魔塔吧 关注:64,809贴子:2,158,449

盘点一下葬海花和2274传的新敌人技能以及个人理解

只看楼主收藏回复

可能会有遗漏或者在复还里出现了但没注意到的,从葬海花第一章开始
普通的领域,你就算打不过也不会像砂魔法影一样跳出来打你,第一章没有加护甲的装备来减伤,该忍就忍、该打就打


IP属地:江西1楼2023-04-11 22:33回复
    第一章似乎没有什么新技能了,第二章
    连锁闪电,相较于一般的元素冲击更加体现固定法抗的用途,不过后期敌人伤害上来了固定法抗还是没变,效果就接近元素冲击了

    机械协同,主要是为了后面和亡灵协同分开,注意打高伤的之前先清低伤的即可,点了协同克星天赋就基本可以无视负面效果了


    IP属地:江西2楼2023-04-11 22:47
    回复

      鲜血结末,这技能出现的时候葬海基本没有反制手段,带这技能的怪血又普遍厚,雪葬也打不动,注意防杀了以后下攻击装能减一定伤害

      带伪的技能都吃打断,注意0蓝时硬吃不会被烧蓝,以及如果敌人只有这招能打动你的话可以控攻击把烧掉的蓝都刷回来


      IP属地:江西3楼2023-04-11 22:55
      回复

        爆怒,攻击越来越低,在第一回合控住能最大程度减伤,防高了以后下攻击装可能能减一定伤害,之后如果有幽魂就可以有效规避了

        和鲜血结末类似,不过还带了减甲,被别的怪支援的话总伤害会大幅上升

        噬魂斩,带吸血的技能一般都比较难对付,第二回合控住可以最大限度减少吸血,属性低的时候不用考虑上法抗


        IP属地:江西4楼2023-04-11 23:08
        回复
          第三章


          集火,有集火状态时相当于其他怪带半个潜影,集火怪带至死方休,后面的区域可以利用集火状态把挡路的集火怪拉走,然后打其他怪清状态避免被追上,属于可以利用的敌人技能


          IP属地:江西5楼2023-04-11 23:16
          回复

            法伤版的穿透袭,属性够了上法抗、回蓝装下攻击装刷蓝

            无尽狂击,相当于分小临界和大临界,用好雪葬的斩杀效果可以一次踩多个大临界
            力量越高,对面越强,但是葬海花力量本身也很有用,基本上不用下力量装


            IP属地:江西6楼2023-04-11 23:25
            收起回复

              心控,可以挡掉如破甲熔岩、元素冲击等特效普攻,但在悼亡之牢的法力损毁怪上似乎表现不大正常(有蓝的时候更明显)




              IP属地:江西7楼2023-04-11 23:30
              收起回复

                剧毒光环,十分的恶心,法术见了直接拍全技能秒(如果补了平a还会被反击上毒),物理也尽量优先处理守大能力的

                血昏,放出来之前尽可能多打血,以及似乎像这个怪这样放技能并不会吃到2倍伤害

                断罪,打之前驱散,补满血,对这个boss来讲最好把旁边的绝望光环打掉,尽可能减少被断罪之前掉的血
                毒爆,小怪驱散后集中清掉再打别的毒怪就行(这个技能似乎不影响平a)


                IP属地:江西8楼2023-04-11 23:48
                回复
                  第四章

                  改版三途川,如果出推推可以不撒粉近身推开,要打就留好撒两次粉的蓝,应该不会有人只撒一次粉去打吧(

                  黑死蔓延,让其他怪的输出变高,但也提高了玩家用技能的收益,出推推可以把这种怪推到高防怪旁边减伤
                  灵魂撕裂的敌人版,可以输出拉满秒掉,也可以用幽魂让技能和平a分开来有效规避,当然这区是没有的

                  固定数值的全图治愈图腾,场上弱怪可以多刷蓝,强怪就变???,回血类的敌人技能都可以通过出吸血鬼来克制
                  极咸之则,指打不过就咸,开四黄把回复场打了就不用考虑什么留防御了


                  IP属地:江西9楼2023-04-12 00:06
                  回复

                    大自爆,基本上是拿血换钥匙,出推推可以对这类怪进行一定操作来炸掉别的怪

                    模糊加法抗光环,联合闪电b看描述应该是单体伤害但实际上对这种光环有用(对目标和对单个敌人意思应该差不多吧)


                    IP属地:江西10楼2023-04-12 00:15
                    收起回复
                      好久没打了 观望一下


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-12 00:42
                      回复

                        剔骨,命中后附带减甲和流血,被别的怪支援时伤害会大幅上升,这个怪还有大比例的吸血,更加放大了减甲的作用

                        注意这个技能的效果是在命中后才生效,因此可以先用幽魂规避攻击等幽魂结束后再秒掉,比直接秒多了5-6个回合的回蓝,葬海花里这点对法术流用途很大,对于没有伤害技能的敌人基本上都能用(原版复还基本用不着,因为有飓风被动)


                        IP属地:江西12楼2023-04-12 15:42
                        回复

                          自爆后回血,相比牺牲加活血术最大的特点是爆掉的血不多而且回的是爆掉的血,在技能放出来前尽可能打伤害可以降低敌人的伤害和回血,上吸血鬼打也是很不错的选择

                          8回合后看血量决定效果,这个怪攻速有2000,让他加攻击明显比加攻速更难打,但要想不下装备压输出基本上还是只能靠幽魂(这个技能在痕迹往生里有个更极端的)

                          50闪避相当于输出减半了,因为玩家技能最多只能排到第10回合所以是没法用长枪被动扣闪避的,无论物理还是法术都要尽可能在20回合前多打伤害(不过物理好像没法在20回合前打死这个怪)


                          IP属地:江西13楼2023-04-12 15:58
                          回复

                            反转再反转,反转一次后的高防御可以刷蓝,但同时打不了一些吃输出的怪,需要合理安排路线(在外围打完怪后如果身上还有反转状态就不会被减防,不知道是不是bug)


                            IP属地:江西14楼2023-04-12 16:04
                            收起回复

                              昏睡红茶(不是),相较于传统的剧毒来讲最烦的一点就是昏睡只要中了一层就必然躲不开后续的了,不存在只打几个挡路的剩下的留到后面秒的可能性,有协同克星的增伤在,物理也能秒掉这个怪,但5w金币那张图的协同比例相当高,不出紫罗兰就只能驱散了,法术虽然能一路秒过去但对蓝条消耗也很大,高难度下还是别省驱散了


                              IP属地:江西16楼2023-04-12 16:48
                              回复