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【宴戏】整个活,按武诸葛和武陆逊的思路diy武关羽

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五勾玉 武关羽
【义壮】锁定技,准备阶段,你弃置场上所有牌并获得等量张点数为5的牌,然后视为使用等量张无距离限制的【杀】。当你使用/打出【杀】时,你令此【杀】目标数+x/x名角色各摸一张牌,若此时是你的回合内,此【杀】额外结算x次(x为弃牌堆中点数为5的牌的数量且至多为5)。
【烈绝】你可以将一张非装备牌当【杀】使用或打出。
【圣武】限定技,出牌阶段,你可以反转【烈绝】的效果直到你的下回合结束。
说下具体的思路:
1.技能名的取用,个人认为武诸葛和武陆逊的一、三技能名(【尽瘁】、【智哲】与【雄幕】、【儒贤】)较好推测,一技能着重描述该人物常态下的固有属性,三技能着重表现后人对他们的生平评价。因此我也认为这些技能名算得上信达,至于雅与否,是一个十分主观的印象,此处不表。
因此我在diy时也延续这二者的思路去推敲武关羽的技能名,再加上武系列的技能名以褒为主,于是取“壮缪”之“壮”,“义绝”之“义”作为一技能名;三技能名同理,其实以褒为方向形容关羽,很难比“武圣”二字更妙,因此我以“圣武”为技能名,该词本形容君主之英明神武,关羽虽生时为将帅,但根据其后世评价及影响,“圣武”二字绝不为过。
一三易取,其难在二:【情势】不仅是诸葛亮的生前作品,也是其作战作为看重的因素,然而不论哪种解释,这都是一个名词,而除用作修饰的名词以外,大多数是不适合用作主动技能名的(如【贲育】);但【彰才】又明显是一个动词,这里我不得不吐槽一下,【彰才】这个技能名也太敷衍了吧,是个人做点事情都可以叫彰才啊。
因此在二技能名的选用上,我挑选了一个既可作名词又可作动词的名字——【烈绝】。
2.然后是具体技能方面:
①一技能按照诸葛亮、陆逊的思路,是一个偏强制发动但实际上绝大部分都是正面收益的技能,且突出一个无脑强,关羽在点数方面对应5,这里我选用弃牌堆的点数检索,再加上一个弃场上牌的联动效果(青龙偃月刀与赤兔均为点数5),至于后面的效果也是根据原思路来的——没有思路,无脑强就好了,不然怎么卖米啊
②二技能按照二者思路,是游戏中的核心技能,技能组主要围绕此技能展开,因此我保留了原汁原味的武圣味道再加上一丢丢扩展,配合一技能,这下不得不威震华夏了
③根据前两位武庙武将,大家不难发现,其实一二技能组合就已经是一个强将了,但这里是武庙,加上三技能才会让人直呼逆天。
前两位的三技能均为限定技,且均牵扯到了某种新机制(其实也并不算新),【智哲】的机制是“复制”;【儒贤】的机制是“遍历”(实际上本来是“增加”四个点数,但数值方面你懂的)。那么此处就依样画葫芦,采用“反转”,但其实界刘禅的【思蜀】就有反转的概念,但只是针对【乐不思蜀】这张牌。使用【圣武】后,直到你的下回合结束,你就可以将一张杀当任意一张非装备牌使用或打出了,何止是威震华夏,简直威震太阳系
最后声明,纯整活,祝各位杀友生活愉快


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-10-07 13:58回复
    周个处先
    以防太长不看 贴个省流:
    五勾玉 武关羽
    【义壮】锁定技,准备阶段,你弃置场上所有牌并获得等量张点数为5的牌,然后视为使用等量张无距离限制的【杀】。当你使用/打出【杀】时,你令此【杀】目标数+x/x名角色各摸一张牌,若此时是你的回合内,此【杀】额外结算x次(x为弃牌堆中点数为5的牌的数量)。
    【烈绝】你可以将一张非装备牌当【杀】使用或打出。
    【圣武】限定技,出牌阶段,你可以反转【烈绝】的效果直到你的下回合结束。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-10-07 14:00
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      不能单机


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-07 14:06
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        已经结束力


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-10-07 16:02
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          关羽的点数不是5


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-07 16:23
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            一张杀杀6个结算6次是吧 你直接获得游戏胜利不就行了


            IP属地:江苏6楼2023-10-08 13:46
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              换个思路,狗卡没准按着神关羽来做。
              设计定位:又好像很有用又好像没用,主打一个噱头诈骗。
              5勾玉
              武威:锁定技,你的点数2的牌均视为杀,此类杀无距离限制且造成伤害时使受伤角色获得一个“追魂”,准备阶段从牌堆获得2张点数为2的牌。
              义魄:当你对其他角色造成伤害时,若其“追魂”标记大于等于2,你对其造成伤害+1,若“追魂”标记大于等于4,其非锁定技失效直到其下回合开始,“追魂”标记大于等于6,其立刻死亡。
              义神:限定技,本回合使用杀次数为X+2(X为牌堆中点数为2的牌的数量。)
              先手秒一个概率其实是不低的,又好像差那么点意思,标记看着唬人,能打到才有后续,大于4那些大部分是用不到。蹲好像不是,用了又觉得膈应。主打一个确实有用,又不是真的那么有用。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-09 02:16
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