还是说之前人鱼出的时候,大家也是狂叫,事实上整个简中除了我拿刚鬼拳拿过上位以及部分未界系拿了上位并没有对环境产生多大冲击,
雷龙依然是爹和人鱼没关系,闪刀依然很强。和人鱼也没关系,至于你说自奏,我觉得更像是超级2的骚灵,版本骗局罢了。被闪刀乱杀。
雷龙对局闪刀
以自己现在环境经常店赛夺冠构筑为例,此外加入1星改3虚拟2洞。
(那你说加入12洞,那我觉得你不是在恶心别人你单纯恶心自己,竞技不可能这样投入把)
先试想一个手牌打雷龙比较好的手牌,吸毒 成金 交闪 屋 虚拟世界。成金抓交闪,吸毒抓场地人,
人翻交闪,此时手牌3交闪1屋1吸毒,1人1虚拟,不讨论吸毒事故问题,
此时你如何运营?必然是开出所有交闪迅速赚足够的手坑。当然这个过程也有抓洞的风险,和抽虚拟风险
然后盖鹰推,虚拟,过到对手。此时到雷龙玩家的回合,假设雷龙玩家此时有扫,你的必然连锁虚拟开鹰,
那么虚拟你找什么?此时洞是没有收益的,只能捏在手里。也必然是第二回合后的事情。雷龙玩家此时就很尴尬
做复数场第二回合必然吃洞,下回合面临和此回合一样压力,而且让对手多赚资源,不做,单超雷必定
被打死。唯一区别在于洞的威慑。但是做肯定还是做。于是摆出了3个超雷的场到闪刀玩家,闪刀玩家此时手段就说调度出
3寡妇打死。否则也仅仅是风刀直击,洞管不住超雷的压制。那又变成了。和无洞一样的生存环境。
当然事实上这个雷龙玩家是不可能做出复数的雷龙体系。因为3交闪必然抽到了很大的资源,当然闪刀因为投入了很大洞体系
也存在死抽风险。闪刀拿下比赛胜利和洞有关系吗?最多是一种威慑。更多是锦上添花,赢了雷龙和洞没关系
很大时候洞是个累赘。你更多希望自己抽的是手坑或者是千查。入洞的构筑是牺牲闪到自身稳定性去换取
大家可以看看为什么之前闪刀都带什么大宝贝,深渊,发现还是打不过雷龙,甚至降低了自己稳定性。
赢得方式是自己快速获取资源,或者千查压死。
而假设刀的手牌开局不是太好,你不可能手发洞。洞必然是第二回合后的事情。最多收益是逼雷龙形成一个
1对1的对局。那么你的洞在EP阶段也会自爆,你还是得期待自己资源赚起来赢得胜利。
如果作为后手牌型。你开洞,要不要人?上人会被对方单凤凰,马解场,局面还是一样,不上人,那就是我雷龙在等风
你闪刀在等死。洞更多给闪刀收益在于资源启动后,在给对手威慑。那么显然这个局你有没有洞都一样赢了,甚至你期待
的是非洞牌大于洞。而简中和OCG最大区别在于,简中是人手主牌局2-3风的。OCG是0风或者1风,这就是质的区别。
你以为洞在给你等待机会反杀,实际上你是在等死。而且简中没有访问这样的卡,显然最多也是让你动起来,还不至于让你赢
,你要赢还是3魔交闪刷起来,千查找起来。