使用unity开发过各种东西,在展厅领域结合opencv,实现了人脸信息监测,通过调用win底层实现语音识别,整合了一套百度ai框架,之后实现了一套了普摄像头人脸动作捕捉,ui有自己的一套速成方案,后在ar领域深耕,折腾过国产ar眼镜,kinect,vuforia,然后期间裸辞当培训老师做过高通的arkit实现了运动小游戏,后面的话,和澳洲墨尔本大学的学生做独立游戏半年搁浅了,后又做自媒体,期间研究了下oculus开发,并实现了一套战棋寻路,后面扛不住家人叫去上班,期间折腾了雷鸟ar上架了游戏,后又给pico写了一套能用的vrdemo和半成品游戏。期间又实现了一套的泛型有限状态机,实现了ai灵活调配敏捷开发,然后在元宇宙领域深耕,实现了一套tcp,websocket双通用服务端帧同步框架,通过此框架,可以只考虑客户端就能实现服务端的数据同步,在webgl领域解决了大部分坑,实现了语音交流,要wss和https,厚积薄发决定裸辞