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常用输出卡图鉴

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美食中的输出卡种类和数量繁多,但可作为主力的常用输出卡并不算多不同输出卡的优势区间各不相同,不同输出卡的培养成本千差万别。因此,lz根据自己的观点,对常用输出卡按照平射卡、投手卡、追踪卡、单体卡和旋转卡进行分类,从输出(最高10分)、机制(最高10分)、造价(最高5分)、冷却(最高5分)、推荐程度(最高5分)进行评分,并给出建议的配置和注意事项楼下开更


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-26 00:47回复
    2楼备用楼


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-26 00:47
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      一、平射卡。这里的平射卡特指能过火的平射卡。平射卡的强势可以说伴随了锑食的各个发展阶段,不管是三神器时代的管线,还是后面的战爱火,以至于现在的主神星星兔,平射卡始终能有成员能跻身主力卡的第一梯队后面的强力平射卡可以看成不过是前面的迭代罢了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-26 00:53
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        我战神还能站起来吗


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-01-26 00:58
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          1.1水管
          输出:3
          机制:2
          造价:5(几乎免费)
          冷却:5(7s)
          推荐程度:1
          建议配置:任意转职情况水管+任意转职情况火盆/金牛/能量喵/火神+任意转职情况布丁/艾草/布丁汪/凉粉牛/水神
          评价:古代三神器之一,单行集火能力优异(曾经)。据说管线实际上其实是范围很小的aoe伤害现在由于伤害和机制全面落后,已经成为时代的眼泪,不推荐所有人使用氪佬没必要养,平民养水管不如投手


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-26 01:06
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            1.2三线
            输出:2
            机制:1
            造价:5
            冷却:5
            推荐程度:0
            建议配置:同去掉反弹卡的水管
            评价:古代三神器之一,一度是三神器中的大哥。然而目前水管有的问题三线也有,水管没有的问题它也有没有水管的集火能力,没有水管的低耗火,机制拉胯,伤害拉胯比水管处境还艰难


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-26 01:11
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              催耕催耕


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-01-26 01:18
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                1.3天秤
                输出:5
                机制:2
                造价:2(二转拉2k档周氪成本较低,但技能
                冷却:5
                推荐程度:1
                建议配置:本体只建议二转高技能,各种增幅同水管
                评价:一度是星座卡中输出卡强度天花板,在四五年前还具有极高的强度。但现在,只能说,大人,时代变了现在是机制卡的天下,伤害再高,打不出来也是没用。一个障碍就能让天秤智熄,如果不巧这个障碍大部分时候都在boss面前,那155就是例子


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-26 01:19
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                  1.4玉米,一张白板长的像坤坤,二转长的像妖王的卡
                  输出:3
                  机制:2
                  造价:4
                  冷却:5
                  推荐程度:0
                  建议配置:本体只建议一转或二转(白板耗火太恐怖了),增幅卡同三线
                  评价:基本上只有收藏价值了虽然整套都是累氪送的,但保险金总归还是要点原子。强度不高,基本上约等于水管。之前布丁汪没出的时候玉米比水管节省一个格子,现在反弹卡一出直接一转攻势。价格不低,伤害不高。两个字,别搞


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-26 01:26
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                    1.5射手
                    输出:4
                    机制:1
                    造价:2
                    冷却:5
                    推荐程度:0
                    建议配置:本体只建议二转高技能,增幅同三线(给进化爱神留个口子,虽然爱神现在也不强
                    评价:没啥好说的,这种没机制的卡已经不适应现在的环境了


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-26 01:30
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                      1.6仙人掌
                      输出:3
                      机制:2
                      造价:4
                      冷却:5
                      推荐程度:1
                      建议配置:同射手
                      评价:搞不懂怎么有这么多人养仙人掌这玩意相比管线没有质变,转职的威望还贵我能想到搞这个的唯一理由就是营地卡图鉴了


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-01-26 01:35
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                        1.7猪猪猎手
                        输出:3
                        机制:10
                        造价:2
                        冷却:5
                        推荐程度:1
                        建议配置:同射手
                        评价:机制很好,但输出欠缺点造价有点高,强度有限,不建议大家搞


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-01-26 01:42
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                          1.8海星猪
                          输出:6
                          机制:5
                          造价:3
                          冷却:5
                          推荐程度:1
                          建议配置:同水管。卡片白板一转二转都能用,但技能最好拉满
                          评价:真的比海星强吗?如强理论上限极高,后向子弹可以过火,所以可以结合水管和海星的打法。但由于后向子弹伤害只有1/4的缘故,这个过火的水分有点大了还是看看远处的海星吧家人们。群里有好几个人周氪拉海星猪,说海星得后面再转职,先拉个海星猪过渡。我挺奇怪,你都能拉周氪了,为什么不搞个白板弹簧虎之类的呢


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-01-26 01:50
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                            1.9灯笼鱼
                            输出:2
                            机制:10
                            造价:4
                            冷却:4
                            推荐程度:3
                            建议配置:二转灯笼鱼+各种配置能量喵/金牛/火神
                            评价:满配下输出比三线还低一点,但全穿透机制太优秀了所以需要强力增幅卡才能带动。其实灯笼鱼+金牛/能量喵对标烤蜥蜴+白猪/能量喵,造价和定位都挺像的,但使用后者的人数远超前者,其中原因一是后者输出比前者高不少(50%多),二是后者组合中能加入煮蛋等低成本平民卡作为副c,三就是灯笼鱼难蚌的cd


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-01-26 02:28
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                              终转水神给个穿透加成,战神也许能打过主神,目前还是不行


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-01-26 02:30
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