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关于战斗系统的想法

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理性讨论,如果增加两个攻击键位,即左右持不同武器的时候可以任意使用两侧的战技和重击,亦或者把长按战技键接轻重击键的战技设定扩展到全部战技,是不是可玩性要上一个台阶(虽然键鼠人不知道这样手柄得怎么布置)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-02-08 18:00回复
    可玩性自然大大的上升了,节省了切武器的时间战斗流畅性也有了
    或者把战技赋予系统改一下,比如保留失色武器基础战技的同时增设一个自定义战技位,普通武器就俩自定义战技位,设置上不同的快捷键启动方式,达成先上个大决心再狮子斩这种操作
    个人觉得也就只能畅想一波了,即使是mod制作要更改这种机制也很困难吧


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-08 18:12
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      左手的山贼弯刀怎么上切腹?只能玩血质变玩不了神秘质变吗


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-02-08 18:34
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        动作衔接不了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-02-08 19:12
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          什么魂2


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-02-08 19:31
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            不如直接让部分战技可以左右武器同时发动,拉塔恩上岩石剑就是两把刀一起的


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-02-08 20:06
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              这不就魂2吗,左右手可以分开打,长按切换键进入双持状态


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-08 21:17
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                会变好玩,但是这游戏连切法术都得一个个按顺序换,你还指望他给你做左右手武器分开的动作衔接和键位


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-02-08 21:21
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