜同级对手可得到升级密码。
但是有个重要问题,三人循环战胜可以无限升级,以前我在这卡了,现在想出办法了,取每次密码第一字为编号,相同的才能对战升级。这样每级变化,就不能固定战胜某人升级了,而要不断改变对手,充分竞争。
这样的缺点是,必须等合适对手出现,需要一定的玩家参与才能进步。
由于联通维护,网络不通,过两天好了才能发程序,目前手机上网,请大家有兴趣的关注,希望这次能玩起来。
那么,要是用在md5大作战上,怎么样?
因为加密数据要求代码不能暴露,所以在1.30基础上改是不行的了,随时会被破解。
处于安全考虑,我选择改造名门封神。
做等级化处理,实现单机遭遇战。
和登云不同的是,等级不改变属性,而且是玩家对战!
增加了等级和密码输入,附加到原有体系。
战胜同级对手可得到升级密码。
但是有个重要问题,三人循环战胜可以无限升级,以前我在这卡了,现在想出办法了,取每次密码第一字为编号,相同的才能对战升级。这样每级变化,就不能固定战胜某人升级了,而要不断改变对手,充分竞争。
这样的缺点是,必须等合适对手出现,需要一定的玩家参与才能进步。
由于联通维护,网络不通,过两天好了才能发程序,目前手机上网,请大家有兴趣的关注,希望这次能玩起来。