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《污痕圣杯 · 废墟之王》相关进展(二)

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一楼祭度娘。


IP属地:广东1楼2022-07-18 09:12回复
    众筹前的更新# 2:地点卡和路径石的开发日志

    我们邀请你加入穿越阿瓦隆西部充满冥尘的旅程,看看在《污痕圣杯:废墟之王》中有什么在等待着你!
    幸会,旅行者!
    虽然这次《废墟之王》众筹前的更新花了点时间,但这并不意味着我们的工作进展缓慢。到目前为止,你已经看到了游戏中一些不同寻常的怪物和生物的概念艺术,包括第一个废墟之王。然而,我们目前所做的远不止是艺术设计,目前游戏已经通过了第一阶段的测试,现在我们对《废墟之王》中所取得的进展充满信心,也是时候揭开游戏的第一个基本特征了 —— 在这个过程中,可以让你们提前一窥阿瓦隆西部的一些景色和有趣的地方。
    首先,我们来谈谈《污痕圣杯:废墟之王》中的地点卡是如何运作的、路径石是什么,以及这两样主题是如何结合起来,给游戏带来更多刺激的体验和选择,并解决了之前《污痕圣杯》中体验薄弱的一面。


    IP属地:广东2楼2022-07-18 09:14
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      地点卡的正反两面
      在早先《污痕圣杯》的游戏中,地点卡有两面 —— 正面是可供玩家角色和守卫者旅行穿梭,以及放置巨神柱的地图板块,反面则是带有初始位置文本的地点艺术特写,这些也可以在《探索日志》中找到。从理论上讲,游戏中有些探索是可以不查阅《探索日志》而完成的,但实际上,在为《污痕圣杯》及其扩展开发了180多个地点后,我们意识到这种情况很少发生。大多数时候,玩家仍需在关键点上翻阅《探索日志》,而地点卡的反面此时就成了一个累赘的东西。
      在《废墟之王》中,我们想要做的第一件事,就是将这些未被充分利用的地点卡(反面),变成一些能够真正添加到游戏中的有趣内容。我们有很多想法,但经过测试后,我们最终确定了一种方案,可以为游戏注入更多的艺术、叙事和秘密。
      所有《废墟之王》的地点卡都采用双面地图板块,与之前的游戏相比,它提供了两倍多的地图板块。第一面是你已经习惯的,阿瓦隆地图的一部分—— 我们现在称之为地点卡的【清晰面】。第二面则显示了该地点被冥尘覆盖的样子,如下图所示:

      冥尘地点的那一面,并不仅仅是“相同的地点,只不过现在有奇怪的雾”而已。我们在游戏中使用地点卡【冥尘面】的方式有很多,这里列举一些例子:
       ☞ 冥尘面的艺术和传说,通常包含了一些在清晰面发现的不寻常和奇怪的地方的暗示,或者关于该地点的隐藏传说。权力之地和古代文物以可见的涟漪扰乱了冥尘;死者的鬼魂伴随着迷雾而来,重现他们最后的时刻。透过时间的面纱,我们看到了那些早已消逝的建筑;亡者或将复生,沉吟低语着不可告人的秘密。总的来说,在冥尘面,所有的事情都将变得……离奇古怪。
       ☞ 你不再需要从每个你想要经过的地方驱散冥尘。虽然穿越冥尘会慢慢伤害你,而且在那里休息是很危险的,但很多时候,快速穿越一些冥尘覆盖的区域可能比驱散它们更好(稍后我们将详细介绍玩家角色如何驱散冥尘,并且在卡牌的两种状态间翻转)。
       ☞ 许多被冥尘覆盖的地点会触发《秘密之书》中的各种条目,包括从清晰面无法获得的有趣发现,以及特别具有挑战性的遭遇。“迷路”是我们新推出的高风险、高回报的活动,它让玩家在阿瓦隆地图上有更多事情可做,让玩家能够更好地控制挑战级别。
       ☞ 许多新技能、道具、游戏机制、谜题,都与清晰面/冥尘面进行双重结合,为玩家提供了全新且令人兴奋的机会。
      总而言之,直到现在,那些之前在《污痕圣杯》中被冥尘覆盖了的地方到底发生了什么事情,故事都还没有说清楚。那些地点只是简单地从桌子上移除,故事也只是告诉我们那些地方不再安全而已。《废墟之王》将填补这些剧情上的“空白”,用这幅巨大的空白画布来构建奇怪而美妙的故事。
      但是,之前在地点卡反面的那些地点艺术特写呢?别担心,它们还在《探索日志》上,在每个地点的开始处。现在,它们摆脱了80 x 120的卡牌尺寸限制,也没有了文字的遮挡,它们将变得更加突出,纵横比更加自然,让我们的2D美工能够展开创作的翅膀:



      最后,还有地图板块扩张的问题。阿瓦隆,桌游中最大的开放世界之一,它的面积实在是太大了,无法放在任何游戏桌上,而之前被冥尘覆盖的地方会消失的设定,帮我们控制住了这可怕的地图扩张。现在,已揭示的地点不会消失 —— 它们只是从【清晰面】翻转到【冥尘面】,但这并不意味着一段时间过后,整个西阿瓦隆就会全部坐落在你的桌子上。该岛分为四个不同的子区域,从一个子区域移到另一个子区域时就可以清理桌面,就像《赤死灾祸》中城市区域的处理方式一样,尽管规模更大。
      现在,这里有一些《废墟之王》游戏早期的地点卡样图(以及它们冥尘面)供你欣赏:




