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多结局的游戏是否需要有一个完完美美的好结局来安慰玩家

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(含剧透)今天2077往日之影m站玩家评分开分拿到了6.6分,和媒体评分大相径庭,看了一下除了bug多和吐槽定价以外和游戏剧情任务相关的评论中围绕高塔结局v大残的设计占很大一部分
2077中除了紫砂和噩梦这两彻底坏结局,基本上所有的结局都是有利有弊的,个人认为太阳结局已经算是在赛博朋克世界观的一个好结局了,如果强行添加一个完完美美的大团圆结局是否会显得不符合作品整体氛围








IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-10-04 22:53回复
    蛋鸡贴吧


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-10-04 23:00
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      赛博朋克确实不适合好结局,毕竟本身就是反乌托邦题材


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-04 23:16
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        只能说这个dlc是一个非常优秀的dlc,但是确实是一个烂透的的收尾dlc,dlc故事的最好发展就是拒绝百灵鸟的电话,。 这个结局哪怕救了百里鸟这个骗子也无法影响后续,内容上与本体完全独立。打了这个再单挑荒坂塔的时候,本体银手和dlc银手可以说完完全全割裂开了。
        但看单体故事,往日之影挺优秀的,大部分人物都塑造挺好的 ,尤其是船长和汉滋这两个中间人。但是把故事融入本体,有太强的割裂感和矛盾的地方。刻意的be以多重方式展现,有点用力过猛,这方面还不如魂系列的全灭风格结局,v都这么麻了,怎么不来个赛博颠佬结局给玩家发泄一下子。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-10-04 23:22
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          个人不介意be,不过能理解需要完美结局的玩家


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-04 23:45
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            美好就不赛博朋克了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-05 00:02
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              坏结局无所谓悲剧本身就是一种美学
              别强行badend恶心玩家就行


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-05 00:30
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                我就很喜欢那个游戏5的第三个结局


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-10-05 00:52
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                  不需要,魂狼环都没有一定的好结局,重点是结局让玩家能不能感到“值得”


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-05 01:09
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                    至少我认为是没必要的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-10-05 01:32
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                      别的不说,我是觉得,隐藏结局应当是个好结局,而不该是其中一个结局的阉割魔改版


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-10-05 01:40
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                        玩游戏代入自己,谁不想好结局呢,但要大团圆还能叫2077吗?真变龙傲天了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-05 01:43
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                          星星结局我觉得挺好的,和老婆姐妹一起出城找办法,算是个开放式的good ending,不过我也同意确实不少游戏应该加多结局,即使立意会下降,比如说最后生还者2


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-10-05 02:55
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                            这需要更好的编剧能力,在赛博朋克中做一个美满欢乐的结局大部分时都是很唐突的,但有一些非常优秀的编剧,可以把一个悲剧世界,画上很优秀的句号,比如恩达瑞尔。或者至少让玩家有更符合自己身份性的选择 新维加斯。


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-10-05 08:31
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                              感觉还是水平不够 要在一个整体黑暗的世界观里写出个精彩的好结局对编剧水平实在是高


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-10-05 08:52
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