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六道ui看不懂啊!忍者4.20版本大百科(次元回廊)

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前言
关于忍者职业改版的各种bug测试机制测试包括贴膜测试都发了帖子,b站也发了视频,球球萌新不懂的看一看吧,球球了每天各种留言要么是没看要么刚好理解反了,我真的会很伤心ok?


IP属地:湖南1楼2023-04-22 16:40回复
    一,职业简评
    1. 自带火属性攻击,技能天生自带,没有任何主被动技能影响和描述,技能天生就是火,天生的,所以默认走火不用考虑属性攻击,如果走其他属性则要自己解决对应属性攻击;
    站街火属性强化不亮是因为普通攻击没有属性攻击,不影响技能,红莲改版新增的附加火属性就是进图给普通攻击加个火,与其他技能无关。
    2. 拥有全职业最快的技能脱手速度,独一无二的输出机制和技能机制,真正字面上的1秒(1-2s)技能全黑包括三觉(收尾),无损脱手,代价就是不熟悉副本的话容易技能全空;
    猴戏上限高,但是职业机制独特,手感另类,优缺点极端,因此入门会稍显复杂,玩法无法参考其他职业,所以入坑谨慎,千万不要因为一件什么自定义或者听说很强就玩,不习惯的话你会根本玩不好忍者,也不会觉得好玩
    3. 自带灼烧异常和灼烧结算能力(95)
    自定义:对灼烧敌人增加5%技攻是毕业词条之一,但是非灼烧流的三觉无论如何都不会吃到灼烧状态
    仅1-50级可结印技能自带25%灼烧,走出血流或者直伤都是不会受影响的。


    IP属地:湖南2楼2023-04-22 16:48
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      2楼是职业简评,吞楼请告知


      IP属地:湖南3楼2023-04-22 16:49
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        补一个目录,因为这次翻新百科,内容会很多,可以根据自己的需求按顺序跳转对应的内容楼。
        1.职业简评
        2.加点
        3.技能介绍
        4.护石符文
        5.装备搭配(包括贴膜)
        6.其他提升(附魔时装徽章等等)
        7.职业玩法,输出手法,新手注意事项


        IP属地:湖南4楼2023-04-22 16:51
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          4楼为目录


          IP属地:湖南5楼2023-04-22 16:51
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            二,加点
            本次改版主要分为两种加点
            方案1:
            策划钦定的小六道玩法,改版核心内容,即第一轮大技能打完之后,第二个满充能的六道轮回只记录青蛙+天道+小技能比如幻影手里剑+螺旋手里剑,也可以考虑豪火球与飓风煞,俗称小六道,使得改版后的忍者打桩也可以塞更多输出,不过小技能仍然形态差数据低,并非要强制选择该玩法(tp会有大量剩余)






            IP属地:湖南6楼2023-04-22 16:53
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              方案2:
              不喜欢小六道或者由于现版本输出足够不想麻烦的,依然和上版本一样选择替身和飞燕两大单体输出技能,小六道仍然可以使用,可以记录青蛙+天道,仅仅是放弃小技能






              IP属地:湖南7楼2023-04-22 16:54
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                6.7楼为加点,两套方案,吞楼请告知


                IP属地:湖南8楼2023-04-22 16:54
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                  三,技能介绍
                  详细的在助手,因为贴吧发图要分开很麻烦,我就一次性大范围截图发出来了
                  1.被动/buff技能






                  IP属地:湖南9楼2023-04-22 17:08
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                    9楼为被动/buff描述,包括残影和六道的详细解析,下文职业玩法还会再提,吞楼请告知


                    IP属地:湖南10楼2023-04-22 17:09
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                      2.主动技能








                      IP属地:湖南11楼2023-04-22 17:16
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                        11楼为主动技能,吞楼请告知


                        IP属地:湖南12楼2023-04-22 17:17
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                          四,护石符文

                          补充说明:
                          紫色符文-蛇,蛇是单体伤害最高的技能,因此收益最高,也可以选择鸟,伤害略低于蛇,但是差距不大且形态更好。
                          红色符文-鸟*1,八岐大蛇*2,鸟蛇都是主力技能,因此优先考虑,蛇伤害最高所以优先给两个,反之,如果更喜欢鸟,就鸟*2,蛇*1,此时配合以下蓝色符文---
                          蓝色符文-风魔*2,八岐大蛇*1
                          接上文,鸟在护石属性影响下cd减少至和大蛇基础cd同步,一个红色符文增加了一点cd,两个蓝色风魔符文也将cd降至和鸟cd一致,最后一个蓝色符文减蛇的cd,此时,三个主力大招cd完成同步,忍者六道主力是同时使用的,因此需要技能全部都cd完毕才能开始,所以cd最长的几个技能要同步,否则谁cd快一些没有任何意义,依然要等cd最慢的,因此忍者绝对不使用9保(蓝色单保毫无意义)

                          现版本由于有小六道的玩法,可以考虑将炎舞护石替换成青蛙,主要目的是减少青蛙cd,考虑到炎舞离开护石范围较小,各种增加技能范围的词条只增加其最终爆炸,并非整体,所以推荐在巴卡尔武器贴膜词条
                          “减少35-40技能15%cd”来改善,或者依靠二觉平x减少充能时间,但是二觉实战只有40秒,仅在修炼场全程。
                          如果考虑玩小六道但是不想选择武器贴膜词条也不选择更换护石,可以考虑将1红1蓝的大蛇替换成绿色和蓝色的青蛙。


                          IP属地:湖南本楼含有高级字体13楼2023-04-22 17:23
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                            手搓鞋符文搭配:
                            由于这版本手搓装备多样,所以并非这一种方案,根据自己的情况自行调整即可,原理就是三个大技能cd同步,不过个人的建议是没必要手搓


                            IP属地:湖南14楼2023-04-22 17:24
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                              13.14楼为护石符文,吞楼请告知


                              IP属地:湖南15楼2023-04-22 17:24
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