我才在上个帖子抱怨了2.0版本kerenzikov设计的意义不明,2.1版本投掷瞄准就可以触发克伦齐科夫了
投掷流之前最大的问题是依赖斯安威斯坦,没有时停不好瞄准爆头也根本打不中有克伦齐科夫义体的敌人,同时虽然潜入很强但和大批敌人正面作战的能力不如有群控的钝器和有反弹的刀剑。
这次更新后投掷流可以瞄准突进触发时停,完美适配20镇定的大招,突进后投掷爆头必暴击,时停结束后cd期间有4s克伦齐科夫回护,前期蓝色品质就有50%半伤几率,后期更能达到100%触发4s 80%的减伤,虽然现在不能完全覆盖6s的克伦齐科夫cd但是小刀有处决的无敌时间,不需要量子调谐或者皮下变色也能做到基本全覆盖,不依赖玩火自焚的层数也有高额免伤。
不仅如此,此次更新还下调了克伦齐科夫相关义体的容量占用,目前克伦齐科夫增幅(占用3) +克伦齐科夫(占用12) +克伦齐科夫回护(占用16) 加起来仅需31点,最高时间减慢80%,持续3.5s冷却6s。
克伦齐科夫+投掷流主打一个低消耗高上限全期强势,仅需15点镇定12点左右的专长点数以及不到80的义体容量就基本成型,前中期就能有高暴击高暴伤,后期义体词条也能吃到爆头伤害和近战伤害双加成。同时不依赖任何操作系统,所以可以和任何操作系统兼容,甚至狂暴期间都可以投掷瞄准触发克伦齐科夫时停(可惜的是狂暴开了后没有准星)。总之非常推荐大家去试试,强度高并不无脑,但是比斯安威斯坦刀剑要好玩一些。
投掷流之前最大的问题是依赖斯安威斯坦,没有时停不好瞄准爆头也根本打不中有克伦齐科夫义体的敌人,同时虽然潜入很强但和大批敌人正面作战的能力不如有群控的钝器和有反弹的刀剑。
这次更新后投掷流可以瞄准突进触发时停,完美适配20镇定的大招,突进后投掷爆头必暴击,时停结束后cd期间有4s克伦齐科夫回护,前期蓝色品质就有50%半伤几率,后期更能达到100%触发4s 80%的减伤,虽然现在不能完全覆盖6s的克伦齐科夫cd但是小刀有处决的无敌时间,不需要量子调谐或者皮下变色也能做到基本全覆盖,不依赖玩火自焚的层数也有高额免伤。
不仅如此,此次更新还下调了克伦齐科夫相关义体的容量占用,目前克伦齐科夫增幅(占用3) +克伦齐科夫(占用12) +克伦齐科夫回护(占用16) 加起来仅需31点,最高时间减慢80%,持续3.5s冷却6s。
克伦齐科夫+投掷流主打一个低消耗高上限全期强势,仅需15点镇定12点左右的专长点数以及不到80的义体容量就基本成型,前中期就能有高暴击高暴伤,后期义体词条也能吃到爆头伤害和近战伤害双加成。同时不依赖任何操作系统,所以可以和任何操作系统兼容,甚至狂暴期间都可以投掷瞄准触发克伦齐科夫时停(可惜的是狂暴开了后没有准星)。总之非常推荐大家去试试,强度高并不无脑,但是比斯安威斯坦刀剑要好玩一些。