孟婆这周进化,感觉不如星辉的一根固伤条件给得扣扣搜搜的,封顶10.4w,还得非满血情况,绑定专属
缺点:被禁回复、至少4回合以上的罚站针对得死死的
优点:多了限伤,且可重复刷新(虽然条件nt就是了)实战下来,阵容OK的情况下,回合伤害大概在6-10.4w浮动(至于为什么,得看BOSS输出能不能把你压到那个30%限伤)
配置:血量卡到8w就够,不要整太高了,至于为什么嘛,纯粹是为了提高生存能力(得联系魂卡)
魂卡:一是未知,二是龙母
未知个人感觉输出节奏会比龙母好(因为BOSS攻击数值一般的话,不需要考虑生存环境了,你大招刚刚好是可以吃满的,龙母则是在你出手前就已经回复,导致打招有时候不判定)回合末的回血相对更契合孟婆的输出节奏
龙母则是巨能苟龙母保底的5k回血,配小招轻轻松松保持满足状态(12.5+6.5~12.5)基本上能全程保持满状态,但是经常保持满状态,大招就给的回血判定就有一点影响输出节奏
最后,尽可能保证你的阵容存活率
然后根据上面的分析,能搭配的阵容也挺多,看怎么发挥了,这里针对BOSS类型放两套,我没有完全测限伤性质
第一套:通灵凯撒、星辉帝俊、逍遥、神将、孟婆+任意(这个位置可以随意选择)我这里所有帝俊都有,最终选了战意(效果好)用500木桩测,基本上能保证存活4-5只,差不多1.3的转化率(带未知)
第二套:通灵凯撒、逍遥、神将、孟婆、星辉姜子牙、天帝(适合BOSS提属性快的阵容)这套考虑生存,带龙母
衍生阵容:带星魔,当个小qm龙母卡
缺点:被禁回复、至少4回合以上的罚站针对得死死的
优点:多了限伤,且可重复刷新(虽然条件nt就是了)实战下来,阵容OK的情况下,回合伤害大概在6-10.4w浮动(至于为什么,得看BOSS输出能不能把你压到那个30%限伤)
配置:血量卡到8w就够,不要整太高了,至于为什么嘛,纯粹是为了提高生存能力(得联系魂卡)
魂卡:一是未知,二是龙母
未知个人感觉输出节奏会比龙母好(因为BOSS攻击数值一般的话,不需要考虑生存环境了,你大招刚刚好是可以吃满的,龙母则是在你出手前就已经回复,导致打招有时候不判定)回合末的回血相对更契合孟婆的输出节奏
龙母则是巨能苟龙母保底的5k回血,配小招轻轻松松保持满足状态(12.5+6.5~12.5)基本上能全程保持满状态,但是经常保持满状态,大招就给的回血判定就有一点影响输出节奏
最后,尽可能保证你的阵容存活率
然后根据上面的分析,能搭配的阵容也挺多,看怎么发挥了,这里针对BOSS类型放两套,我没有完全测限伤性质
第一套:通灵凯撒、星辉帝俊、逍遥、神将、孟婆+任意(这个位置可以随意选择)我这里所有帝俊都有,最终选了战意(效果好)用500木桩测,基本上能保证存活4-5只,差不多1.3的转化率(带未知)
第二套:通灵凯撒、逍遥、神将、孟婆、星辉姜子牙、天帝(适合BOSS提属性快的阵容)这套考虑生存,带龙母
衍生阵容:带星魔,当个小qm龙母卡