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一周多点时间尽可能的用潘森,从一区钻四,一路打到大师

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用事实证明,说潘森弱的可以歇歇了。虽然刚重做的英雄开发缓慢很正常,不过也欢迎盆友们来抬杠
顺便不知道这个能不能申精置顶什么的


IP属地:重庆1楼2019-08-28 20:14回复
    虽然我胜率也很高,不过测试服都已经加强两次了,就算你再洗也已经计划成功了。


    IP属地:江西来自Android客户端3楼2019-08-28 20:50
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      说实话,潘森在改版后看似简单,但已经变成一个上手难,精通更难的英雄。
      被动的控制类似于鳄鱼的控怒,连招里普攻和提亚马特的穿插,Q范围的把控,E的时机等等,要对每个技能有清晰的认识才能真正算会玩潘森。


      IP属地:重庆来自Android客户端5楼2019-08-28 23:58
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        之前我觉得很弱,后来和别人来了几把感觉还不错


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2019-08-29 09:55
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          这b装的好,但是我想问个问题,怎么让潘森不被ban


          来自Android客户端7楼2019-08-29 10:00
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            看了下你出装,血手不如出大饮魔刀吧,毕竟技能都是额外AD


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            IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2019-08-29 10:07
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              我觉得这英雄打诺手特别好打,只要不是对面打野特别照顾,盘盘打爆诺手。感觉很难c,巨大优势也很难c的感觉。


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-08-29 10:20
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                首先想理解潘森,要弄清楚潘森的定位。个人的理解是,潘森是一个能当坦克的辅助角色。
                所以这也是很多人觉得潘森很吃队友的原因之一,但辅助定位并不代表不好赢。
                一个高端局的锤石辅助去低端局玩,能把对面秀的七荤八素,潘森机制比锤石简单得多,想c也是很好c的,能不能赢和定位没多少关系,关键是你有没有做好这个位置该做的事。我在玩小号的时候遇见过很多人中单刺客玩的挺c,但就是赢不了。因为他拿了太多人头,顺路脏点兵,线上队友和对手在gank后几乎没有拉开差距;小龙峡谷没有控,满地图找人头,团队资源几乎为0;然后再骚两下送了个1000块,看着某个对手比自己这边更能打,就开始口吐芬芳;然后打团的时候,一个刺客未必比对方传统中单有用,即使有很大的经济领先却不会使用。
                你能说这个人技术差了么?但他就是赢不了,他理所当然的赢不了。


                IP属地:重庆来自Android客户端10楼2019-08-29 12:09
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                  而潘森的定位,是因为他可以做很多普通上单做不到的事。
                  1.在线上,他可以压制绝大部分英雄,首先积累自己的优势。
                  2.等到6之后,有R的潘森可以率先把这种优势辐射到全局,因为Q清兵能力的加强,潘森自身发育并不会拉下,甚至拿了人头后回线上比对方上单等级还高。
                  3.老版本潘森容易过期。即使能压制对手也就前几级,即使有装备优势也被裸黑切的诺手瑞文教做人。可新潘森不存在这点,只要装备等级领先,几乎是能一直压制到后期。
                  4.稳定控制,前期高额的爆发,协助队友十分方便,比以前更强的越塔能力。
                  5.打团时虽然不能像以前那样直接秒人,但相对的坦度提升,一套打完致残一个C位后强化E后撤,可以拖C位很久的时间。
                  6.全联盟最快的基础移速
                  总结下来就是,选出潘森时不止是上路,可以对三路+打野做出有效的压制。
                  之所以说是辅助定位,因为他可以为团队做太多太多了,可能只看潘森你不会觉得多强,但对方一个团队就是比你强。可能打团潘森不能对C位做出多大杀伤,但他打团时就是很恶心。一个卡牌可能帮其他路但自己未必打得赢对方中单,而潘森可以做得更好。


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-08-29 12:23
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                    在潘森刚开始改版时,看基础属性580血量40护甲2.0生命回复,我就理解了这东西对线比旧潘森只强不弱。
                    而不知道多少人还在纠结那消失的护盾,却完全没在意旧潘森那羸弱的身板,缓慢的攻速在对拼时有多么无力。


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2019-08-29 12:25
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                      理解潘森的定位后,再说符文出装会好理解许多。
                      由于强化W直接四层征服者or满强攻的机制,几乎只有这两个选择。区别在于打绝大部分近战征服者更好用,前期Q就可以慢慢叠征服者,远程直接强攻骑脸追着打。
                      第二排凯旋作为一个半肉能带就带,除非确定打不过对方才带气定神闲支援。
                      第三排攻速韧性看情况,如果这局判断需要出水银就不需要韧性了。攻速对潘森来说还是有一定价值,因为他不再是个只会Q的潘森,他是可以站撸的。
                      副系看情况,无回复非纯肉上单带主宰,恶意重伤+魄罗,有回复能力的带巫术回蓝风暴聚集(焦灼个人不喜欢带,自信少个天赋也能压对方)
                      如果是青钢影这种喜欢跳脸打架的,点坚决的镀层
                      出装第一件基本上是巨九黑切二选一,第二件把另一个出了。三相只有特别顺才考虑。然后血手春哥什么的按照常规半肉出装就行
                      对线玩法没什么特别能说的,关键是自己去体会。走位拉扯能戳就戳,能骑脸就骑脸,控制蓝量同时压制血线,2.0基础生命回复绝大部分换血都能赚,以及预防打野。E能不用就不用,蓝耗高cd长。
                      值得一提的是,新潘森对线和支援同样重要,带TP补发育支援两不误。


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2019-08-29 12:39
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                        关注了,最近在研究下路的潘森


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-08-29 13:32
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                          我认为对线十分强,但后期还是疲软,当然相比以前的厉害多了


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2019-08-29 13:34
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