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重玩农民的追求V2.91,力争完美通关

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世界杯快告一段落,球赛没那么密集了。恰好前一阵子拿到了农民的追求最新版V2.91,打算重新玩一遍,看能否一次性完美通过138个任务。
我一直觉得,这个游戏的黄油部分太重口,没啥意思。有意思的是游戏的自由度较高,任务众多,且事件之间的相互关系复杂,当成战略经营类游戏来玩更有意思。
于是我对游戏做了一些小小的改动,给游戏设计了三个难度梯度。容易模式可以开通作弊,困难模式则是无作弊正常游戏,生存模式则要求玩家在规定的(游戏中)天数内完成全部任务,否则会直接死亡,并且强制要求打开光效(进洞穴或晚上在户外只能抹黑)。由于原版游戏还没有完结,所以生存版也不好编个像样的故事来自圆其说,只能设定为受到什么诅咒啥的,必须完成最后某个任务才能破解诅咒生存下来。
由于我对这个游戏的开发文件做过一定的研究,对于游戏的故事流程和任务条件肯定会比一般玩家熟悉一些,打法应该会比大多数玩家更高效,且不大容易遗漏任务。大家也可以当成攻略参考一下。我打算一步到位,直接玩生存版的,直接开干。


IP属地:湖南1楼2022-12-10 17:44回复
    目前设的是限时300天,主要是怕意外拉低效率。正常情况下,我应该能在更短的时间内完成。


    IP属地:湖南2楼2022-12-10 17:50
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      原版游戏用的就是RPGmaker自带的名字输入系统,我另弄了一个中文输入插件,这样取名更自由了一些。


      IP属地:湖南3楼2022-12-10 17:52
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        要想游戏进度效率高,就得好好规划每一天做的事情,尽量不要浪费时间、HP、MP和耐力,特别是前三个。不要浪费时间主要体现在不要走冤枉路(除了进屋,基本上每换一个大场景都要消耗1小时),不要无谓睡觉。不浪费HP、MP则体现在尽量将它们物尽其用,做价值最大的事,且不因睡觉回血时溢出。
        第一天是关键中的关键,一个好开局,可以节省好几天。第一步就是把能接的任务都接了。主要有以下6个:



        IP属地:湖南4楼2022-12-10 18:04
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          继续更啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-12-10 19:31
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            快更


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-12-10 19:45
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              我就喜欢这种类型,这种别的物种挺有感觉的,就是这游戏更的太慢了。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-12-10 19:46
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                接下来,先帮铁匠找狗,完成后获得一把匕首。
                装备上匕首后,就可以去帮磨坊主灭蛇了,装备上匕首后对蛇基本可以做到一击必杀。为了求最高效率,这里可以耍点小无赖,没灭一条蛇就保存一次,遇到中毒就SL,就可以极低消耗完成任务了。
                杀完蛇肯定已经升到2级了,用小治疗术补上残血,这时候就可以去帮农夫杀东北角的一个哥布林了。只要运气不是太差,30+的HP肯定就能打过。我这次运气超好,一次暴击直接结束战斗。击杀掉哥布林后找农夫兑付奖励(50金币+20经验)。加完经验就能升到3级;50金币转手就跟农夫买羊。
                接着就去西边帮裁缝店主找失踪的小贩,侦察之后不必回村,直接放羊引开男食人魔,与女食人魔深入交流。拿回东西后直接往西一路捡东西(因为这一周基本上不会再来西边了)。
                回村后先不要将东西交付给裁缝店主,直接看租房门前的告示去找村长。



                IP属地:湖南9楼2022-12-10 20:00
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                  去村长家,先不要卖哥布林耳朵,直接接完女巫的任务,顺便打听一下租房的事情。与村长夫人对话后,出门就能激发窥视的任务了。
                  先不忙着执行,先去马厩里帮马女铲粪,出来后正好赶上采摘月光花粉,顺道将村子周围的物资都拾取完。
                  顺便说一下,我修改了一下原游戏的时间系统,将每天从8点开始,改成了从6点开始,一天的半天恰好是早6点到晚6点,晚上是晚6点到次日早6点;月光花是晚9点到次日早4点开放,和原游戏一样也是共8小时。我觉得这样改更符合我的惯性认知。
                  忙完之后,就可以去窥视村长夫人,等着被抓了。这时候因为你身无分文,被抓后也不会扣金币,反而可以找个睡觉的地方,比给农夫干活睡谷仓,划算多了。



