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感觉蒙多重做好拉啊

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不讨论强度,重做只多了一个捡尸块挡控的机制,QWER只是优化了机制,玩法跟旧板基本没差
就连猴子这种程度重做,都多了一个假身模仿真身的机制,玩法瞬间多了很多,剑魔、铁男、剑姬直接变了个英雄,看技能重做完还是那样,开团就开W冲进去,然后QEA输出,除了一个捡尸块也没有更高的上限了
以前的无突进、无硬控、无双抗加成的毛病还是一样不少,除非数值离谱,不然还是改不了进场秒融化的命,龙龟就改个大招都有了突进+团控,蒙多就捞个挡控制的机制,还把旧版的韧性加成砍了


IP属地:福建1楼2021-05-28 15:49回复
    蒙多定位就是简单无脑英雄


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-05-28 15:51
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      你要是这么说的话………那确实 可能心思都花在重做皮肤了吧


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-05-28 17:22
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        蒙多的特色就是没硬控没位移的肉装战士,因为没有这两个东西会补偿很多


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-05-28 18:53
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          我还没见过这么破坏平衡的英雄,你尽然觉得拉?


          来自Android客户端5楼2021-05-28 18:54
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            必被削弱的,不然职业赛场都是非BAN必选的


            IP属地:湖北6楼2021-05-28 21:06
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              你可别说龙龟了,我是龙龟吧吧主,龙龟的重做,除了普攻延长w持续时间这个小加强,q基础伤害,e嘲讽时间,大招基础伤害,成长生命值全砍了一遍,以前同经济稳吃的剑圣奥巴马什么的现在难打的很,国服打野英雄榜龙龟排倒数第一,全龙龟吧都嫌设计师不会玩乱改,还不如不重做大招单纯加强一下w。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-05-29 13:12
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                重做幅度过大,你们又该骂删英雄了,设计师咋做都是差


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2021-05-31 09:13
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                  不是还把e技能堆魔抗的被动给删掉了吗,而且e的攻击力也低了 分到了r里面去,开r比现在高,不开r就比之前e低,虽然多个常驻攻击力,但是被动,w,和r全是回血了,一个重伤把蒙多治得死死的


                  IP属地:湖北9楼2021-05-31 09:57
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                    我觉得被动捡尸块倒是没必要,蒙多就是简单英雄没必要整这出,还不如抄袭吸血鬼的被动,让额外护甲和额外生命值互相转化,然后E保留增加魔抗,反正新版的W和E都是缝合怪,也不差再多这一个


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-06-03 00:06
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                      现在遇到vn能不能挣扎下了毕竟可以挡e


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-06-03 09:46
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                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2021-06-06 10:02
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                          这被动打只有一个控制的英雄很舒服吧


                          IP属地:浙江15楼2021-06-06 12:04
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