世界杯快告一段落,球赛没那么密集了。恰好前一阵子拿到了农民的追求最新版V2.91,打算重新玩一遍,看能否一次性完美通过138个任务。
我一直觉得,这个游戏的黄油部分太重口,没啥意思。有意思的是游戏的自由度较高,任务众多,且事件之间的相互关系复杂,当成战略经营类游戏来玩更有意思。
于是我对游戏做了一些小小的改动,给游戏设计了三个难度梯度。容易模式可以开通作弊,困难模式则是无作弊正常游戏,生存模式则要求玩家在规定的(游戏中)天数内完成全部任务,否则会直接死亡,并且强制要求打开光效(进洞穴或晚上在户外只能抹黑)。由于原版游戏还没有完结,所以生存版也不好编个像样的故事来自圆其说,只能设定为受到什么诅咒啥的,必须完成最后某个任务才能破解诅咒生存下来。
由于我对这个游戏的开发文件做过一定的研究,对于游戏的故事流程和任务条件肯定会比一般玩家熟悉一些,打法应该会比大多数玩家更高效,且不大容易遗漏任务。大家也可以当成攻略参考一下。我打算一步到位,直接玩生存版的,直接开干。
我一直觉得,这个游戏的黄油部分太重口,没啥意思。有意思的是游戏的自由度较高,任务众多,且事件之间的相互关系复杂,当成战略经营类游戏来玩更有意思。
于是我对游戏做了一些小小的改动,给游戏设计了三个难度梯度。容易模式可以开通作弊,困难模式则是无作弊正常游戏,生存模式则要求玩家在规定的(游戏中)天数内完成全部任务,否则会直接死亡,并且强制要求打开光效(进洞穴或晚上在户外只能抹黑)。由于原版游戏还没有完结,所以生存版也不好编个像样的故事来自圆其说,只能设定为受到什么诅咒啥的,必须完成最后某个任务才能破解诅咒生存下来。
由于我对这个游戏的开发文件做过一定的研究,对于游戏的故事流程和任务条件肯定会比一般玩家熟悉一些,打法应该会比大多数玩家更高效,且不大容易遗漏任务。大家也可以当成攻略参考一下。我打算一步到位,直接玩生存版的,直接开干。