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【活动参考】3周年活动的火的使用 版本1.1.0

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略微提升了可读性,下面是一个精简版表格
使用方法:例如目标是打100wpt,那么每天开火攒8次道具,清两次即可;65w的话就攒4清6;攒2清8以下的战略在体力上明显不划算


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2020-06-30 07:04回复
    然后是只考虑一天的版本,在一天内清完道具的结果,应该会在后期道具快用光的时候起作用(


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2020-06-30 07:11
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      最后是完整版表格
      对于咸鱼玩家:不打活动立省100%钻石和时间,随便玩就好
      对于50w到120w的玩家:使用刚好的战略最省体力
      对于打第一的玩家(时间至上):完全用火清道具可以比完全用火攒道具的省下35次打歌时间,但多打79轮工,具体哪个更快我不评价
      对于闪牌玩家:如上,就算想省时间也并省不了太多,建议完全开火攒道具


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2020-06-30 07:21
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        请教一下金牌的档线会比去年高多少呢,我现在不太清楚要打多少pt


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2020-06-30 07:39
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          现在活动曲4倍已经是最高了吗 之后还会开更高倍吗 我都忘了去年是多少倍了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-06-30 07:46
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            发现一个问题,如果选日本时间类似20:00-04:00跨0点休息的会不会少一个火,最后一天休息完活动已经结束了


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2020-06-30 08:27
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              问一下,今年活动是不会有公演折返了吗?活动排名是多久更新一次啊


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2020-06-30 14:06
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                為啥上次我设置的休息的时间段这次找不到了


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-06-30 16:20
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                  问问强制休息时间结束后为啥没送我1火


                  9楼2020-06-30 21:48
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                    开火屯道具,从准备到所有道具清空,总耗时8055s,获得85323pt, 效率为10.59pt/s
                    开火活动曲,从准备到道具清空,总耗时2405.04s,获得50160pt, 效率为20.85pt/s
                    完全是被碾压的效率
                    不过开火打活动曲的效率只是那10首歌的时间内,所以要修正到实际效率
                    方法是把时间拉到和开火屯道具一样长,多出的时间用450打工券平刷来填上就行
                    已知450打工券平刷效率为7.933pt/s
                    为了进行比较,取开火屯道具所需的时间8055s
                    50160+7.933*(8055-2405.04)=94968.45
                    可以看到在相同时间(8055s)内开火打活动曲获得的pt比开火屯道具获得的多1w不到
                    接下来看效率
                    94968.45/8055=11.8pt/s
                    这样就得出在相同时间内开火打活动曲的实际效率了,虽然明显缩水,依旧是比开火屯道具高的
                    那么接下来计算一下需要的打歌次数
                    开火屯道具=10+29.75=39.75==40
                    开火打活动曲=10+6.72+26.134==43
                    开火打活动曲比开火屯道具多打三次(虽然在相同时间内怎么还能多打三首歌我还太能理解)
                    鉴于总pt可以多上接近1w,我觉得稍打几首也无伤大雅
                    所以Lz说用火清道具完全无法省时间这点我觉得是有问题的,计算方法也放出来了,如果有哪里出错了,请务必指出


                    IP属地:日本10楼2020-06-30 23:12
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                      再计算一下效能(pt/体力)
                      比较的还是开火屯道具和开火清道具
                      条件也和刚才一样,将开火清道具的持续时间拉长到和开火屯道具相同(8055s)多出的时间用450打工平刷来填补
                      已知450打工平刷的体力效能为 9.4803pt/体(挺低的效能,因为效率相对高)
                      开火屯道具的效能
                      85323/4500=18.961
                      开火清道具的效能
                      94968.45/(3025.21+4726.46)=12.251
                      可以看出,的确只有开火屯道具对体力利用的65%,不过是不是Lz所说的浪费大量体力/钻石,我觉得还需要大家根据自己实际情况来斟酌。
                      不过综上,可以看到,在相同时间内,开火清道具在效率上优于开火屯道具,在体力利用上,开火屯道具优于开火清道具。如果我哪里算错了,请务必指出。


                      IP属地:日本11楼2020-06-30 23:50
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                        刚刚的数据是基于一次450打工耗时90s的前提算出来的,经过楼上dalao提醒,我意识到这和我所希望的时间还是有差距,这次用一次450打工耗时120s再次得出一组数据
                        当然,这依旧支持之前得出的结论
                        开火屯道具,从准备到所有道具清空,总耗时8325s,获得85323pt, 效率为10.25pt/s
                        开火活动曲,从准备到所有道具清空,总耗时2606.72s,获得50160pt, 效率为19.24pt/s
                        450打工券平刷效率为7.51pt/s
                        相同时间(8325s)内开火打活动曲获得的pt:93104.2828
                        实际效率:11.18pt/s
                        打歌次数并不影响,同上
                        效能
                        开火屯道具的效能
                        85323/4500=18.961
                        开火清道具的效能
                        93104.2828/(3025.21+4726.46)=12.01


                        IP属地:日本12楼2020-07-01 00:47
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                          对着72000道具发愁,过几天会变成20w道具。。。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2020-07-01 12:43
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                            IP属地:中国台湾15楼2020-07-04 18:34
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