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dq11s伤害计算&全招式效果一览

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实际上在今年年初和cw佬论了一通会心伤害算法后就已经发了一贴,可惜度受胃口太好,不知道触发什么关键词直接吃掉了。我又没存底稿就先搁置了。外加很快就有吧友把简易的数据给发了出来,我也就乐个清闲,纠纠错就完事。。。。不过最近某吧友问我的东西实在太多而且太细,外加我自己打某些挑战也需要尽可能系统地查看某些数据,每次都要翻攻略本总归比较麻烦,所以就干脆把他发出来。
本贴内容,我有做过具体测试的以测试结果为准,11s攻略本中有的,以11s攻略本为准。没有的,3d部分以ps4版攻略本为准,2d部分以3ds版攻略本为准。如果有出现错误,欢迎各位指出,我会写在楼中楼内。如果实在不知道的数据,那我只能不写了。如果你有测试,我也可以参考你的测试结果。


IP属地:上海1楼2021-12-11 19:52回复
    dd


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-12-11 20:19
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      先写一下伤害算法吧(也包括异常之类的),虽然这东西我自己是背的出来,不过考虑到很多人不熟悉,所以还是写一下。
      dq11s的招式分为2类,物理类与魔法类,稍后的涉及具体楼的部分,物理类的写法为xx倍,魔法类的写法为数值~数值。物理类包括普攻和部分特技及连携技,魔法类包括全部咒文以及部分特技和连携技。
      1.物理类伤害的算法
      基础伤害=攻击力/2-防御力/4。
      最终伤害=基础伤害*招式倍率*属性倍率*增伤buff。(乱数范围估计约为1/16)
      其中,攻击力buff的取值为1层1.25倍,2层1.5倍,debuff为1层0.75倍,2层0.5倍
      防御力buff取值为1层1.5倍,2层2倍,debuff为1层0.5倍,2层0.25倍
      (顺带一提,敏捷buff为1层1.2倍,2层1.4倍,debuff为1层0.8倍,2层0.6倍)
      招式倍率取决于实际招式的倍率值。
      属性倍率取决于恶魔曲调的属性耐性下降,各种阵附加的火/冰/xxx耐性下降以及怪物的自身数值,该值除了诡影外的每个怪物固定,不受强敌影响。怪物的属性倍率常见有25,50,75,100,110,125,150这几种。还有比较少见的0,35,120,200等,具体可以查询日站d-navi或使用一些固定伤害的技能来测试。
      增伤buff比如武器带的一些特定种族增伤之类的。
      2.魔法类伤害的算法
      基础伤害=基础值+min{max{当前属性,属性下限值}-属性下限值,属性上限值-属性下限值}*变动范围/(属性上限值-属性下限值)(伤害波动为固定值)
      最终伤害=基础伤害*属性倍率*增伤buff*(威力倍率*耐性倍率)
      基础伤害部分比较难以理解,举个具体的例子,男主的霸王斩,判断属性为力量,基础值为130,变动范围为230,属性上限值为270,属性下限值为135,波动为30。也就是说,如果力量为135以下,那么伤害是100~160,如果力量在270以上,那么伤害是330~390,如果力量在135~270之间,比如200,那么伤害是130+(200-135)*230/(270-135)±30。之后楼层写的时候,会简写为100~160/330~390,力量135~270。
      属性倍率同物理算法。
      增伤buff同物理算法,注意并不是所有魔法类伤害都能够受到武器的buff效果,之后会写具体哪个能吃到。
      伤害倍率为魔力觉醒等带来的增幅,咒文威力buff是1层1.25倍,2层1.5倍,debuff是1层0.75倍,2层0.5倍(咒文回复力效果和这个一样)
      耐性倍率为神圣咒文等带来的增幅,咒文耐性buff是1层0.75倍,2层0.5倍,debuff是1层1.25倍,2层1.5倍(吐息耐性相同)
      特殊:所有金属类怪物存在特性“金属之躯”,特征为:非会心状态固定只能造成0或1滴血,会心时则根据不同招式特性决定是否能够无视金属之躯,是否能够无视,后面也会写。
      (由于我比较忙,也比较摸,所以本贴估计会以周为单位进行更新,不要急。。。。)


