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1.《黑相集:棉兰号》
打分:2.5星
类型:第三人称/恐怖/场景互动/快速反应
自由度:低
AI智能化程度:高(已通关)
上手度:容易
画质评级:S
《黑相集:棉兰号》是剧情互动类恐怖游戏《黑相集》系列的首部游戏,这系列共4部作品。该作的玩法基本跟《采石场惊魂》一样,同样的监控视角,同样的青春恐怖题材,同样的快速反应事件会导致不同的后果。但这游戏可玩性要更低一些,剧情也更好猜,大致就是讲述一群年轻人在海上游玩,并阴错阳差的进入了一艘名为“棉兰号”的幽灵船,从而发生了一连串的恐怖事件。“生命只有一次,失去不复存在”这是我要对所有玩家说的一句话,虽然通关以后可以选择章节重新游玩,以获得不同的剧情走向,但当前存档如果有角色已死亡,便无法再复活。玩家的每一次操作都会导致后面的剧情的不同,据说结局多达60余种。整体通关时长大约为5个小时,根据玩家存活的角色数量而定,死的越多,通关的也越快。角色之间的好感度设计和人物特质设计我觉得意义不大,最终角色是否存活
还是得看你的选择和快速反应。而且这些操作设计得不太合理,时间过短来不及反应,过场动画跟玩家操控无缝衔接,所以我建议你时刻把手放在键盘上或者手柄上,以便随时操作和接管游戏。吓人桥段挺低级了,基本全靠“跳脸杀”,也就是我们所说的jump scare。作为2019年的游戏,画面还算不错,人物动作和表情均由真人捕捉拍摄。本作建议使用1080以上显卡进行游戏。




IP属地:福建1楼2024-01-09 09:12回复
    2.《无主之地:前传》
    打分:3星
    类型:第一人称/射击/动作/刷宝
    自由度:一般
    AI智能化程度:低(21H一周目通关)
    上手度:一般
    画质评级:B+
    《边缘禁地:前奏》发售于2014年年底,其IU、玩法基本直接照搬2代。这一代比2代多了一些新花样,比如增加了激光武器,以及高处砸击落地。由于该作的背景设定在外太空,所以这代跳跃和奔跑都变得轻飘飘的,手感糟糕,新鲜感也只是开头维持一会儿。这代还多了氧气容量玩法,大大降低了在外面世界探索的欲望,不得不说这个设定有些愚蠢,难怪在后续作品《无主之地3》和《小缇娜的奇幻之地》中完全抛弃了该机制设定。地图设计得很糟糕,尤其是已经游玩过3代的玩家,我强烈不推荐玩这一部,这一作不仅快速旅行点少,而且环境致死的几率很高。地图设计的很绕,感觉一直在跑图。如果你只是单纯想体验一下剧情故事,只想了解一下在1代发生之前的故事。那可以游玩该作的主线任务,主线任务还挺短的,共11章。而支线还是那样荒诞搞怪和无厘头,如果你get不到笑点
    那整体游戏会感觉很无聊。这一代虽然属于番外,但体量不比2代小,还是很“肝”。跟二代一样有混蛋等级,各种职业玩法,且这游戏的核心玩法在于你通关第二周目和第三周目,等人物满级满天赋,体验跟一周目差距很大。这部爆率很低,可能是全系列最低的,一周目你甚至见不到橙装,失去了“刷宝”的乐趣。非《无主之地》粉丝玩家我不推荐这一部。




    IP属地:福建2楼2024-01-09 10:54
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      好贴


