低分队伍赢高分队伍获得更多的分数即可
每相差一分多得0.1分
比如3个8分的角色打赢3个9分的角色,27-24=3,多获得0.3分
加上本身赢得的1分,总共1.3分
而高分赢低分则没有加成,只有1分
以此类推
如果相差10分,每赢一次就多得1分,还是很可观的
最后输赢算赢得的总分数
这样的话选角就很自由了,不用去禁角色,限分数
大家也会去开发更多被低估的角色
只需要不断的精确完善各角色的分数的合理性就可以了
每相差一分多得0.1分
比如3个8分的角色打赢3个9分的角色,27-24=3,多获得0.3分
加上本身赢得的1分,总共1.3分
而高分赢低分则没有加成,只有1分
以此类推
如果相差10分,每赢一次就多得1分,还是很可观的
最后输赢算赢得的总分数
这样的话选角就很自由了,不用去禁角色,限分数
大家也会去开发更多被低估的角色
只需要不断的精确完善各角色的分数的合理性就可以了