杀人书在英雄联盟手游中的具体价值取决于多个因素,包括基础属性、被动效果以及适用场景等。首先来看基础属性:每本杀人书的总价为1400金币(不考虑折扣),提供20点法术强度和200点法力值。这些属性的收益与价格不成正比,单独看可能感觉食之无味弃之可惜。然而考虑到它的被动效果就完全不同了。当玩家拿到人头或助攻时可以增加荣耀层数,从而获得额外的法强加成。这个机制使得杀人书具有很高的风险性和高回报性。如果能够成功叠到满层,那么其提供的法强将超过3600金币帽子的数值。下面我们来分析一下杀人书在不同层数的效益对比情况。假设以一个普通法师出装作为参考对象。帽子需要花费3600金币并提供80点法术强度,相比之下杀人书的基础属性显然是弱一些的。但是考虑杀人书的被动效果后就不一样了。* 在零层的情况下,杀人书的实际价值应该等于无用大棒(1250金)所提供的60点法术强度加上剩下的150金币购买红药的性价比。因此零层的杀人书带来的数值大致相当于花费约975金币购买的装备所带来的法强的提升。* 当杀人书达到一层时,额外获得的5点法术强度使其总体价值接近于爆裂魔杖+增幅典籍的总价值(约为1285金币)。此时已经初步展现出了杀人书的优势。* 继续叠加至十层以后,杀人书所能提供的法术强度就已经超过了帽子所提供的数值并且还多出一个移动速度的增益效果。这时候再比较两者的价值就会发现杀人书物超所值的金额高达近千金币!当然这都是在理论上的计算结果并不代表实际情况中一定如此但至少说明了一点那就是杀人书的风险确实很高但如果能顺利度过前期并进入中期开始叠起层数的话其效益还是相当可观的。需要注意的是以上都是基于一定的前提条件进行的估算而且游戏内的局势随时都在变化所以实际上很难精确地衡量每个阶段杀人书的真实价值和优劣性只能根据大概的情况进行判断并结合具体情况来做出相应的选择。