      IP属地:陕西3楼2024-01-09 11:13
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        3.《巫师3:狂猎》
        打分:4.5星
        类型:第三人称/角色扮演/动作冒险
        自由度:非常高
        AI智能化程度:高(“想流点血”难度主线好结局包含全DLC一周目通关)
        上手度:困难
        画质评级:S(次世代版)
        《巫师3》是一款2015年由“波兰蠢驴”开发的3A级大作,其被誉为世界上最好的RPG游戏。作为9年前的游戏,玩法非常超前。《刺客信条神话三部曲》、《贪婪之秋》等众多作品均受这部游戏玩法的启发。在次世代版本更新后,其整体游戏画面又有了一次质的飞越。如果你没玩过前两作,直接玩这一作也是可以的,不影响你看剧情,但部分彩蛋对话你将看不懂。这游戏体量巨大,认真玩起来,一百个小时绝对玩不完。满图的问号,几百种收集品,庞大的开放世界地图,多样的技能和流派玩法,这些足够你花很长时间去研究,很多细节都可以看出这游戏是几百上千人在做出来的成果。玩家需要付出巨大的学习成本。玩过刺客信条的玩家再玩巫师3恐怕会非常不适应,最明显的地方就是巫师3战斗手感僵硬、太容易高处摔死,而且无法攀爬等。这游戏的“炼金术”玩法,相当复杂。前期作用是越级打怪,后期意义不大。玩家升到20级后基本就可以横着走了,此时大部分支线任务已经可以完成了,“前期无力,后期无敌”这句话形容这游戏再适合不过,30级以后做任务感觉过于容易了,而5级以前又特别难,寸步难行,主线给的经验远超过支线,这种设计我认为不平衡不合理,这对新手很不友好。该作的支线任务做的很用心,有时候一个支线都够你玩一个晚上,不同的选择也会导致不同结果,每个任务玩家的完成情况都会有详细描述,可以说是非常用心了。剧情很不错,主线结局有三种,玩家的对话选择很重要,会直接影响结局,但不会跟2077那样,一句话选错就会导致坏结局。不得不说游戏设计者是懂玩家的,很多女角色设计的很漂亮,还有可攻略福利等等。两个大型DLC剧情都不错,难度更高,玩家也可以增强自身属性,很值得玩。




        IP属地:福建4楼2024-02-09 10:07
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          巫师神作


          IP属地:陕西5楼2024-02-09 11:06
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            4.《驱灵者:新伊甸的幽灵》
            打分:4星
            类型:第三人称/角色扮演/动作/射击
            自由度:一般
            AI智能化程度:高(困难难度地图完成度85%一周目通关)
            上手度:容易
            画质评级:S
            《驱灵者》是一款故事驱动的角色扮演的动作冒险游戏,也是缝合了众多大作例如《战神》、《瘟疫传说》、《吸血鬼》的游戏。随着游戏的深入,你会发现这游戏体量远比你想象的大。地图虽是箱庭式设计,但可探索的隐藏点很多地图整体构造极其复杂,且自由度不高,到处都是“空气墙”,有些通不过的路后期解锁了技能才能探索,这也使得后期找路跑图的情况很严重,传送点太少+强制战斗+游戏节奏偏慢,Debuff叠满了。有时候玩家不远万里跑到设置点发现“此路不通”的情况非常严重。因为小地图做的很失败,不做成立体三维小地图几乎等同于摆设。这游戏还做了角色升级系统,包括各种技能天赋、装备以及收集品,玩家能自己搭配玩法,看似3A所需的选项这游戏都有。解密不难但挺无聊的。的在1.3.1首发版本中,优化一般,部分场景掉帧明显,室内则很流畅。本作主角采用双主角,玩家可以同时扮演双主角。整体故事题材以及玩法还算是有一点创新。这游戏对有选择困难症的玩家非常不友好,你经常需要在“杀”与“不杀”之间作出选择,也会导致不同的后果。这与《吸血鬼》玩法十分相似。想实现全探索你至少需要花费50小时,可以说是量大管饱,只走主线大约需要20小时,但你会错过许多获得强力装备的机会且战斗更加艰难,还会影响最终结局。




            IP属地:福建6楼2024-03-05 10:47
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              好贴