      IP属地:广东3楼2022-07-18 09:29
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        ...
        啊这...第一版我还没拆开玩呢


        IP属地:广东4楼2022-07-18 10:44
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          第一版扩展还没打完


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-07-18 10:52
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            路径石之谜
            虽然双面地点卡给游戏带来了更多的故事、刺激和可能性,但同时我们也希望《废墟之王》能够纠正一些之前《污痕圣杯》中的错误。
            我们分析了来自BGG的2.2万个评论,以及无数关于《污痕圣杯》的在线评论反馈,有一个痛点在这个本来很受欢迎的游戏中凸显出来 —— “费劲”。现在,很多玩家对《污痕圣杯》的“费劲”有着不同的理解和描述,但大多数人都提到了巨神柱带来的持续性资源消耗。每一天的游戏都必须用资源“购买”,这导致了某些时刻,整个团队都得拼命工作,以避免他们所在地图的一部分陷入冥尘 —— 这导致游戏无法取得进展,也无法花时间去享受丰富的剧情探索。是的,实话实话,在原地踏步并不有趣,尽管这种设定符合《污痕圣杯:阿瓦隆陨落》的游戏背景主题。
            我们也在扩展战役(最后的骑士、传奇年代、赤死灾祸)中提供了稍微不同的机制,但它们依然会受到《污痕圣杯》基础游戏中基本规则和卡牌兼容性的限制。
            好吧,回到《废墟之王》,现在关于巨神柱的所有事情,都不再有意义了,因为在阿瓦隆西部没有巨神柱。梅林从未来过这里,他从未研究过古代先民的雕像。在阿瓦隆东部发生的事情并没有发生在这些失落的土地上。相反,为了在冥尘中生存,人类不得不做出其他艰难的选择和交易,这导致了路径石的诞生。
            除了作为《废墟之王》故事线的一个重要组成部分(我们现在还不能剧透相关内容),路径石还被放置在一些地点卡角落的特殊标记点上。一旦放置好,这些路径石所在的四张地点卡,将保持卡牌【清晰面】朝上。它们没有时间限制(尽管一些生物和事件仍会试图消耗它们)。它们的成本是灵活的。玩家可以随意点亮或关闭它们,游戏中任何时候都可以最多点亮三个。在不涉及太多细节的情况下,“不断收集资源只是为了原地踏步”的情况现在已经不复存在了。除了其他有趣的用途外,资源现在还被用来开拓新的游戏区域和推动重要的探索决策。
            啊,那探索呢?现在是免费的。没错,探索一个地点不再需要消耗任何体力。当然,许多选择仍然需要消耗体力或资源,但你再也不会因为忙着赶时间而留下那么多未被探索的地点和故事了。
            以上便是如此。如果你是一个喜欢《污痕圣杯:阿瓦隆陨落》那种“地图在你脚下破碎”的紧张感且具有挑战性游戏玩法的人,那种游戏风格在《废墟之王》中依然存在,只不过它被转移到了一个更好的地方:游戏的挑战模式。


            IP属地:广东6楼2022-07-18 11:04
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              全新的污痕圣杯体验
              这两种游戏玩法的进化,加上我们尚未透露的一些小改进,提升了《污痕圣杯:废墟之王》的整体水平。这不仅仅是一个与之前众筹相关联的、全新且精心制作的独立故事,这也是整个“污痕圣杯”系列一次有意义的升级。
              我们已经测试这款游戏的前几章有一段时间了,总的来说,我们很高兴能把它们带给更多的玩家。现在,让我们来“先睹为快”一下。请记住,下面可见的所有组件都是非常早期的半成品版本!


              敬请期待更多《废墟之王》的信息,包括我们介绍的第一个角色,未被授勋的克劳迪恩的最终版本,以及许多新的、美丽的艺术和传说!


              IP属地:广东7楼2022-07-18 11:06
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                还要等一年啊


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-08-31 22:53
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                  大佬,污痕圣杯桌游。如果一天结束,剩2血,想补到8血。是不是必须消耗6个食物?我要剩2个,全吃了+2血


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-09-17 12:22
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                    大佬。再问个问题。如果我打完一个章节。在下一章节开始的时候。开局位置,是上一章节,最后巨神柱吗?我最近刚玩,打完第一章,造了第二个巨神柱。主线直接进入第二章。但完成的时候,第一个巨神柱还没熄灭。那我第二章开始的时候。需要移除第一章的第一个没熄灭的巨神柱吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-09-18 23:39
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                      而且巨神柱倒计时为1,再等一回合移除那个圆盘,会熄灭。熄灭之后,它是不是必须移除周围8张地点卡。只保留巨神柱本身那个地点卡。然后所有在地点卡上的人掉血移动到,熄灭巨神柱那张卡


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-09-18 23:40
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