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对《新剑侠情缘手游》摆摊系统的建议

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首先来说,剑侠情缘手游确实是一个可玩性比较高的手机游戏,画面不错,职业多样(虽然职业不平衡的问题一直存在,但排在第一梯队的职业中还是有好几个可以选择的),各类活动的乐趣感较强。总体来说还是不错旳。
但一直存在的问题就是倒元宝、倒爷的问题。尤其是最近这1、2周开始的,系统狠抓倒元宝的行为,被封号、欠款、罚款的玩家非常非常的多。游戏运营团队对于倒元宝行为是下了重手了,系统自动检测+人工审查等等。但是可以肯定的说,要不倒元宝行为无法禁止;要不就是完全禁止了倒元宝,玩家大面积流失。
为什么无法禁止倒元宝的行为?之前某位大神已经发帖进行了分析,直接充值和倒元宝相比,收益差别太大了。对于买了月卡、周卡、一本万利和礼包的玩家而言,如果是直接充值获取元宝,比例大概为 1人民币=12元宝;而找商人倒元宝的比例大概为1人民币=100~120元宝(大部分区的商人价格);而用自己的小号倒元宝比例大概为:0人民币=100元宝(没有考虑时间成本了)。 在比例差别如此大的情况下,试问如何禁止倒元宝?? 马克思说:资本家害怕没有利润或利润太少,就像自然界害怕真空一样。一旦有适当的利润,资本就大胆起来。如果有百分之十的利润,他就保证到处被使用;有百分之二十的利润,它就活跃起来;有百分之五十的利润,它就铤而走险;为了百分之一百的利润,它就敢践踏一切人间法律;有百分之三百的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞死的危险。” 试问,面对900%的利润时,如何禁止倒元宝? 就算冒着封号的风险,也是一定要倒元宝的。玩家和游戏运营团队可以扪心自问一下,各区排名前50的玩家,哪个没有倒过元宝??
如果,游戏系统真的经过升级后,可以防止一切倒元宝的行为了,那么,这个游戏也完蛋了,大面积的玩家会流失了。这又是为什么呢? 我不是分析师,我只说说自己的想法,相信很多人会有一样的想法。 现在在游戏中,对于正常充值消费的玩家(除了少数是金钱如粪土的壕),正常的元宝收入就是各种家族分红活动、周卡、月卡、每日礼包、偶尔的活动礼包,加起来就是7000~1万元宝的水平。每天的家族贡献要捐献、离线经验要买等等。纯获得的元宝也就是7000~8000的水平吧。而一颗5级初级魂石也是7000元宝左右了,也就是说辛苦玩一个周,仅够买1个5级的初级魂石,令人绝望。游戏中还有各种需要支出元宝的东西,黄金套、买同伴、喂资质丹、马具、升头衔等等,每一件东西都是需要几万元宝的支出,而面对每周辛苦攒集7、8千元宝来说,是让人绝望的。 当一个充值了月卡、周卡、每日礼包、一本万利、活动礼包的玩家,觉得游戏中提高战力的各种东西都弄不到的时候,如何不绝望?如何能够玩下去?没有人玩游戏的目的是为了让别人去吊打,没有人玩游戏的目的是为了自找绝望。 而如果直接充值的话,1个5级的初级魂石需要充值600元,这个费用在很多城市可以去做个桑拿了哟。如果买3颗合成一个中级的话,就是1800人民币哟,够买一个中档的华为手机了。反正我是不会充值的,只有惨无人性的壕才会充值吧。
其实,现在摆摊系统倒元宝也确实存在影响游戏平衡了,影响在于胆大的倒的多,提前利用漏洞大量倒元宝的获利大。解决摆摊问题,需要跳出防止倒元宝、天牢系统、罚款欠款这样的侠义思维。
存在即是合理,禁止不住,不如合法化,还有利于管理。建议,不用去升级、优化什么摆摊系统了,只需要做一件事:实行每周的摆摊交易额配额制度,增加并优化珍宝阁商城商品的种类和价格。
摆摊交易额配额制度:依据玩家的活跃度、总充值金额或VIP等级、当周充值金额等,设置一个摆摊交易额或交易获利额的配额。设置摆摊交易获利限额更好。 比如:
(1)玩家活跃度满:每周摆摊交易额限额6000元宝;摆摊交易获利限额3000元宝。
(2)总充值达到不同的金额数,在给一个交易额限额,约3000~5000元宝。
(3)依据上周的充值金额,给予本周的交易限额,如:如周卡/月卡/每日礼包都买了的,给6000元宝左右的限额,获利限额3000元宝左右。充值再多的,增加限额。充值少的,减少限额。
实际上,就是将倒元宝合理化了,正常充值消费的玩家,可以通过摆摊每周获利1万元宝左右;壕充值多,通过摆摊可以获得的获利更多一些;惨无人性的壕,虽然达到了摆摊获利限额的顶了,但是还可以直充获取元宝。 一点都不充值的玩家,也能获得基本的摆摊利润,也不会绝望。
这样一来,游戏运营团队根本就不用去管摆摊系统了,只需要设置好限额就可以了。壕、小R玩家、平民玩家的元宝收入也有档位差距了,但差距也不至于太大,大家都玩的有乐趣了。
一劳永逸,解决摆摊倒元宝的问题。


IP属地:广东1楼2018-03-29 16:08回复
    emmm可是懒得倒元宝的怎么办,没有小号怎么办,不会倒元宝咋办,我是不是该退游了


    2楼2018-03-29 16:31
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      这游戏玩到后面元宝是巨坑,平民玩家怎么填,只能想其他法。关键是官方没有将高RMB玩家和小R的游戏体验收益的差异做到位,反正倒元宝也能和充值巨款的RMB玩家平分秋色,结果两方不讨好。想做成众星拱月的模式,确。。。


      来自Android客户端3楼2018-03-29 18:20
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        该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-10-19 16:06
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          楼主怕不是剑侠情缘手游派来的卧底


          IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-05-12 20:22
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