距离博德之门3PC正式发行还有不到一周,感觉最近来吧里发帖的新人明显变多了。最为一个神原2第一次接触拉瑞安、博德之门3第一次接触dnd规则的玩家,虽然现在已经是EA版本200小时+的老油条,但是平心而论,BG3对于dnd萌新来说门槛依旧相当高,新玩家很容易初见被劝退。
尽管5e规则已经简化了很多,玩家也并不需要游玩之前的系列作品或者对dnd世界观有深入的认识。但是涉及到游戏性核心的角色构筑和战斗规则,很多细节还是会令让新人玩家摸不着头脑。因此,这篇指南会结合dnd 5etools,博德之门3目前的测试(Early Access简称ea)版本,以及我个人的理解来为新手深入浅出地介绍一下BG3基本战斗规则,让新手搞清楚BG3的核心玩法。
由于总篇幅过长,指南前后将分为三个贴。本帖涉及检定中的掷骰与加值,包括1.骰子 2.属性与属性调整值 3.熟练项加值与熟练项 三部分主要内容。对于部分名词,为了避免不同翻译造成的歧义会给出对应的英文;而5e规则和ea版本之间不一致的地方也暂时以ea房规为准,一些细节在正式版可能会有变化。本人也算是dnd新手,对dnd 5e的了解并不算深入,如果有说的不准确或遗漏的地方欢迎指正。
提夫林镇楼
尽管5e规则已经简化了很多,玩家也并不需要游玩之前的系列作品或者对dnd世界观有深入的认识。但是涉及到游戏性核心的角色构筑和战斗规则,很多细节还是会令让新人玩家摸不着头脑。因此,这篇指南会结合dnd 5etools,博德之门3目前的测试(Early Access简称ea)版本,以及我个人的理解来为新手深入浅出地介绍一下BG3基本战斗规则,让新手搞清楚BG3的核心玩法。
由于总篇幅过长,指南前后将分为三个贴。本帖涉及检定中的掷骰与加值,包括1.骰子 2.属性与属性调整值 3.熟练项加值与熟练项 三部分主要内容。对于部分名词,为了避免不同翻译造成的歧义会给出对应的英文;而5e规则和ea版本之间不一致的地方也暂时以ea房规为准,一些细节在正式版可能会有变化。本人也算是dnd新手,对dnd 5e的了解并不算深入,如果有说的不准确或遗漏的地方欢迎指正。
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