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怎样才能做好一款mmo端游?

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回答这个问题之前我先把玩过的国内23年网游史上的mmo做一个大致排名,评选标准由玩家基数,影响力,生命周期三个纬度综合考量,以下仅代表个人观点
第一档:传奇,DNF
入选理由,国内玩家基数最大的一款mmo,拯救了当年无数濒临倒闭的网吧,加快了个人电脑和宽带业务的普及,给当年无数刚经历过互联网泡沫的互联网公司指明了一条成功的道路,加快了中国互联网发展的进程。
DNF,虽然是一款横版格斗游戏,但在那个传统mmo制霸的年代,它开创了一条更适合现代年轻人的游戏玩法,不绑架玩家游戏时间,轻度化,碎片化,同时兼顾游戏公平性和可玩性,并在装备系统设计上达到了巅峰,唯一一款上线3年内玩家人数持续增长的端游,在王者荣耀之前一直是国内最赚钱的游戏,直接奠定了腾讯帝国的崛起。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-07 17:55回复
    第二档:
    魔兽,征途
    入选理由,暴雪出品必属精品,暗黑破坏神,魔兽争霸,魔兽世界让这句话曾经像是一个真理,这三款游戏毫无疑问都是神作,但在我个人心目中这三款游戏排名的话是魔兽争霸>暗黑破坏神>魔兽世界,不是魔兽世界不优秀,是前两款游戏太牛逼了,毫无疑问的神作,几乎现代游戏的所有玩法你都能在这两款游戏上找到。魔兽世界至今依然是很多游戏玩家心目中mmo的天花板,也是世界上影响力最大的一款mmo,之后无数mmo端游都模仿它,但至今没有一款mmo能够真正超越它。它开创的副本玩家,被无数的后来者模仿,学习,但也无形中框住了后来的学习者,为mmo的没落埋下了隐忧。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-05-07 18:15
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      征途这是一款打开了潘多拉魔盒的游戏,氪金网游的鼻祖,在人性弱点研究,诱导消费创新上做到了极致,你现在所能见到的所有氪金方法征途都曾经施行过。继承了大部分传奇的玩法,再加上部分创新,在0607年一度是国内最赚钱的游戏,从此让其他游戏厂商眼红到纷纷转型研制免费网游的道路上一路狂奔,至今都没有回头。从此游戏的公平性被抛弃,普通玩家再也无法凭借游戏理解,时间投入,操作反应获得相应的正反馈和游戏体验,氪金吊打一切,跪舔土豪的风气开始蔓延;如何短期内榨干玩家,获得最大利益成了游戏厂商最重视的点,由此开始mmo端游被年轻人逐渐抛弃,彻底走下没落。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-05-07 19:20
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        第三档:九阴,剑灵,龙之谷,完美世界,剑三


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-05-07 19:35
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          入选理由:
          九阴,无数武侠类网游玩家心目中的天花板级别的游戏,至今依然是一部分玩家心目中无可取代的神作。这是一款继承自金庸群侠传,武林群侠传养成模式的mmo端游,彼时没有开放世界这个概念,但玩法上是真正配得上开放世界概念的游戏。但可惜的是它生不逢时,那年传统mmo端游开始走下衰败,竞技类游戏开始兴起,LOL横空出世,DNF刚刚从巅峰走向平庸,这两款游戏瓜分了大部分年轻玩家。由于它上手门槛高,公司实力不足加上运营不当,九阴没有达到它应有的高度,只是昙花一现。


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-07 20:09
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            没了吗


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-05-07 20:21
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              早期MMO游戏 我还是喜欢骑士OL 天天去35区打架 抢BOSS


              IP属地:上海10楼2023-05-07 20:25
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                剑灵,龙之谷:这两款游戏可以放在一起说,atcmmo端游的代表作,很多玩家心目中动作类mmo端游的天花板,在评价一款新出mmo端游时,是和魔兽,九阴一样被玩家提及最多的游戏。但它们的命运如同九阴一般,没能跳出征途引领的时代潮流,无法拒绝短期暴利的诱惑,无论多么出色的打击感和游戏性缺失了公平性,在竞技类游戏崛起之后,它们也无法幸免,注定被那时的年轻人抛弃,只能昙花一现。


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-05-07 20:33
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                  完美世界,它是我国第一款自研的3dmmo端游,第一款做出无缝地图的国产端游,当年凭借精美的画面,精良的制作在魔兽世界如日中天的年代硬生生在国内外市场闯出了一片天地,也是第一款进军海外市场的端游。完美是当年国内公认的研发能力最强的游戏公司,可惜后来转型往影视方向发展,和盛大一样被网易,腾讯远远超越,沦为一家三流游戏公司,能否绝地翻盘,就看这次诛仙世界能否吸取这么多年积累下的经验,教训,做出一款适合当下年轻人的端游了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-05-07 20:59
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                    剑三,这是一款在mmo端游走下衰落的年代发行的游戏,当年它没有九阴那么耀眼,也没有剑灵那样受到那么多人的瞩目,甚至当初的它有点简陋和粗糙,我本人就是被它的画质给劝退的,但就这么一款当初大家都不怎么看好的游戏硬生生熬死了多少所谓的大作,成为了传统mmo端游的最后一丝倔强,写到这里,我都甚至觉得它排第三档有点委屈。它跳出了征途引领的时代潮流,坚持点卡制至今,在游戏公平性上做出了最大努力,剑三这是一款好游戏。


                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-05-07 21:18
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                      第四档:玩家基数较多,有过巅峰期,但综合影响力比前三档稍弱的游戏,我这里提名天涯明月刀,天龙八部,诛仙,刀剑二,斗战神,大家可以补充


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-05-07 21:26
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                        继续,爱看


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-05-07 21:50
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                          天刀,这是一款2010年后最受玩家瞩目的国产端游,早期它的设计者应该想把它做成一款类似剑灵的atcmmorpg,这从太白等几个职业的技能设计可以看出端倪,原先是没有天香这种奶职业的,但最终决策者可能从市场角度考虑,最终还是选择传统的战牧法类型的mmo,所以天刀是一款很纠结的mmo,画面上不用说,当年的天花板,游戏动作设计,打击感也有出彩的地方,单人PVP体验较好,但同时这不是一款适合多人PVP的游戏,15年入坑的玩家应该都经历过PVP卡成PPT,打架打成两条线,来回切线找敌对的时刻。策划黄日比当年信誓旦旦夸下海口说天刀永不卖修为,但他没弄明白它是一款免费网游,只要没跳出征途的引领的时代模式,天刀的后续发展根本不是他一个策划所能决定的,所以天刀的命运又跟它的前辈们一样无论曾经多么辉煌,又会快速走下衰落。


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-05-07 22:23
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                            插眼,养肥了再看


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-05-07 22:30
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                              天龙八部诞生于mmo端游最辉煌的年代,也是竞争最激烈的年代,主要吸收了征途,魔兽世界这两个二档游戏的优点,并取百家之长,一出世就注定会是一个爆款游戏,内测和公测早期的天龙或许是普通玩家,学生党体验最好的一段的时间,随着宝石系统的重要性被不断提升,让这款游戏走上了和征途一样的道路。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-05-07 22:49
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