體質,影響人物血量及防禦力,血量方面,每25點體質人物昇級後基礎血量上額外+1,比如某職業每昇一級血量+5,體質24點以下每昇一級+5,25-49點體質時每昇一級+6,50-74點每昇一級+7,75-99+8,總體而言即使一直加體質,99級總血量增加不超過300,但防禦力會增加比較大,低體質下受傷害3,400的話,99體質可以減輕到100以下
智力加成則比較高,每25點額外增加3點藍75點以上額外加9點藍,像兩位法師那樣天生智力高並且自動培養達到150+智力,則出場就有2500-3000藍量,用不完,而且智力嚴重影響魔防,高於150智力或總魔防高於250則直接魔法免疫(通常衹有法師跟神會這麼高)
智力加成則比較高,每25點額外增加3點藍75點以上額外加9點藍,像兩位法師那樣天生智力高並且自動培養達到150+智力,則出場就有2500-3000藍量,用不完,而且智力嚴重影響魔防,高於150智力或總魔防高於250則直接魔法免疫(通常衹有法師跟神會這麼高)