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MS哥的2023年总结

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原地址:https://www.mateuszskutnik.com/archive/2023-wrap-up


IP属地:日本1楼2024-01-06 10:52回复
    就是这里。顶峰。
    《Submachine: Legacy》已发售。感谢大家的阅读!明年再见!

    玩笑归玩笑,我们来仔细看看2023年发生了什么。
    《Submachine Legacy》。完成并在Steam上发布游戏。请记住,完成所有游戏中的谜题并非开发结束。之后是整个后期开发阶段,包括添加所有文件(是的,我还没决定如何显示这些文件,这就是为什么它被移到后期开发阶段),创建开场白、结尾、章节之间的过场,也不要忘记我必须和ThumpMonks合作的整个音效设计。所以仍有很多工作要做。要有耐心。我知道你们有。要更有耐心。这将很值得。我也等不了了。
    上面没有列出的是破碎象限,这是《Submachine》长篇故事中的一个全新章节,由现有的Subnet地点、我在直播时随机创建的几个场景设计以及几个全新地点组成。我想在这次重制版中使用我为《Submachine》设计的所有场景。这些信息在游戏发布前都没有告诉玩家,因为我想给老玩家一个惊喜。我想尽量做到即使你在重制版之前玩过十遍所有的Submachine,也能在这款游戏中找到从未见过的新事物。游戏于10月13日星期五发售。
    Submachine卡牌游戏。这里的最低计划是创建Kickstarter众筹,看看会有什么结果。然后进行相应的计划并执行。我知道,我在这里说的都是甜言蜜语,但是,嘿。我正深陷在Legacy中,没想那么多关于此项目的事。这里会有一些进展。也许吧。
    是的,哦不。在这里,"也许"这个词才是关键。让我解释一下。我忘了一件事。我忘了在Steam上发布一款全新的游戏后,你还得花大约整整一个月的时间在游戏上,修复玩家发现的所有故障,纠正文本中的错别字,添加你忘记的内容,每天制作新的游戏版本。今后我必须改变这种做法。无论我自己做多少测试,都不可能发现所有问题。所以接下来的一个月我都在修修补补。2023年已经没有时间了。这导致Kickstarter 上的活动一直处于休眠状态,因为,不知道为什么,我觉得在12月的假期前开展活动不是个好主意。也许我错了,但是嗨。
    《Blaki 5》。是的,一本漫画书。你相信吗。我想至少尝试回来画一本漫画书。试着记住怎么做,至少开始画那本新专辑。至少要尝试一下。你知道,这整个专辑已写完,也画好草图。我所要做的就是绘制和上色。这就是全部。这么少,却又这么多。只要试着开始。你能做得到。一页。也许只是一页,新专辑的单页。这是否太多了?我们拭目以待。
    当然,一本我将在2024年创作的漫画书。我确实尝试去开始,我翻阅了我已经有的所有剧本、想法和情节重点,我做好了心理准备,将它们整理成一本漫画画册的适当顺序,但我还没有画过一页。我不能操之过急。不过我画了两页无关的漫画!一个是圣诞老人的年终漫画(这也算,对吧?),另一个是一个还是最高机密项目,我真的不能说。也许很快就会有更多信息。


    IP属地:日本本楼含有高级字体2楼2024-01-06 10:55
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      >>谈谈已完成但不在待办事项清单上的事>>
      《Daymare Stray》。三月,我暂时停止了制作《Submachine》,重新拾起以前的Flash引擎技能,将《Where is 2010?》重制成了适合剧情的《Daymare Stray》。将在Daymare重制版中再次重制。
      《Daymare Cat》十周年纪念版。这几十年过得越来越快。细思极恐。总之,这款游戏需要一点关怀,我修改了一些动画,尤其是主角的跑动。我还添加了位图背景,为将来的《Daymare Town》重制版试水。你们似乎很喜欢,所以现在整个DMT都会是这个样子,这都得归咎于你们。
      《片海异乡》2.0版本的重大更新和翻修。在《Submachine: Legacy》发售后,我立即想用我为重制版创建的新UI界面更新旧版游戏。就这样,《片海异乡》获得了对手柄的全面支持,新增了显示可使用物品栏物品的热点区域的光标,并更新了整个代码,对游戏中的所有机制进行了重新设计和重构,使其更加强大并牢不可破,就像《Submachine: Legacy》中一样。
      《Daymare Town》重制版。这个需要多解释一下。你们知道,我独自工作。当然,ThumpMonks制作音乐和音效,但其余的都是我自己。当你发布一款游戏(本例中是《Submachine》重制版)时,你的大脑会以 150%的负荷工作。在游戏发售前,你必须监督与发售过程有关的所有事情(甚至更多),而在发售后的一个月里,你每天都要对游戏进行修正。在这个过程中,你会完全开窍,完全进入状态,对代码、编写方式、架构、设计等了如指掌。一旦离开游戏,这些知识就会逐渐消失。一旦你冷静下来,就需要一段时间才能重新加热。因此,最好的办法就是不要离开,而是转向新项目,继续前行,永不停歇。
      这就是《Daymare Town》重制版加入战斗的方式。我想把我还记得的所有关于创建一个好的点击式游戏机制的知识转移给这款新游戏,因为我的脑子里还有这些知识。这个过程中也进一步改进了点击式代码引擎,以前我认为无懈可击,但现在我编码能力达到了新的高度。我敢肯定,我的能力已经达到了顶峰,而我只走了一半的路。自 2005 年以来一直都是这样。写代码其实很吸引人。你的绘画水平只能达到你训练自己的水平,但编码呢?天马行空。总有一些新的发现会让你淘汰掉之前的工作。我喜欢这样。
      因此我在12月制作了《Daymare Town》的原型,并在Patreon上发布。它的所有主要机制都来自《Submachine》,还加入了《Daymare Town 1》的全部背景。我从没打算在这年开始这个项目,我记得我说过要休息一段时间,比如放个假什么的(我知道很滑稽),但现在我们已经在下一个重制版中了。
      既然我已经开始谈论未来的项目,那就来仔细看看2024年--多项目多任务回归的一年。俗话说厨子多了烧坏汤,那么一个厨子烧两道或更多的汤又会如何?


