回答这个问题之前我先把玩过的国内23年网游史上的mmo做一个大致排名,评选标准由玩家基数,影响力,生命周期三个纬度综合考量,以下仅代表个人观点
第一档:传奇,DNF
入选理由,国内玩家基数最大的一款mmo,拯救了当年无数濒临倒闭的网吧,加快了个人电脑和宽带业务的普及,给当年无数刚经历过互联网泡沫的互联网公司指明了一条成功的道路,加快了中国互联网发展的进程。
DNF,虽然是一款横版格斗游戏,但在那个传统mmo制霸的年代,它开创了一条更适合现代年轻人的游戏玩法,不绑架玩家游戏时间,轻度化,碎片化,同时兼顾游戏公平性和可玩性,并在装备系统设计上达到了巅峰,唯一一款上线3年内玩家人数持续增长的端游,在王者荣耀之前一直是国内最赚钱的游戏,直接奠定了腾讯帝国的崛起。
第一档:传奇,DNF
入选理由,国内玩家基数最大的一款mmo,拯救了当年无数濒临倒闭的网吧,加快了个人电脑和宽带业务的普及,给当年无数刚经历过互联网泡沫的互联网公司指明了一条成功的道路,加快了中国互联网发展的进程。
DNF,虽然是一款横版格斗游戏,但在那个传统mmo制霸的年代,它开创了一条更适合现代年轻人的游戏玩法,不绑架玩家游戏时间,轻度化,碎片化,同时兼顾游戏公平性和可玩性,并在装备系统设计上达到了巅峰,唯一一款上线3年内玩家人数持续增长的端游,在王者荣耀之前一直是国内最赚钱的游戏,直接奠定了腾讯帝国的崛起。