开火屯道具,从准备到所有道具清空,总耗时8055s,获得85323pt, 效率为10.59pt/s
开火活动曲,从准备到道具清空,总耗时2405.04s,获得50160pt, 效率为20.85pt/s
完全是被碾压的效率
不过开火打活动曲的效率只是那10首歌的时间内,所以要修正到实际效率
方法是把时间拉到和开火屯道具一样长,多出的时间用450打工券平刷来填上就行
已知450打工券平刷效率为7.933pt/s
为了进行比较,取开火屯道具所需的时间8055s
50160+7.933*(8055-2405.04)=94968.45
可以看到在相同时间(8055s)内开火打活动曲获得的pt比开火屯道具获得的多1w不到
接下来看效率
94968.45/8055=11.8pt/s
这样就得出在相同时间内开火打活动曲的实际效率了,虽然明显缩水,依旧是比开火屯道具高的
那么接下来计算一下需要的打歌次数
开火屯道具=10+29.75=39.75==40
开火打活动曲=10+6.72+26.134==43
开火打活动曲比开火屯道具多打三次(虽然在相同时间内怎么还能多打三首歌我还太能理解)
鉴于总pt可以多上接近1w,我觉得稍打几首也无伤大雅
所以Lz说用火清道具完全无法省时间这点我觉得是有问题的,计算方法也放出来了,如果有哪里出错了,请务必指出