先给大家道个歉,本期测评时间比较紧,可能有些数值有误,很多技能机制也暂时没空细测,有些技能也测的不够详尽,后续随缘补充吧,也可以看其他同事的攻略作参考。大家以定性结论为主,大部分图片转自低眉儿。
直接来看官方给的五星数据,这里直接拿不可知来对标了,毕竟户籍都是银河也都是输出法师,这里面纳米机魂应该是不带至宝的属性,由于纳米机魂的至宝属性是智力生命法强,所以依然不影响纳米机魂除了法爆之外其余属性完全不如不可知者。站位还是中排靠前,除兰飞鸿之外最靠前的法师,自身血量双抗闪避也都不高,虽然是智力英雄,但是这点魔抗加上这站位面对火人小鹿沙灵什么的自然法师毫无抵抗力,面对物理速攻也是开局被打出虚体的节奏,因此第六件装备选沙漏增加生存。最主要问题其实还是描述中说进场会获得3S无敌,但是其实不生效导致生存能力十分捉急。
技能循环:
天网协议(就开局释放一次),诱饵机雷(CD8S)单向防御(CD12S)普攻,诱饵机雷,普攻,单向防御,至此开局21S,1:09满能(不受干扰),能量获取中等。
大招饱和射击:
法强加成法术伤害,第一段系数是2左右,一共6段(有自动攻击,可能数错了)后续加成方式暂时没空验证,随机选取目标,2.5w法强打0抗单位最高伤害能接近40w(没有暴击伤害加成)这么个量级,其实总伤害并不高。
二技能诱饵机雷:
法强加成法术伤害,分身爆炸伤害系数2,分身本身20w血量附近,出现时会嘲讽敌方单位,只能普攻,分身最多存在不到4S,之后会自动爆炸造成伤害。
三技能单向防御:
“护盾”持续10S不到,面朝方向的单向护盾,没有数值,就是个减伤效果。面朝方向受到的物理魔法伤害减少81.2%,同时双抗提升81.2%,不算很实用的保命技能,对身后的伤害毫无抵抗之力。
四技能天网协议:
具体加成数值暂时没时间测,每隔4S触发一次,基础伤害,1级的时候,二星暴击(无暴伤加成)在7.5w附近,低星群体送能技能,高星反馈来说伤害还可以,但是,由于开局并不是无敌,所以这个技能开局被打断的话,就没有然后了……
至宝技能:
至宝属性是智力生命法强,中规中矩。
三星至宝技能:分身存在时,纳米机魂不可选中,约等于4S的小“无敌”,提升其实不大,增强一定的生存能力。
四星至宝技能:单向防御存在期间每秒回能50点,质变技能,前提是这个技能得开出来,然后大招也得不被控顺利开出来……
五星至宝技能:天网协议最大升级次数+1,增强残局能力,提升不大,一贯作风,五星靠基础属性与智力加成增强输出,与至宝关系不大。
塔罗信使,塔罗只看主属性选魔术师,选月亮副属性带智力也可以,信使盒子猫秘法猫,别的没得选,太脆了,不带虚体见光没,带了也有时候会被控到0输出……
总结一下,真的一言难尽,如果是按照实测不按照技能描述,即开局就是不带无敌的话,那么目前的结论就只能是不建议抽与培养,几乎一无是处的那种,法系武士黑的强度。如果开局是有无敌的,那么等待修复之后,纳米机魂应该会到达一个高星搭配得当(主要是配姜梦等给他创造开大收割的环境)能当主力法系输出的标准,低星还是太送能不建议抽取。同定位对标不可知者其实也不完全类似,不可知者大招开出来伤害来的还是比较慢的,高星纳米机魂大招开出来大概率可以锁定战局,高星纳米机魂其实更像当初的星际游侠,高星绑定个姜梦守护什么的开一枪结束了,哦对说到这,纳米机魂还比较怕森林,大招打不完被缠绕就没有后续了……这一点比不可知差远了。好了,多说无益,看售后吧,开局如果是无敌可以抽高星当输出,目前不建议大家抽,为了省一张卡冒风险不值得,修复之后真的很强后面再补吧。
