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闲聊从破片殉爆机制看弹药架的布局

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引信的原理通过爆轰波,所以爆速要够,当量要足,才能瞬间最大化释放能量,否则烈度不足,就是搁那里逐步燃烧,缓慢释放那还不如用标准煤呢,标准煤含能最高。引信当量这个,最好紧贴装药或发射药,否则距离太大就得当量凑了;引爆用的爆轰波是爆炸的爆心,换成炮弹引起殉爆,爆心范围比弹径大一圈,大概1.5倍(可以看看装甲表面被榴弹的爆轰波挂白的坑的大小),范围不算大,所以对命中位置有要求,而且实际的殉爆中直接殉爆的很少,多数是燃烧或爆燃,连锁不停,在密闭空间内闷罐,形成足够的高压高温,而这是等效引信的爆轰波嘀,最后bomb。所以连锁反应,要么控制发展的速度、要么控制发展的范围,或者都要,才能避免殉爆。
先主要闲聊破片对弹药的殉爆。
tnp和tnt熔点在122℃、82℃,崩落的常态碎片破片的后效都能够上熔点,最好情况会让tnt、tnp都像汽油一样流淌漫开;面对弹片或碎片,发射药如果有药桶包裹的就会像被开孔的塑料瓶,如果是织物包裹的就会像装满液体的气球被针扎,溢出蔓延效果差别巨大,前者对火灾损管友好。
tnp最头疼的是金属盐,基于它发展的弹药始终致力于如何更好的隔离,避免与金属的接触,炸而不穿很大程度是内部装药与金属弹体接触。像汽油蔓延开后,广泛的与弹药库内金属接触形成异常敏感暴躁的金属盐,后面自行脑补吧,对损管的容错率超低。所以织物包裹的发射药还是再套个容器更好,炮弹相对问题不大。
tnp的撞击感度是tnt的3倍,其实还好,主要是tnp形成的金属盐太可怕。根据我兔的实验,最好形态的6边蝶形弹片最低需要520m/s可以殉爆tnt,碎甲弹的崩落碎片最快380m/s作为参照,先不提崩落碎片成什么形状这个玄学,以100mm水平甲对小角度(25度)能衰减掉200-250m/s,大落角(35度)的差不多能衰减掉90-100m/s。所以520m/s+xxxm/s请自行对应各国火炮的【着速】和【射程】。【在装甲未击穿】,理论上崩落背板的碎片最多爆燃tnt,不能直接殉爆,至少容错率很高。
在常规交战距离和德三自己的设想距离中,这种破片风险是能接受的,所以上药下弹布置还不给水平甲舔防破片甲。下弹是因为同时还要照顾防御水雷,水雷可是印象深刻的。个人感觉这是德三如此干的一个合理的解释


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-03-19 15:53回复
    起爆的几种,装药越多,引信需要的当量越多
    1、引信的足够当量的爆轰波,起爆点距离远加当量
    2、瞬间的高温高压(>1000℃,不大于1兆帕)
    3、高温(457℃)+足够的时间(≥5秒)
    4、足够的速度和质量(重量)的撞击


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-03-19 17:26
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      起爆的几种,装药越多,引信需要的当量或冲量越多
      1、引信的足够当量的爆轰波,起爆点距离远则加当量
      2、瞬间的高温高压(>1000℃,不大于1兆帕)
      3、高温(475℃)+足够的时间(≥5秒)
      4、足够的速度和质量(重量)的撞击


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-03-19 17:30
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