      IP属地:上海3楼2021-12-11 20:28
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        会心算法
        对于物理类招式,会心算法有2个,实际战斗中取高的那个。
        1.3d为会心伤害=攻击力*招式倍率,2d为会心伤害=攻击力(乱数约为1/20)
        2.会心伤害=最终伤害*1.2
        注意,采用算法1的时候,无视怪物和角色的一切特性与状态,也就是说算法1不会吃攻击力buff,化境效果,也不会吃武器的种族增伤,死神狩,龙破斩等对特定敌人增伤的也固定为不会触发。
        对于魔法类招式,会心算法有3个,视招式种类决定。
        1.对于暗系咒文,基础伤害范围*2.0~2.5
        2.对于回复效果,回复范围*1.2~1.6
        3.对于其他伤害性的魔法类招式,基础伤害范围*1.5~2.0。
        以上楼的霸王斩为例,不会心的时候是330~390,那么会心时候的范围就是330*1.5~390*2。
        对于只造成debuff效果的招式,会心时debuff成功率大幅提升,具体提升多少就不知道了。(伤害附带的debuff效果不受会心影响。)
        会心率算法(包括暴走率)
        1.基础会心率为1%
        2.灵巧高于200,360,530,700,870时,各加1%
        3.对于化境有加的情况,不点增强技能板时为5%,点了后为7%
        4.招式本身分5类,分别会在之前得到的会心率上直接乘除对应变化,分为2倍,1倍,0.5倍,0.25倍,不能会心。
        5.如果招式能够打多个敌人,那么能打几个敌人,会心率就变为几分之一。(这里指霸王斩,回旋镖技能这种整体都有效的招式。剑舞这种仍然算每下只打一个敌人。回旋镖普攻虽然能打多个敌人,但会心率不变)
        6.回旋镖普攻只有第一个攻击的对象能够会心,其他敌人不能会心。
        7.回旋镖物理类技能3d只有第一个攻击的对象能够会心,其他敌人不能会心。2d则都可以会心。(但都会因为5.在多个敌人时降低会心率)
        8副手在主手使用特技时不能会心。
        9.回旋镖副手在普攻时,3d下不能会心,2d下可以对第一个攻击的敌人会心。
        10.非回旋镖副手在普攻时可以会心。


        IP属地:上海4楼2021-12-11 20:57
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          普攻,反击,以及一些通用的倍率和效果:
          隼剑等造成2回攻击的招式为0.75倍率*2,合1.5倍
          爪会打两下,为1倍+0.7倍,合1.7倍
          回旋镖和鞭的衰减为:1,0.8,0.5,0.25,0.1,第五体及以后都为0.1倍。使用技能时,主副手均不能触发破天月轮,古林盖姆系鞭的伤害不衰减效果。
          3d回旋镖的衰减顺序为:以攻击者为圆心,选择的目标为初始方向画圆,主手普攻为顺时针,副手普攻为逆时针。(第一体攻击对象都为选择的那个。)
          2d回旋镖的衰减顺序为:主手从左向右,副手从右向左(所以普攻主副手会心打到的对象分别在两边。)
          普攻时可以触发武器上的以下效果:2回攻击,属性附加,种族增伤,金属增伤,状态改变,hp回复,吸收mp。
          普攻时会受到以下防御效果影响:幻惑,闪避,格挡,反击,保护,龙眼(物理),会心时无效的金属之躯
          3d反击倍率视招式而定,不写则为主手1倍,爪仅在杂技明星的效果下,可以以1+0.7倍反击,其他时候均为招式所写的倍数。
          2d反击倍率视招式而定,二刀流和爪可以把普攻的多次伤害一次性反击出去,倍率同样有效。(攻略本上写隼剑也可以,但我测下来好像不行,可能是3ds版与11s的2d的差异)
          我方不能反击以下类型的招式:弹,光线,冲击波等不接触的攻击以及2回以上的连续攻击
          反击时可以触发武器上的以下效果:属性附加,种族增伤,金属增伤,状态改变,hp回复,吸收mp。
          反击时会受到以下防御效果影响:龙眼(物理),会心时无效的金属之躯
          注:
          状态改变除了降防,上毒以外还包括清除强化,即死
          多hit技能,只有第一击可以触发状态改变,hp回复,吸收mp。打多体的技能,只有第一个怪可以触发。3d下,打多体的多hit技能也只有第一体的第一hit可以触发。2d下打多体的第一体的两hit都可生效(其实也就爱之鞭)。另外,2d下双龙打,灼热海波空裂大地暗黑闪光六个勇者剑技打到的每个敌人,每1hit都可触发效果。
          hp回复,mp吸收,包括了技能板或其他技能附加的hpmp吸收
          副手在普攻时,除了3d回旋镖不能会心外,均与普通攻击完全一致。在主手使用技能时,攻击对象变为与主手一致,变得不能触发武器上的任何效果,隼剑变为1倍率的1次攻击。


