1,手感奇怪且平庸的河童坦克;
2,性价比极低的西风火炮,这个玩意除了在王八抗线的时候后排输出,和大后期憋一堆打机器人,实在想不出还有什么用。唯一一个t2时期从来不出,出了几乎无用的单位,横向对比其他阵营单位,就西风浑身槽点。
3,兲,1800一个的铁壳还要手动塞兵,1反转1海豹2重装就要3850的逆天价格,移速又笨又慢且按s会以极慢的速度停至下一格,刹车途中做不了任何动作,打ep阵营,尤其是pc的时被一个光头顺手牵走一个兲的时候是真的血压飙升
4.《陆地航母》冰雹平台,这个破玩意除了手长我是真想不出第二个优点,比v3还要慢的dps,cn进口的低移速与低灵活性,小飞机炸完还要往前冲刺一小段才会返回来炸第二次,输出就指望着小飞机第一段炸,同等价格把扔粪车拿来都比这个好用
5.刮师傅暴风雪,一度碰壁之后我怀疑只有这个才是pf的主战,反步兵强防空,多了就反装甲,除了刮之外,这是pf的破烂堆里唯一能挑出来用用的单位了。
总结:所有阵营玩过一遍之后,战损最大的阵营就是太贫洋了,t1平庸的步坦,几乎没有的t2和巨吃经济和微操且并不算强势的t3,攻城战摧毁的效率远远没有对方补给的效率高,笨装甲低输出只有在欺负脆皮天蝎有用,后期整体强度不如焚风和ep,尤其是打pc的时候隐形里面出来4脑车5光头直接给我好不容易攒起来的兲一顿遛狗牵走,潇洒离去
隔壁eu用冥卫混圣骑+雷神,配合光棱都能暴力拆家,唯独pf玩不明白,也可能是我操作和游戏理解的问题吧,始终找不到这阵营的强势点在哪里
2,性价比极低的西风火炮,这个玩意除了在王八抗线的时候后排输出,和大后期憋一堆打机器人,实在想不出还有什么用。唯一一个t2时期从来不出,出了几乎无用的单位,横向对比其他阵营单位,就西风浑身槽点。
3,兲,1800一个的铁壳还要手动塞兵,1反转1海豹2重装就要3850的逆天价格,移速又笨又慢且按s会以极慢的速度停至下一格,刹车途中做不了任何动作,打ep阵营,尤其是pc的时被一个光头顺手牵走一个兲的时候是真的血压飙升
4.《陆地航母》冰雹平台,这个破玩意除了手长我是真想不出第二个优点,比v3还要慢的dps,cn进口的低移速与低灵活性,小飞机炸完还要往前冲刺一小段才会返回来炸第二次,输出就指望着小飞机第一段炸,同等价格把扔粪车拿来都比这个好用
5.刮师傅暴风雪,一度碰壁之后我怀疑只有这个才是pf的主战,反步兵强防空,多了就反装甲,除了刮之外,这是pf的破烂堆里唯一能挑出来用用的单位了。
总结:所有阵营玩过一遍之后,战损最大的阵营就是太贫洋了,t1平庸的步坦,几乎没有的t2和巨吃经济和微操且并不算强势的t3,攻城战摧毁的效率远远没有对方补给的效率高,笨装甲低输出只有在欺负脆皮天蝎有用,后期整体强度不如焚风和ep,尤其是打pc的时候隐形里面出来4脑车5光头直接给我好不容易攒起来的兲一顿遛狗牵走,潇洒离去
隔壁eu用冥卫混圣骑+雷神,配合光棱都能暴力拆家,唯独pf玩不明白,也可能是我操作和游戏理解的问题吧,始终找不到这阵营的强势点在哪里