                  IP属地:湖南10楼2022-12-10 20:11
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                    按照这个流程走,第一天就能接到8个任务(出狱时可以顺便跟警卫对话,就捉土匪的任务接了),完成4个(实际上是5个,给裁缝店主找小贩那个任务,也只要对话领奖了)。
                    等级升到了3级,剩下的HP、MP也足够多。对现有模板而言,应该没有比这更高效的了。
                    切记,不要去给农夫打工,或者去铁匠铺打工,效率太低。



                    IP属地:湖南11楼2022-12-10 20:26
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                      IP属地:广东12楼2022-12-10 20:49
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                        如何下载呢,


                        IP属地:浙江13楼2022-12-10 21:19
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                          出狱后,第一件事就是去找裁缝店主交付任务,可以得到150金币。然后立刻去找村长夫人花100金币租房。合理规划的话,越早租房越划得来。因为租房休息时能获得20HP和30MP,比在其他地方休息都高;而且租房可以随时休息,每次睡8个小时,前期血薄时,可以睡两次充能。
                          接下来就是去哥布林森林打怪割耳朵赚金币了。嫌弃初期战力太弱,光靠打收益太少、太慢,可以利用SL大法频繁刷死尸捡耳朵——不过我嫌这样做太无赖,改了一下变量规则,设定为女哥布林出现的概率会随着捡尸体数量的累加而上升,这样就不能无限捡尸体了。
                          赚钱赚足400金币后,就立刻去铁匠铺买剑。今后的装备购买顺序一次是:剑、普通盔甲(链甲)、戒指。戒指对可提升MP30%的效率,越往后期越重要。头盔和盾牌都可以不买,一来作用有限,二来以后可以在地图上捡到。
                          每次休息都选8个小时最合算(如果这天剩下不足8小时,就会直接显示睡到第二天,其实也是睡8小时)。没有HP、MP了,又没其他无需蓝、红的其他事情可干,就可以休息,不用分昼夜。
                          需要提醒的是,每次休息之前,检查一下HP和MP(原版中没有把MP蓝条直接显示出来,我加上了),务必减少溢出。最经济的方式是用小治疗术将MP转化成HP,后者更不容易溢出。虽然前期还不会法术,但也要留意使用MP治疗补血,省得浪费。顺便提一下,绷带也能补HP,但是按30%的比例补,前期血槽短,不合算,最好留到以后再用。


                          IP属地:湖南14楼2022-12-10 21:21
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                            支持楼主


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-12-10 22:06
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                              装备好剑,并升级到4级后,休息满状态时就可以去北边找女巫了。
                              途中会经过Mia和奶奶居住的北部树林,可以将营救女孩的任务接了。在树林里逛逛就能出发女孩被哥布林掳掠的剧情了。激发剧情后不要为了看几张CG选择看戏,应该选择立即出手,否则得不到女孩好感度,拉慢进度。事实上,此处漏过的CG,以后都可以通过精神药水回顾,不急于一时观赏。
                              这次要一次性对付两只哥布林,先解决没穿盔甲、较弱的那一个。如果战斗中有一次打偏,而两只哥布林没有失误,满血也可能丧命,所以事先最好保存一下。
                              营救玩女孩后,就可以去小木屋附近找她。她会说不敢去森林里拾取木柴了,这时候你主动提出给她木柴,就能增进好感,获取福利CG。但想进一步时就会被奶奶打断,需隔天再来送木柴,叙旧情。
                              忙完后就继续向北找女巫。在剧情对话中都选择装孙子才能活命,然后女巫就会提出她的要求:收集一些物资。这些原材料可在村庄南边(没出村庄地图)的蜘蛛洞穴找到,但难度很大,现在去只会送死。最好等第8天、拿到盔甲、满血状态再去。之所以选第8天,是因为第9天所有地图的野外资源都会重新刷新一次,去晚了就少搜刮一次蜘蛛洞穴的物资。



                              IP属地:湖南16楼2022-12-10 23:06
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