              IP属地:陕西7楼2024-03-05 11:36
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                5.《杀出重围:人类革命》
                打分:2.5星
                类型:第一人称/潜入/角色扮演/射击
                自由度:一般
                AI智能化程度:低(困难难度一周目通关)
                上手度:困难
                画质评级:B+
                《杀出重围3:人类革命导演剪辑版》是一款FPS角色扮演游戏。虽然如今看起来这游戏建模有些不忍直视,但其画面在十多年前可以说是显卡杀手。虽然本作只有8个多G的容量,但其体量远比你想象的大,也比续作《人类分裂》丰富不少。美工设计赛博概念风格比2077还要2077。缺点也非常明显,一、由于引擎太老,以至于地图加载的情况非常严重,反正就是各种室内黑屏加载。二、AI非常傻,可能是我玩过所有游戏里敌方AI最愚蠢的。三、剧情费解,恐怕只有该系列资深游戏迷才能完全看懂,且剧情挖坑的情况很严重,据说是一部的剧情被拆成三部,分别是《杀出重围人类革命》《杀出重围人类分裂》《杀出重围宇宙》。由于4代销量低迷,直接导致《宇宙》胎死腹中。四、本作由于没有官方汉化,网上的汉化补丁非常业余,各种遗漏以及翻译错误,甚至不如机翻,这直接导致你看不懂对话和故事。五、枪械射击手感非常糟糕,硬邦邦的,经常打不到人。六、过多的电脑入侵谜题,导致2077也照葫芦画瓢入侵谜题一堆。七、背包格子总是不够,即使你很擅长资源管理,但不够就是不够,设计绝对有问题。总之,入正需三思。这游戏的特点在于可以杀NPC,且NPC不会再生,甚至可以“屠城”,整个地图杀的一干二净都行。虽然有的热衷潜行的玩家可以做到不杀一人通关,但我不提倡,毕竟这游戏叫“杀出重围”。




                IP属地:福建8楼2024-03-27 09:13
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                  6.《时空英豪:新起点》
                  打分:3星
                  类型:第三人称/动作冒险/射击/角色扮演
                  自由度:高
                  AI智能化程度:低(25H困难难度全探索一周目通关)
                  上手度:一般
                  画质评级:S
                  《时空英豪新起点》是上古动作冒险游戏1999年的《时空英豪》的正统续作,这游戏给人的第一印象就是风景做的不错,玩家全程都在一座外星文明的岛屿上进行游戏,风格类似育碧的《阿凡达潘多拉边境》。这一代跟前作最大的区别就是本作做成了开放世界,其本质上属于公式化的“育碧罐头”游戏,在大约5个小时的游玩之后,你会慢慢感到枯燥。所有支线都换汤不换药,几乎全是“跳跳乐”,甚至游戏的主线任务也被强行植入一些“跳跳乐”,玩多了也没意思。细数一下这游戏缝合了多少其他作品,有《正当防卫》、《漫威银护》、《星战绝地陨落武士团》、《塞尔达传说》等等。游戏一开始就在给玩家强行灌输一些你看不懂的世界观,海量的对话看起来让人昏昏欲睡,感觉就是一本正经的胡说八道,因为外星人发明的词汇你不懂。这游戏强制对话才能接任务这就很膈应人。敌军的AI机制也十分愚蠢,NPC全都长得一个样,设计可以说是十分偷懒。射击的部分做的还行,至少在枪械改装方面是上心了,丰富的改装还能自由搭配,你可以搭配出自己喜欢的风格。剧情一塌糊涂,经常玩一半,强行给你插入一段莫名其妙的过场动画,这就算是剧情推进了。BUG很多,但还好都是支线任务的BUG和一些敌军行为机制的BUG,无伤大雅。整体通关时间约15小时,想全探索则需要25小时左右。




                  IP属地:福建9楼2024-03-27 09:16
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                    7.《鬼屋魔影:重制版》
                    打分:4星
                    类型:第三人称/冒险解密/射击
                    自由度:低
                    AI智能化程度:不计(困难难度-艾米莉11H一周目通关,爱德华5.3H二周目通关)
                    上手度:容易
                    画质评级:S
                    《鬼屋魔影重制版》是1992年经典射击解密游戏《鬼屋魔影》初代的完全重制,初代被誉为恐怖游戏的鼻祖。该作重新设计了符合现代第三人称玩法和谜题元素,只要你是一个恐怖游戏迷,就算没玩过前作也能畅玩本作。重制版女主由好莱坞著名演员朱迪·科默饰演,而男主由大卫·哈珀饰演,整体叙事以及演出效果很不错。本作的解密方面的难度可以说是恰到好处,不会太难但也不算简单,只要你肯动脑筋就一定能解开。怪物的设计就略显敷衍了,只有可怜的几种,且行为机制也比较死板,枪械共三把,战斗方面可玩性并不高。游戏提供了女主线和男主线可供玩家选择,两条线流程差不多,只有在第四章有一点不同。游戏的第一章和第五章都很短。整体的通关时长约为一周目8小时左右,二周目则快很多只要5小时左右。结局有三种,跟玩家是否收集关键道具有直接关系。本作不论从体量、玩法、核心内容都无法跟其他恐怖大作例如《心灵杀手2》、《生化危机》、《恶灵附身》等一众游戏相媲美,但《鬼屋魔影》玩起来有种更原始的快乐。




