目前主流基本上是8mm或者10mm,10mm在常见的许多百元球上用的很多。如果再短就会非常容易滑丝损坏,例如某人最爱的观星据说就只有4mm。中轴越短螺纹越少导致咬合不够,自然非常容易偏移和滑丝。现如今的8或者10基本上是最优解了。
以往的许多老式悠悠球为了瓷实耐用,中轴都选的很长,越长螺纹越多,而为了容纳长的中轴,所以很多球球体都是正面中心凸起,也正是因为这种凸起,球体正面中心的位置被称之为“奶嘴”(因为很像),所以以前的球质量分布都较为集中,大多呈现圆润球体凸奶嘴的样子,性能也都大差不差。
而随着设计的发展,发现想要设计高性能的悠悠球满足更多花式,凸奶嘴这种把质量分布过于集中在中心的设计就慢慢被舍弃了一些,都在尽可能把质量分布往“外圈”堆,同时有效上线宽度也被拉大,所以悠悠球从最初的鼓型到了圆润型再发展到现在喜闻乐见的蝶形。而在这个过程中奶嘴越来平,消失,甚至下凹变成大家现如今喜闻乐见的顶指槽,此时的奶嘴无法再容纳以前的长中轴,自然就会选择短的,这一点往往在设计的时候就决定了,玩家后期难以调整,尤其是对于出厂就达到了标准轴距的悠悠球产品来说。
很多人说影响质量分布。
首先中轴长度设计阶段就被决定了,而这个选择结果应该说是综合球体外形和设计师设想+加工良品率等因素共同决定的,中轴长度,并不是影响质量分布的唯一原因更加不是直接原因。
再者,中轴这玩意除非特别长,例如以前的老球长达12或者16mm,甚至20~25mm那种明显的差距,否则一般情况下选择8或者10,这长2mm或者短2mm,带来的质量分布差异并不会影响手感,至少以人类感官是不可能精确测算和感知的,如果有谁说能感觉到,那他就是超越人类了。