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闲着无聊,我自个设计了一个风暴英雄的地图

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本来想自己用编辑器做的,然而我根本不会,我就在这里分享一下吧


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2021-12-22 21:32回复
    地图名称:拉克希尔


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2021-12-22 21:32
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      地图风格:虚空之遗战役中的斯雷恩,野区有草丛可以隐蔽。
      目标:将吉娜拉/马拉什推入深渊即可取得胜利。
      兵线数量3,每条线生成三个狂热者,三个使徒和一个机械哨兵,这些没有护盾值设定。击杀机械哨兵会掉落恢复之球
      吉娜拉和马拉什在中路对波,只有在一定范围内的英雄(玩家)才能对其进行灵能支援,哪边灵能支援数量越多就往敌方深渊方向推进。一般一个英雄算一个单位的灵能支援,维京人单个英雄算三分之一个单位,食人魔魔法师算两个。 中路城门-要塞-城门以及堡垒,都可以阻挡吉娜拉/马拉什将对手推进深渊。其余设定和星际2拉克希尔一致。
      双方建筑:
      1。堡垒为星灵枢纽。生成狂热者,使徒和机械哨兵。攻击方式为光子过载。破坏星灵枢纽后在其原位置地面处就会出现深渊,星灵枢纽被破坏并不能判为负。
      2。要塞为传送门(星际争霸中神族bg),攻击方式为光子过载,有护盾值设定敌方某路上的要塞被摧毁后,该路己方堡垒每三波会生产星际争霸2对战中的不朽者,且没有任何技能。
      3。一般防御塔为凯达琳雕像(合作任务中泽拉图收集到第一块碎片后解锁的防御塔样式)
      4。生命之泉,这个没什么好讲的


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2021-12-22 21:33
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        野区雇佣兵有四个点两种不同的雇佣兵,每个半区的雇佣兵只会前往该半区上的兵线,不会到中路。
        1.三个鲜血猎手和一个“浩劫”机械哨兵,在击败后鲜血猎手拥有禁锢技能,能使得除了堡垒(星灵枢纽)和城门以外的建筑无法攻击也不能被攻击。其普通攻击伤害中等,三下一个狂热者。浩劫能使自身旁一定范围内友方单位(小兵,雇佣兵,大boss和英雄)伤害提升百分之十五。拥有护盾特性,不受到三秒后自动回复护盾值。
        2.两个“先锋”不朽者和一个“激励者”机械哨兵,也有护盾值设定。先锋攻击方式和星际争霸2中的设定一致,且在自身护盾值有剩余时拥有“刚毅护盾”技能,一次受到的最大伤害不超过自身生命值的百分之七,且收到控制时间减少百分之五十。(能击晕两秒的它只能被击晕一秒),射程和普通不朽者相较略小。激励者能使范围内友方单位(小兵,雇佣兵,大boss和英雄)攻击速度增加百分之十五。不受到任何伤害四秒后自动回复护盾值。
        大boss:
        地图最上方为“战争使者”巨像,没有护盾值设定,不能受控制。攻击方式为热能射线枪和痛苦飞弹(合作任务死亡摇篮中构造体攻击方式),每攻击三次射能射线枪会变成时空射线,时空射线需要瞄准,可以走位躲开被时空射线击中的单位会被减少移动速度和攻击速度。每过五秒痛苦飞弹就会攻击面前所有单位,共25枚飞弹,一秒内攻击完毕,重新计时。
        地图最下方为塔达林母舰,没有护盾值设定,不能受到控制。攻击和技能都和合作模式中的一致。被击败后会生成四个塔达林虚空辉光舰。被虚空辉光舰攻击的主目标会一直受到攻击直到脱离塔达林母舰的估计范围。能够反隐。
        矿骡:每隔75秒,地图野区就会出现一个高速移动的矿骡,随机生成在上下野区。矿骡和港湾的宝箱机制差不多,在10秒内受到五次伤害后被击败,不能受到减速以外的控制。身下留下晶体矿,需要玩家靠近拾取。若15秒内无人拾取自动消失
        当任意一方的玩家拾取累计八次晶体矿后,己方一要塞(bg)会在被毁后自动重建一次,重建时间和星际争霸2对战中折跃传送门时间一致。一场游戏中最多有20个矿骡。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2021-12-22 21:34
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          当有多个要塞(bg)被摧毁时,中路要塞重建的优先级最高,其它两个随机
          雇佣兵和boss对小兵和建筑伤害非常高,不注意处理边路的线就会被推的很快,甚至威胁枢纽


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2021-12-22 21:35
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            欢迎交流意见


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2021-12-22 22:06
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              既然是拉克希尔就别把净化者扯进来,元素生物,混合体,死徒,巨象,猎杀者,晋升者不行吗?既然是推车又为什么要设计一个可破坏的枢纽?75秒一个的机制且只刷新一个矿骡让团战太过频繁,这样会使能快速支援或有多线能力英雄占尽优势,采矿重建建筑这个设定太拖时间,我的想法是采集地嗪强化你的NPC ,收集到地嗪的一方可以给己方NPC加一个类似供奉我的buff用来快速推进阵地,NPC还能在获得buff释放灵能球干扰敌人


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-12-22 23:33
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                来人说话啊


                IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2021-12-23 11:10
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