提前祝大家新年快乐,龙年大吉,我是沉默,以后见。
直接来看官方给的五星数据,这里直接拿不可知来对标了,毕竟户籍都是银河也都是输出法师,这里面纳米机魂应该是不带至宝的属性,由于纳米机魂的至宝属性是智力生命法强,所以依然不影响纳米机魂除了法爆之外其余属性完全不如不可知者。站位还是中排靠前,除兰飞鸿之外最靠前的法师,自身血量双抗闪避也都不高,虽然是智力英雄,但是这点魔抗加上这站位面对火人小鹿沙灵什么的自然法师毫无抵抗力,面对物理速攻也是开局被打出虚体的节奏,因此第六件装备选沙漏增加生存。最主要问题其实还是描述中说进场会获得3S无敌,但是其实不生效导致生存能力十分捉急。
技能循环:
天网协议(就开局释放一次),诱饵机雷(CD8S)单向防御(CD12S)普攻,诱饵机雷,普攻,单向防御,至此开局21S,1:09满能(不受干扰),能量获取中等。
大招饱和射击:
法强加成法术伤害,第一段系数是2左右,一共6段(有自动攻击,可能数错了)后续加成方式暂时没空验证,随机选取目标,2.5w法强打0抗单位最高伤害能接近40w(没有暴击伤害加成)这么个量级,其实总伤害并不高。
二技能诱饵机雷:
法强加成法术伤害,分身爆炸伤害系数2,分身本身20w血量附近,出现时会嘲讽敌方单位,只能普攻,分身最多存在不到4S,之后会自动爆炸造成伤害。
三技能单向防御:
“护盾”持续10S不到,面朝方向的单向护盾,没有数值,就是个减伤效果。面朝方向受到的物理魔法伤害减少81.2%,同时双抗提升81.2%,不算很实用的保命技能,对身后的伤害毫无抵抗之力。
四技能天网协议:
具体加成数值暂时没时间测,每隔4S触发一次,基础伤害,1级的时候,二星暴击(无暴伤加成)在7.5w附近,低星群体送能技能,高星反馈来说伤害还可以,但是,由于开局并不是无敌,所以这个技能开局被打断的话,就没有然后了……
至宝技能:
至宝属性是智力生命法强,中规中矩。
三星至宝技能:分身存在时,纳米机魂不可选中,约等于4S的小“无敌”,提升其实不大,增强一定的生存能力。
四星至宝技能:单向防御存在期间每秒回能50点,质变技能,前提是这个技能得开出来,然后大招也得不被控顺利开出来……
五星至宝技能:天网协议最大升级次数+1,增强残局能力,提升不大,一贯作风,五星靠基础属性与智力加成增强输出,与至宝关系不大。
塔罗信使,塔罗只看主属性选魔术师,选月亮副属性带智力也可以,信使盒子猫秘法猫,别的没得选,太脆了,不带虚体见光没,带了也有时候会被控到0输出……
总结一下,真的一言难尽,如果是按照实测不按照技能描述,即开局就是不带无敌的话,那么目前的结论就只能是不建议抽与培养,几乎一无是处的那种,法系武士黑的强度。如果开局是有无敌的,那么等待修复之后,纳米机魂应该会到达一个高星搭配得当(主要是配姜梦等给他创造开大收割的环境)能当主力法系输出的标准,低星还是太送能不建议抽取。同定位对标不可知者其实也不完全类似,不可知者大招开出来伤害来的还是比较慢的,高星纳米机魂大招开出来大概率可以锁定战局,高星纳米机魂其实更像当初的星际游侠,高星绑定个姜梦守护什么的开一枪结束了,哦对说到这,纳米机魂还比较怕森林,大招打不完被缠绕就没有后续了……这一点比不可知差远了。好了,多说无益,看售后吧,开局如果是无敌可以抽高星当输出,目前不建议大家抽,为了省一张卡冒风险不值得,修复之后真的很强后面再补吧。
提前祝大家新年快乐,龙年大吉,我是沉默,以后见。