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射手和枪手有什么区别

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看过动漫之后,偶尔有次在做回忆,回忆各种搭配,蓑衣虫,白鹭蚱蜢什么的,到了枪手这里卡住了,突然不知道怎么说了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-03 19:32回复
    射手和枪手在含义上有一些差异。射手通常指的是在射箭、射击等活动中以精准和技巧为特色的人。而枪手则更倾向于描述那些使用枪械进行射击的人,他们可能专注于火器的操作和瞄准技能。因此,尽管两者都具有射击能力,但射手更侧重于技巧和精准度,而枪手更强调使用枪械进行射击。


    IP属地:福建2楼2023-12-03 19:54
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      在《World Trigger》中,射手和枪手主要的区别在于他们的攻击方式和战术定位。1. 攻击方式:射手主要通过射击来进行远程攻击;而枪手则更倾向于近战,他们擅长快速拔枪并使用各种技巧进行战斗。2. 战术定位:射手主要作为火力支援单位存在,负责从远距离消灭敌人或为队友提供掩护;而枪手则更多地被用作突击单位或执行特殊任务,他们需要接近敌人并与之交战。3. 技能与装备:由于攻击方式的差异,射手通常会配备高精度的枪械和各种瞄准装置以提高命中率;而枪手则会使用更具威力的手枪、霰弹枪等近距离作战武器,并且可能会携带一些辅助工具如格斗刀具来提高近战能力。4. 训练重点:为了应对不同的战场环境和任务需求,射手会接受大量关于射击技巧和观察能力的训练;而枪手则需要更加全面地进行体能训练、反应速度训练和格斗技巧的练习。5. 任务类型:尽管在某些情况下射手也可能需要进行近距离作战或在必要时执行特殊任务,但总体上来说他们更适合执行固定阵地防御或者对移动目标实施打击的任务;相比之下,枪手由于其高度机动性和近战优势通常会被派遣去执行更加危险且需要快速反应的任务。


      3楼2023-12-03 20:03
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        枪手的子弹也是小行星吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-03 20:07
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          枪手主要使用枪械+子弹攻击,枪械被破坏后需要耗费触力能重做,子弹射出触力能会分为三部分,威力,保护层,推进。好处是可以通过大量的训练掌握手感,就像弓场那样形成肌肉记忆。射手是直接使用触力能子弹进行攻击,可以对子弹进行控制。射手相对于枪手,难度要高些,因为在发射子弹是要及时进行思考。射手发射子弹时可以将子弹散开,扩大攻击范围。不管是枪手还是射手,都可以使用行星,彗星和猎犬。射手还可以通过双手使用合成弹


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-12-03 23:58
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            枪手用枪,射手直接射,就是有没有辅助工具的区别。子弹都是同样的小行星、猎犬、灵蛇、彗星四种。枪手只能用事先设定好的规格,射手可以每次都更改。比方说小行星枪手只能射击固定的子弹,射手可以根据需要调节不同的威力、速度、分散角度等。灵蛇的话枪手只能用一两种预设好的弹道,射手可以每次拉出不同的轨迹。总之射手要比枪手灵活得多,但是反过来说枪手可以跳过设定步骤因此速度更快,有枪辅助射程也更长。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-04 00:21
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              把枪手当成“更近战化的射手”就行。
              枪手所有的设计都更拼持有者的反应速度。
              而射手更接近”布置陷阱“的控场类角色,考验对战局敌我的把控。


              IP属地:重庆7楼2023-12-04 12:12
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                射手和枪手本身就是中距离战的战斗人员,枪手只是统一的叫法。
                你把枪手分成射手和铳手比较好区分(铳手就是枪手的意思,只是换一个字而已)
                射手就是以操控子弹的方式进行战斗、铳手(枪手)就是使用触发铳(枪)开枪射击
                子弹触发分为小行星(普通弹)、彗星(炸裂弹)、毒蛇(变化弹)、猎犬(追踪弹)
                而那些突击步枪、手枪等基本上都是以上面的子弹为配置的不同规格的战术武器而已。(如小行星突击步枪、小行星手枪等)


                IP属地:福建8楼2023-12-04 14:56
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                  其实很模糊,有近战武器+枪的、近战武器+变化弹的、枪+变化弹的、只用变化弹的,所以实际分类只有攻击手和狙击手吧,枪手射手只是倾向


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-12-06 06:46
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                    本质上是一样的,射手是直接发射子弹,每次可以调整弹量,速度,威力等等,枪手是把这些固定生成,每次子弹数量威力速度固定的,相应的,枪手可以获得20%射程加成,同时每次的出手速度比射手要快一点。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-12-08 09:55
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                      根据26卷的Q&A其中一条问题---为何射手人数比枪手少?(同样的问题也曾在官方X发佈过)
                      作者的部份解答可以解释楼主的疑难.
                      枪手的固定武器有额外能力加成, 例如射击距离会比射手长.
                      枪手可以靠武器简化操作, 能靠战术和操练有效提升成绩
                      射手的方块生成比枪枝慢, 但方块生成不是固定值. 会根据个人能力有不同.
                      对触力高的人有利, 也对触力低的人, 不用受枪枝固定值的烦恼
                      发射前后的操作很多, 适合对空间操作能力较强的人. 不是单靠操练就有提升
                      子弹的操作能千变万化, 适合对应任何状况,
                      如果说好的枪手是左右战况的猛将, 好的射手就是左右战局的指挥官


                      IP属地:中国香港11楼2023-12-14 16:54
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                        射手用方块,可以无缝切换别的功能。
                        枪手要先生成枪类触发器,切换也要收回枪类触发器。并且收放触发器也要消耗相应的触能,跟近战武器一样。
                        但枪类触发器有射速优势,指向性瞄准也更快。
                        那个枪手第一的不是说了么,枪类触发器更顺手,有些人用不惯方块。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-12-26 21:52
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                          射手可以对自己发射的子弹进行调整,轨道,种类等,对目标的打击更为精确(参考二宫,出水,那须队长)枪手则更偏向于火力覆盖,参考(诹访队,来马队长,犬饲)


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-01-05 21:08
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                            枪手需要配备枪支,射手不需要枪。射手需要更强的操控能力,所以第一枪手都做不了射手


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-01-09 08:05
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                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-02-27 11:48
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