          IP属地:上海5楼2021-12-11 22:15
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            突然想起再写个异常算法
            异常成功率=招式赋予率*怪物耐性。
            招式赋予率最高是连携技上的某几个7500%
            怪物耐性的话:0,1,25,50,75,100,150之类的都有,还有些诸如125之类的异类。
            然后二重断的异常耐性down,具体值不知道。
            短剑技能板的异常状态成功率up,具体值也不知道。
            无伤害的异常赋予招式的会心的影响,具体值也还是不知道。
            欢迎各位有测过的讲一下估计值。


            IP属地:上海6楼2021-12-11 22:29
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              已收藏,虽然还没看


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2021-12-12 01:16
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                我回来了,更新咒文(打8限隐藏竞速被乱敏疯狂教做人)。
                咒文如无特殊说明,基本上都是不享受任何武器效果,同时无视幻惑,闪避,格挡,反击。能够被保护,会受龙眼(咒文)影响,遇到金属之躯固定无伤害。


                IP属地:上海9楼2021-12-12 17:24
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                  美拉系:
                  美拉8~12/34~38,攻击魔力13~150,炎属性,0.5倍会心,伤害上限168,会被格挡
                  美拉米54~70/106~122,攻击魔力150~287,炎属性,0.5倍会心,伤害上限660,会被格挡
                  美拉佐玛146~170/307~331,攻击魔力287~344,炎属性,0.5倍会心,伤害上限1188,会被格挡
                  美拉盖亚366~398/748~780,攻击魔力344~900,炎属性,0.5倍会心,会被格挡
                  基拉系:
                  基拉12~20/28~36,攻击魔力31~132,炎属性,0.5倍会心,伤害上限240
                  贝基拉玛36~44/82~90,攻击魔力132~227,炎属性,0.5倍会心,伤害上限324
                  贝基拉格恩100~116/216~232,攻击魔力227~362,炎属性,0.5倍会心,伤害上限600
                  基拉格雷德308~340/632~664,攻击魔力362~900,炎属性,0.5倍会心
                  夏德系:
                  夏德19~29/43~53,攻击魔力91~174,冰属性,0.5倍会心,伤害上限360,会被格挡
                  夏达尔克40~56/88~104,攻击魔力174~249,冰属性,0.5倍会心,伤害上限450
                  玛夏德104~136/224~256,攻击魔力249~323,冰属性,0.5倍会心,伤害上限552
                  玛夏迪德斯328~398/688~752,攻击魔力323~900,冰属性,0.5倍会心
                  巴基系:
                  巴基12~36/36~60,攻击魔力58~80,风属性,0.5倍会心,伤害上限192
                  巴基玛48~112/92~156,攻击魔力80~158,风属性,0.5倍会心,伤害上限360
                  巴基克罗斯124~252/162~290,攻击魔力1~250,风属性,0.5倍会心,伤害上限780
                  巴基姆乔258~514/496~752,攻击魔力1~250,风属性,0.5倍会心