                    IP属地:福建10楼2024-04-02 16:06
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                      8.《地平线 西之绝境》
                      打分:5星
                      类型:第三人称/动作冒险/角色扮演
                      自由度:非常高
                      AI智能化程度:高(85H困难难度-本体包含DLC“炙炎海岸”一周目通关)
                      上手度:一般
                      画质评级:S
                      《地平线西之绝境》又叫《地平线2西之禁地》,其是2017年索尼第一方3A大作《地平线 零之曙光》的正统续作。该作于2024年3月正式登陆PC。这一次,优化比前作好很多,我可以说《西之绝境》拥有本世代最强的游戏画面以及物理效果,游戏中的每一帧都是绝佳画作艺术品。在玩法上也比前作丰富不少,比如这部能潜水了,还能滑翔、上天入海无所不能,攀爬的自由度更高了,武器增加了许多种类,玩法多变,增设了多种新敌军。在各个方面可以说是全面升级。但装备的获取门槛变高了,难度也超过前作,建议一周目不要选最高难度(超难),否则很容易被虐的自闭。在NPC方面,这游戏就差把“政治正确”四个大字写在脸上了,游戏里的NPC大多是黑人、亚裔、拉丁裔或是印第安人。游戏中的每个任务都设计得很用心,对话也不会死板站桩,塑造的世界观比较奇葩,虽然设置在未来1000年后,但世界遭遇了毁灭,人类文明又退回了“原始土著”时期,所以高科技结合土著这种美工看起来十分新奇。本作虽然给主角设计了等级机制,但敌军不存在等级机制,也不存在等级压制这种说法,所以前期后期体验差距很大,随着主线的推进不同的区域才会出现不同难度的敌人,这种设计更人性化以及更合理。DLC炙炎海岸是一张小型新地图,风景很美,加了几种新敌人和新装备,很值得玩。




                      IP属地:福建11楼2024-04-23 11:34
                      收起回复
                        很好很好


                        IP属地:陕西12楼2024-04-23 11:53
                        回复
                          可以


                          IP属地:马来西亚来自Android客户端13楼2024-04-28 17:59
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                            9.《工业区》
                            打分:1.5星
                            类型:第一人称/射击/解密
                            自由度:非常低
                            AI智能化程度:不计(3H正常难度已通关)
                            上手度:容易
                            画质评级:B
                            epic周免送出的INDUSTRIA,中文叫《工业区》或《工政》。这是一款小体量的线性游戏,整个游戏给人的感觉就是粗制滥造。游戏的全流程约3个多小时,二周目甚至只要2个多小时,是的,比其他游戏的demo还短,可以看得出来,这游戏在尽力的水时长,比如大量无意义可拾取的物品(抄袭半条命),玩家不知道这个物品是否为任务关键物品,所有任务也不给任何提示,得靠玩家自己摸索,一些很简单的解密元素也因为没任何引导而导致玩家卡关,即使解出来了也不会有任何成就感,这种强行凑时长的行为令人厌恶。游戏是2021年底推出的,引擎是虚幻引擎,但画面建模光影却有种20年前的美。随便从虚幻商店挑几个素材就高调宣扬自己是虚幻引擎,素材重复使用率很高,地图设计敷衍,枪械打击感非常糟糕,敌军AI极其愚蠢,各种穿模和空气墙,要知道这是一款线性游戏,其无聊程度是我没有想到的。总之,我不希望你是花钱游玩的这款游戏。




                            IP属地:福建14楼2024-04-29 16:10
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                              好贴


                              IP属地:陕西15楼2024-05-02 11:57
                              回复