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大型MOD分享[新的黎明]:难度提高 + 技能/物品平衡

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N网上淘到的mod-NewDawn,适合多周目/嫌弃游戏简单/嫌弃技能不平衡的童鞋们,主要改动有:
1.增强怪物,1.4倍护盾,1.8倍血量,中后期boss的数值还要更高;
2.技能调整,增强了弱鸡技能,部分技能机制变化,削弱了几个过强的被动,总体上是小幅增强队伍;
3.太强的武器削弱了,历战武器加了新特效,元素武器不叠加,大量装备做了调整
4.药剂调和、NPC技能、怪物技能、可学技能有调整,也有新增;
5.历战武器不再2%偷取,变成必然掉落;有的物品获得地点修改。
技能调整非常多,接近50%技能有变化,比如:不思议之舞不会增加经验/JP,负面效果几率降低;单体小法术改成多段攻击;发明家技能CD降低等等,我做了个表格翻译,不过因为没有原版技能的英文名,可能有对应错误...
为防止度娘吞我,盘子连接放在回帖里。


IP属地:北京1楼2023-07-25 16:26回复
    安装方法:解压之后放在 Octopath_Traveler2\Content\Paks 文件夹
    这个mod和大多数其他mod不兼容。能用的我找了几个,也在盘子里:AlwaysFlee=100%逃跑,DefaultDamageAndStatsCapIncrease=伤害上限到99999+属性上限到999,IncreasedMonsterSlots=可驯服怪增加到10


    IP属地:北京3楼2023-07-25 16:37
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      吞链接怎么破...


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-07-25 16:48
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        能发一下具体改动吗,看看是不是我玩过的


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-26 05:14
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          N网都是英文的改版,我们中文的没人翻译文本


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-07-29 17:02
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            实测newdawn对敌人的加强不是统一公式。猎人抓光兵的套路,发现光兵血量从1万出头涨到4万
            然后突破上限mod对宠物也是有效的,光兵打破防怪有1万5千多


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-07-31 15:57
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              —通过翻译感觉,NewDawn的修改非常细致和灵巧,不同于3DM、B站众大佬的mod,NewDawn没有大幅度魔改,重点放在修改机制,丰富BD。比如看:增加原版游戏里非常稀有的“减属抗”能通过多种方式获得;把多个属性攻击+效果改成攻击除非追击等适合物理角色的特效,杜绝了武器大师学者这种奇怪的bd;


              IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-08-03 11:54
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                怎么这个也删


                IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-08-03 13:43
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                  已添加改动列表——


                  IP属地:北京15楼2023-08-03 16:14
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                    打mod影响steam成就吗


                    IP属地:湖北16楼2023-08-04 09:58
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                      汉化文件更新,修正了几个错误


                      IP属地:北京来自Android客户端17楼2023-08-04 10:56
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                        lzlz我爱你


                        IP属地:浙江18楼2023-08-10 14:14
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                          楼主,为什么我的MOD。盗贼的暗黑法术增幅后也不是多段啊,而且被动 顺便战斗也不是百分百触发


                          IP属地:安徽19楼2023-08-13 20:36
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                            哪里能下载


                            IP属地:天津来自Android客户端20楼2023-08-21 14:58
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                              8.24-修正了两处错误,二楼回复里补了链接
                              终于玩到终章了~~~说下体会吧:整体是build非常有趣,也更平衡(更难-_-!)
                              主要是关于队伍战力,前中期小幅加强,主要是单体法术都是多段方便破盾,一些技能伤害提高了,原本很稀有的属攻debuff获得手段增加;但是到了后期,相对原版队伍战力明显降低,爆发力降低不少——原因主要有:1.多数属攻+武器被改为其他特效,2.魔力代价从50%砍刀25%,1+2=法术C的输出大幅降低;3.双动从神官大招改到祈祷师,只能1人装备了,且第二动是回合最后;4.相应的祈祷师大招增幅没了,神官的新大招信春哥不值3个BP,5.药师的回BP改成增益状态,看似强力但是必须上回合没用过BP才有的享受,还是降了爆发;4+5=恢复BP手段大砍。6.浑身解数从50%砍到30%,神官队收益也不大。总之mod大幅砍了爆发力,再加上boss血量提升,不得不打持久战
                              PS:历战武器掉落npc没有改,还是以前的,几率是100%,全员历战喽!


                              IP属地:北京21楼2023-08-24 17:08
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