低序列数量太多导致大家都开始吃鸡,互相攻击抢特性的。没有普及扮演法的情况下反而保证了一定的低序列特性流通,以材料形式存在的特性不会被用光,死在外面的非凡者的特性会回归自然重新成为某种材料,在教会控制内的就回收看情况处理了。一旦扮演法普及,低序列非凡者数量暴增,外在的材料形式特性可能会完全枯竭,那就只能杀人了。何况对大多数人来说,非凡特性本质的疯狂永远存在,大部分人会了扮演法,也就是在更高的序列失控而已。比如一个天赋平平的人,没有扮演法一辈子序列9,那他即使失控也能被教会解决。如果他靠扮演法到序列7以上,最终还是失控了,那失控风险反而某种意义上比不普及扮演法还高