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忍战带土调改计划!

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鉴于忍战带土在决斗场上的方差过大,大部分学员很难将其完全掌控,我们将对忍战带土进行以下调整
1,我们发现忍战带土在二技能空虚期使用一技能起手时,后摇实在太大了,这让本就起手困难的带土显得更加弱势。减少一技能前摇,并改为全程抓取不可替身,同时减少二技能cd2秒;
2,我们收到不少学员投诉二技能手感不佳的问题,所以我们进行如下调整:优化二技能手感,取消二技能佯攻机制,并且略微增加两个自技能技能点的持续时间。附加二技能突进的虚化和扫地效果,略微增加神威瞬间闪避的判定时间。
3,经过实战表明,带土一技能的持续伤害和二技能+奥义的组合技伤害过高,容易造成形势的巨大逆转。而普攻的伤害较低,难以进行持续输出。所以我们降低了二技能+奥义组合技的伤害,并且释放组合技时增加二技能cd2秒。作为回调,增加了一技能和普通攻击的伤害。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-09-16 22:55回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-09-16 22:56
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      取消佯攻这忍者不就跟没做一样,那我宁愿要这💩一样的判定,虽然基本不用


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-09-16 23:34
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        沒羊攻打個軟😅😅你改你的下限能不能不要去降低上限啊你以為每個人都喜歡無腦忍者是吧


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-09-17 12:07
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          你也想当吧宠吗


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-09-17 14:19
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            🌸🔥爱徒怕不是你


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-09-17 15:57
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              1技能第一段太磨叽了,改成像变脸√的毛针千本那样瞬发,全程扫地,然后抓取效果要像小孩的扦插一样命中了就抓取,除非秒替
              然后就是组合技的那个巴掌改成可用1技能扫地接起来


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-09-17 16:06
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                快马加编


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2022-09-19 19:17
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                  一技能后摇比魔方命都长,跟白面具的火相比简直差的十万八千里,二技能呵呵了,玩别的忍者看技术,这个忍者看命,命好了就能赢


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-02-03 00:29
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