分三组(bug组,理论上限组,正常对局组)
bug组取所有bug稳定触发的情况(但曾经的无限组合技等外挂不计入统计)
理论上限组不考虑对局中的失误情况,取ai读指令的反应,所有操作均可零帧完成
正常对局组取玩家在游戏中的正常操作,考虑摸奖走位失误等情况
每组只排前五名,排完会分析原因
bug组取所有bug稳定触发的情况(但曾经的无限组合技等外挂不计入统计)
理论上限组不考虑对局中的失误情况,取ai读指令的反应,所有操作均可零帧完成
正常对局组取玩家在游戏中的正常操作,考虑摸奖走位失误等情况
每组只排前五名,排完会分析原因