预计将在今天或明天发布。
已收到剑魂部分的反馈并根据测试和代码验证发现问题。
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剑魂部分将修正以下部分:
1. 极·神剑术(瞬斩)计算段数错误。
该问题在当前版本结果表现为:计算器伤害比实际伤害多约3.5%。
2. 幻影剑舞影子百分比错误。
该问题在当前版本结果表现为:幻影剑舞影子伤害计算器比实际伤害低约4.5%(随着二觉被动极·神剑术的Lv变动)。
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希望各位以后可以继续反馈测试问题,感谢各位!
已收到剑魂部分的反馈并根据测试和代码验证发现问题。
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剑魂部分将修正以下部分:
1. 极·神剑术(瞬斩)计算段数错误。
该问题在当前版本结果表现为:计算器伤害比实际伤害多约3.5%。
2. 幻影剑舞影子百分比错误。
该问题在当前版本结果表现为:幻影剑舞影子伤害计算器比实际伤害低约4.5%(随着二觉被动极·神剑术的Lv变动)。
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希望各位以后可以继续反馈测试问题,感谢各位!