现在的mk1可以说是半凉了,活跃度彻底赶不上mk11了,不知道的还以为是什么冷门小众游戏。虽然这么说可能有些难听,但不论是从自身审视还是和同行对比,现在的mk1是真被拷打完了。最近又杀出个诚意满满的铁拳8,持续加压了属于是。
我玩了二百多小时,打到半神,现在排位老是遇见雷电带卡诺磨血,恶心的没话说。援助让本来合理的招式变得不合理了,要么磨血磨到死,要么碰到你一下就连一套大的。本来格斗游戏平衡就很难做,这援助系统我骂几回都不够,平衡因为它烂,过场动画因为它拉胯,开始说能提高可玩性,现在看来只是增加了恶心人的手段。另外别说什么“既然恶心你也玩呗”这种话,这根本毫无道理。
伤害溢出的人均再生侠了,那些不超模的,不能恶心人的,不能一套450+的都得被暴打。遇见过强尼凯奇带城管的都明白,被堵墙角你基本就算判死刑了。
最重要的是“无聊”。这个仁者见仁,我是觉得可玩的东西太少了太单调了,很容易腻。角色自定义比上一代还要差,根本体验不到“这是我的角色”的感觉。
我喜欢真人快打,但就是因为喜欢才会感到失望。我真真真觉得现在的mk1根本不值这个价,这根本不是饥饿营销,这是光饥饿没营销。发售至今时间也不短了,官方如果不加紧准备整点儿什么大动作,真的就把mk1钉到耻辱柱了。
我玩了二百多小时,打到半神,现在排位老是遇见雷电带卡诺磨血,恶心的没话说。援助让本来合理的招式变得不合理了,要么磨血磨到死,要么碰到你一下就连一套大的。本来格斗游戏平衡就很难做,这援助系统我骂几回都不够,平衡因为它烂,过场动画因为它拉胯,开始说能提高可玩性,现在看来只是增加了恶心人的手段。另外别说什么“既然恶心你也玩呗”这种话,这根本毫无道理。
伤害溢出的人均再生侠了,那些不超模的,不能恶心人的,不能一套450+的都得被暴打。遇见过强尼凯奇带城管的都明白,被堵墙角你基本就算判死刑了。
最重要的是“无聊”。这个仁者见仁,我是觉得可玩的东西太少了太单调了,很容易腻。角色自定义比上一代还要差,根本体验不到“这是我的角色”的感觉。
我喜欢真人快打,但就是因为喜欢才会感到失望。我真真真觉得现在的mk1根本不值这个价,这根本不是饥饿营销,这是光饥饿没营销。发售至今时间也不短了,官方如果不加紧准备整点儿什么大动作,真的就把mk1钉到耻辱柱了。