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为什么有人聊强度只聊总伤不聊伤害周期?

只看楼主收藏回复

先说下我纯萌新。
我觉得聊技能伤害不应该是先算dps,再算30秒或者60秒内总伤害吗?然后再看破甲线回转之类的。不规定输出时间不是胡扯吗?永续类技能无限总伤?
为什么有人能上来一句3万8,就宣布G了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-12-05 17:48回复
    蓝蒂也是广义十万大C


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-12-05 18:01
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      因为dps也不准
      山、煌周期dps超过叔叔,但是破甲线低、手短、高压站不住场,所以实战最常见的情况是只算一个技能的输出。
      总伤也不靠谱,其实当前输出质量、输出条件、生存能力这三条才是正解


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-12-05 18:20
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        DPS严格意义来说,打木桩,或者打BOSS,具有绝对权威性
        但是这个游戏首领战很少
        大多数还是清杂战
        所以DPH的价值比重提高了
        因此聊总伤大多数情况没毛病
        只有个别人特殊,比如提丰3技能,总伤高DPS低
        其他人只要看总伤就行
        大多数人都持续个二三十秒就完事儿的
        以多数为主


        IP属地:河北4楼2023-12-05 18:32
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          没g,体感很棒。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-05 18:36
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            因为他们只看得懂大数字


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-06 12:08
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              有些人只知道看总伤不看回转


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-06 12:44
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                理解能力不同


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-06 23:47
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