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我沒想到Steam版會跟原版有一樣訪客無法到訪的問題

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如圖,這是一個經營了三年的水下要塞(建設中)。
在第二年年初的時候,發現這裡的冰期太短導致要塞施工時間會拉得很長,所以在地上開辦了一個小而足的酒館來維持矮人們心情。
裝修豪華、酒水食物管夠、酒館吧檯和表演者也都一時之選。
但對外開放一年多後的今天,居然一個外界訪客都沒有......
附近一兩天就能到的定居點不少啊。
想來是跟原版一樣的問題,我為了建設水下要塞,開局選的是3X3的要塞大小,但只有1X3三格在土地上,其餘2X3六格都在海裡。
我猜測是因為要塞中心被算成海洋,導致訪客無法前來。
所以此檔又很遺憾地得終結了。
希望後續版本挖的船運大餅可以早點上,順便解決我這個訪客無法前來的問題。


IP属地:中国台湾本楼含有高级字体1楼2023-01-06 02:23回复
    我觉得可能是优化手段导致的小bug
    毕竟给每个到访小人做一次全图遍历的路径搜索估计是很大一笔性能开销
    不如一开始就把“明显”不可达的区域先剔除


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-01-06 04:10
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      请问带佬萌steam版会打折吗,这游戏价格好硬呐


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2023-01-06 04:22
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        雖然我說要瀑布開局沒錯,但這開始地點誰找的?
        是誰要謀害朕!


        IP属地:中国台湾4楼2023-01-06 10:46
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          大佬问一下,怎么规定某个矮子的活动区域,比如说我想强行把broker赶到交易站


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-01-06 17:11
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            目前新的水下要塞來到了第二年:



            一切都欣欣向榮,有條不紊地進行著。甚至每個矮人都生了兩胎,每個孩子出生後都能分到專屬的整套房間(臥室/飯廳/辦公室/墓室)。
            大型且對外的酒館有著充足的酒水/食物/樂器/酒保/藝人/出租房間。
            而且貿易站每年都出超數萬,想來應該是遠近馳名的美食之都,一方面也進口各種鋼鐵素材、布料、書籍卷軸,讓每個商人都能滿載而歸絕不走空。
            甚至事前選址的時候我也刻意退了一排海岸線,讓地圖布局從「1X3的陸地+2X3的海洋」變成了「2X3的陸地+1X3的海洋」,確保地圖中心是在陸上的。
            而且這是一個平靜的善良森林,沒辦法更友善了。
            --

            距離所屬文明的首都也僅僅只有一天的距離。
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            然而,即使是這樣,我依舊沒能得到訪客。
            和其他待過的內陸瀑布城有極大的不同,那些內陸城基本一建好酒館,訪客就源源不斷地湧來。
            這要塞我還能堅持個幾年,畢竟訪客不是必要條件,但如果這個BUG再不修(這都50.07了......),我未來只能忍痛放棄所有海岸水下要塞。
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            或許該考慮內陸的湖下瀑布要塞了。(從瀑布底進入要塞,並經過地道,最終來到湖中心的高塔狀要塞)


            IP属地:中国台湾6楼2023-02-13 20:14
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