                  IP属地:上海12楼2021-12-12 17:49
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                    伊奥系:
                    伊奥14~22/44~52,攻击魔力97~195,光属性,0.5倍会心,伤害上限300
                    伊奥拉68~76/140~148,攻击魔力195~304,光属性,0.5倍会心,伤害上限540
                    伊奥纳曾156~172/262~278,攻击魔力304~390,光属性,0.5倍会心,伤害上限840
                    伊奥古兰迪344~376/704~736,攻击魔力390~900,光属性,0.5倍会心
                    迪恩系:
                    迪恩31~41/131~141,攻击魔力50~161,雷属性,0.5倍会心,伤害上限190
                    拉伊迪恩146~166/314~334,攻击魔力161~244,雷属性,0.5倍会心,伤害上限480
                    基加迪恩335~385/695~745,攻击魔力233~350,雷属性,0.5倍会心,伤害上限900
                    德尔玛系:
                    德尔玛51~59/73~81,攻击魔力104~145,暗属性,2倍会心,伤害上限999
                    德尔库玛82~94/105~117,攻击魔力145~238,暗属性,2倍会心,伤害上限1999
                    德尔摩尔132~156/254~278,攻击魔力238~323,暗属性,2倍会心,伤害上限2999
                    德尔玛顿303~363/525~585,攻击魔力323~900,暗属性,2倍会心
                    吉巴利亚系:(所写伤害为每次发动的伤害,注,吉巴利亚系咒文无视咒文耐性效果)
                    吉巴利亚7~13/33~39,攻击魔力50~85,土属性,3回,无法会心
                    吉巴利卡56~68/108~120,攻击魔力85~145,土属性,3回,无法会心
                    吉巴利那96~120/188~212,攻击魔力145~200,土属性,3回,无法会心
                    吉巴伦巴192~240/276~324,攻击魔力200~300,土属性,3回,无法会心


                    IP属地:上海13楼2021-12-12 18:14
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                      扎奇系:
                      扎奇,即死效果50%~65%,3d为攻击魔力92~900,2d为攻击魔力回复魔力取高的92~900,0.5倍会心
                      扎拉奇,即死效果50%~65%,3d为攻击魔力209~900,2d为攻击魔力回复魔力取高的209~900,0.5倍会心
                      扎拉奇玛,3d为即死效果75%~90%,攻击魔力1~100,2d为固定90%。0.5倍会心
                      其他伤害类咒文:
                      尼福拉姆,消失效果为50%,无法会心
                      美加恩特,3d为150%,2d为100%。发动成功时,50%概率剩1血50%概率死亡,无法会心
                      玛达恩特,伤害为消耗MP量的3倍,无法会心
                      玛霍托拉,吸收MP3~7/32~36,攻击魔力111~900,0.5倍会心
                      回血类咒文:
                      霍伊米25~35/52~70,回复魔力35~45,0.5倍会心
                      贝霍伊米65~85/85~105,回复魔力70~119,0.5倍会心
                      贝霍伊姆164~184/350~370,回复魔力119~900,0.5倍会心
                      贝霍玛,固定回满,无法会心
                      贝霍玛拉90~110/330~350,回复魔力160~900,0.5倍会心
                      贝霍玛曾,固定回满,无法会心
                      里霍伊米,5回合,每回合9/12,回复魔力52~97,无法会心,3d下会立刻回复1次
                      里贝霍伊米,5回合,每回合22/30,回复魔力97~142,无法会心,3d下会立刻回复1次
                      里贝霍伊姆,5回合,每回合52/110,回复魔力142~900,无法会心,3d下会立刻回复1次
                      扎奥拉尔,复活概率3d下50%/75%,2d下固定66%,回复hp25%/50%,回复魔力94~231,无法会心
                      扎奥里库,必定复活,回复hp50%/80%,回复魔力231~900,无法会心


                      IP属地:上海14楼2021-12-12 19:16
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                        debuff类咒文:所有的属性都是攻击魔力,生效范围都是200~799,不多写了。
                        海纳托斯75%/100%,1段降攻
                        鲁卡尼75%/100%,2段降防
                        鲁卡南75%/100%,1段降防
                        波米埃75%/100%,2段降敏
                        波米奥斯75%/100%,1段降敏
                        神圣咒文50%/75%,1段降咒耐
                        拉里霍50%/75%睡眠
                        拉里霍玛75%/100%睡眠
                        美达帕尼50%/100%混乱
                        美达帕尼玛75%/100%混乱
                        玛努撒75%/100%幻惑(幻惑为60%几率miss)
                        玛霍托恩75%/100%咒封


                        IP属地:上海15楼2021-12-12 19:34
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                          可惜我现在沉迷擦擦乐用不到,要是之前打八限制有这么顶的贴就好了


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-12-12 21:05
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                            不错


                            IP属地:湖南来自Android客户端18楼2021-12-12 21:41
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                              顶巨佬…整理这些劳心劳力


                              来自iPhone客户端19楼2021-12-13 10:09
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