一、现版本伤害减免类型
首先咱们先要了解一下减伤的分类,所有的减伤效果都大致可以分为这四类:
1.面板减伤
2.属性抗性减伤
3.异常抗性减伤
4.无敌与闪避
咱们先来看看第一种面板减伤:
面板减伤的上限是减伤75%,在进入修炼场后,大家可以点开人物属性栏查看到防御率,也就是减伤率。
体力精神的双防收益,以及装备的增幅和强化,还有自定义中加双防的词条,都可以直接体现在面板上。还有一些特殊的词条,也可以在进图后增加你的面板减伤,比如:
像恩特手镯这种,在描述减伤效果的时候,没有被击条件,直接全方位减伤的词条,也可以在进图后增加你的面板,具体怎么算增加多少,我们第二大块再说。类似的装备还有自由之翼护肩,军团扇子左槽等。
但是装备的减伤词条中,还有一些词条,他也共享面板减伤的75%上限,但是它在你进图后并不会使你的面板数字变多,可是减伤的效果还是在的:
比如非破招减伤,破招减伤,正面减伤,背面减伤等等。和上面的减伤词条不一样,只有当你满足了特定的被击条件以后,才能触发减伤的效果。而且这些减伤词条不!会!增!加!你的属性板上的防御率,并且画个重点:
对于奶爸来说,这些满足特定条件才能减伤的词条中,最靠谱的只有非!破!招!减!伤!
奶爸在团本中基本都处于非破招状态,毕竟你不需要上去打人,顶多放个小十字就好(
马上就不是小十字了,要变成小叉子了)其他什么正面啊,背部啊,无视就好。