      IP属地:日本本楼含有高级字体3楼2024-01-06 10:57
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        A计划
        《Daymare Town》重制版。也被称为最后的重制版。在这款游戏之后,我不想再重制任何其他游戏,我想重新开始制作全新的游戏。所以这次重制需要扩展所有剩余的背景,并添加商店和隐藏机制。这是2024年的最低要求。我们来看看我今年在谜题设计方面能走多远。回顾《Submachine》的重制版,重新制作所有谜题是整个过程中在时间上最误判的里程碑。我完全有可能转而重制小平台的《Daymare Cat》《Daymare Stray》《Daymare Invaders》和《Daymare Kite》,将它们也纳入这个项目。话虽如此,我不认为自己能在2024年完成并发布这款重制版游戏,但我们会拭目以待。Steam 商店页面已经上线,还没有加入愿望单的话今天就去吧。
        《Blaki 5》。是的,我要回归漫画书了。今年真的是这样。从这本书开始,因为这个系列今年有一个很好的周年纪念,距离这个系列的上一部作品已经整整十年了,是的,我也不敢相信,上一部作品在2014年出版。太疯狂了。幸运的是,我已经为这本书写好了很多故事。现在要做的就是把它们按照正确的顺序整理好并画出来。
        B计划
        《Submachine: the Engine》。这个计划需要几年时间才能完成,所以先不要抱太大希望。这也是我现在制作最后一个重制版的原因,我将把重制版的重复性工作与设计全新游戏的创造性工作结合起来。在2024 年,我至少想写出这款游戏的一部分故事,如何、为何、何地,也许还能画出一些地点的草图,也许还能做一些谜题设计。我的脑海中已经有了一些想法,但我不能急于求成。这个过程需要很长时间才能完成。幸运的是我们并不着急。
        Submachine卡牌游戏。我正在筹备Kickstarter募捐活动。这个项目的所有其他计划都取决于这个活动的结果,所以目前没有什么可说的了。最起码的计划是成功募集资金,印制尽可能多的卡牌组以满足所有支持者的需求,仅此而已。
        C计划
        在YouTube直播。有两件事可以并将直播出来:DMT重制过程--至少是调整大小的第一阶段,将所有背景重新绘制为1920×1080 格式。(原版游戏为正方形比例)。第二个是绘制Blaki漫画画册。
        《Daymare Morphs》电子书。这是由Nikodem Skrodzki撰写的46个短篇故事集,共 250多页,由我绘制完成。在此说明一下,《Daymare Morphs》是2016年Patreon的里程碑。现在我只是把它们合并成一本电子书以方便我的免费赞助者阅读,因为现在 Patreon上已经有免费赞助者了,我想给这些人一个激励,让他们成为我的付费赞助者。这本电子书将不收取任何费用。
        《Revolutions电子书》。我希望在某个时候我的整个《Revolutions》系列都能以电子书的形式在线阅读。我觉得如果没有这些书,你们就会错过一大部分Skutnik宇宙的扩展内容。这些书将在我的商店出售,同时也会作为免费福利提供给我的赞助者。
        ~~
        今年要做的事情太多了。也可能是我老了,因为10年前这一整列清单可能半年就能完成。那时候,一年之内就有全新的《Submachine》、全新的《Daymare Town》和全尺寸的漫画书。你知道,那是美好的过去。哦好吧。
        我们开始吧。
        明年见。


        IP属地:日本本楼含有高级字体4楼2024-01-06 10:57
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          今年是不是没有where is 2024了TT


          IP属地:北京5楼2024-01-31 00:46
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